Cocos utilities for Cocos2d-html5 NPM supporting.
A tool to help developers coding cocos2d-html5 easily.
- 安装
nodejs
- 执行命令:
npm install cocos-utils -g
cd
到工程所要存放的目录下,例如想建工程名为HelloWorld
的项目,执行以下命令:
cd the/dir/you/want/to/put/your/project/
cocos init HelloWorld
执行完命令之后,将会在当前文件夹生产一个名为HelloWorld的文件夹。
按照npm规范,在package.json中添加dependencies。默认已经为开发者添加上了cocos2d-html5
依赖。然后在工程根目录下执行:npm install
。
将图片资源放在res
目录下,然后cd
到HelloWorld
目录下,执行
cocos genRes
或者如果使用的ide是WebStorm,可以在tools
文件夹中找到genRes.js
,右击运行nodejs。
此时,在src/cfg/res.js
中,将会生成资源路径的配置文件。注意:文件名要唯一,-
在key中将会被_
替换掉。
在src
中添加工程代码,test
文件夹中添加工程测试代码。然后同上,执行
cocos genJsRes
或者右击运行tools/genJsRes.js
。
此时,在src/cfg/jsRes.js
中,将会生成js的路径配置文件。生成的对象的命名规则为js.
+项目名
。注意:文件名要唯一,-
在key中将会被_
替换掉。
此步骤在 https://github.com/SmallAiTT/ModuleDemo 中有详细介绍,就不重复写了。
同上。
执行以下命令进行工程发布,规则通genRes:
cocos publish
或者右击运行tools/publish.js
。
- 当前版本还未将混淆完全做好。