Conversation
📝 Walkthrough🎯 Walkthrough프로젝트의 코드 서명 설정을 수동 방식으로 변경하고, 명시적 프로비저닝 프로필 설정을 추가했습니다. 또한 회색과 빨간색 톤의 컬러 에셋 20개를 새로 추가했으며, 각각 라이트/다크 모드 색상 정의를 포함하고 있습니다. Changes
🎯 Estimated code review effort🎯 2 (Simple) | ⏱️ ~10 minutes 대부분의 변경사항이 반복적인 컬러 에셋 추가로, 일관된 구조를 따르고 있습니다. 코드 서명 설정 변경은 명확한 구성 업데이트이며, 복잡한 로직이나 기능 변경이 포함되지 않습니다. 🚥 Pre-merge checks | ✅ 5✅ Passed checks (5 passed)
✏️ Tip: You can configure your own custom pre-merge checks in the settings. ✨ Finishing touches🧪 Generate unit tests (beta)
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🤖 Fix all issues with AI agents
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_200.colorset/Contents.json:
- Around line 15-32: The dark-mode entry for the gray_200 color set currently
defines white (components red/green/blue = 0xFF) under the "appearances" ->
"luminosity":"dark" block; update the dark appearance's "components" (red,
green, blue) to the correct dark-mode hex values for gray_200 (replace the 0xFF
values with the intended dark gray channels) so the "gray_200" colorset shows
the proper dark color instead of white.
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_400.colorset/Contents.json:
- Around line 15-32: The dark-mode entries under the "appearances" block for
each gray colorset (e.g., gray_400.colorset Contents.json) currently set
color.components red/green/blue to "0xFF" (pure white) for all gray_0…gray_1000;
update each dark "color.components" RGB values to the correct hex channels from
the Figma dark-mode spec (preserve "color-space":"display-p3" and
"alpha":"1.000") so each gray level has its intended darker RGB triplet instead
of 0xFF, and ensure the "appearances" array still includes the luminosity/dark
object.
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_600.colorset/Contents.json:
- Around line 15-32: The Contents.json for the gray_600.colorset has its dark
appearance hardcoded to pure white (components red/green/blue "0xFF")—this is
repeated across all gray_* and red_* color assets; open each Colorset
Contents.json (e.g., gray_600.colorset Contents.json) and replace the incorrect
dark-mode "components" values under the "appearances" ->
{"appearance":"luminosity","value":"dark"} block with the correct display-p3
color components from the Figma spec (use the proper hex-to-display-p3 component
conversion or the provided P3 values), and validate all related assets
(gray_0..gray_1000 and red_100..red_900) to ensure dark variants are unique and
match design rather than all being "0xFF".
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_700.colorset/Contents.json:
- Around line 15-32: The dark-mode entry for the gray_700 Colorset in
Contents.json currently uses white ("red"/"green"/"blue" = "0xFF"); update the
"appearances" -> dark block inside the gray_700 colorset so its "color"
"components" use the intended gray_700 RGB values (replace the three "0xFF"
components with the correct hex byte values for gray_700) so the dark appearance
is the proper gray rather than white.
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_900.colorset/Contents.json:
- Around line 15-32: The dark-appearance entry in the gray_900 colorset
incorrectly uses white ("red":"0xFF","green":"0xFF","blue":"0xFF"); update the
dark-mode "color" components in the gray_900.colorset Contents.json to the
correct dark/near-black RGB (or Display-P3) values from the Figma spec (replace
the three "0xFF" component values with the intended hex components), or make the
colorset use the proper dynamic color values matching the design; ensure you
modify the "appearances" -> dark block's "components" for gray_900 rather than
other entries.
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_100.colorset/Contents.json:
- Around line 15-32: The dark-mode color entries in the color asset sets (e.g.,
the Contents.json inside red_100.colorset and equivalent red_100~red_900 and
gray color sets) currently use pure white
("red":"0xFF","green":"0xFF","blue":"0xFF") for the "luminosity":"dark"
appearance; update each dark appearance's "components" to the correct display-p3
color values from the Figma dark-mode spec for that specific token (replace the
0xFF RGB values with the Figma-provided hex/0x values for that token and ensure
"color-space" remains "display-p3" and "alpha" is correct) so that each red_*
and gray asset has a distinct dark-mode color rather than pure white.
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_200.colorset/Contents.json:
- Around line 15-32: The dark-mode color entries in the Contents.json for color
sets like red_200, gray_100, gray_200, gray_700, and red_800 currently have
their "appearances" -> "luminosity":"dark" components all set to white
(red/green/blue "0xFF"); update each color set's dark appearance "color" ->
"components" (keeping "color-space":"display-p3" and "alpha" as appropriate) to
the correct dark-mode P3 RGB values from the Figma spec so that red variants
keep saturation with adjusted brightness and gray variants reflect distinct
luminance levels instead of pure white. Ensure you edit the dark appearance
block inside each Contents.json for those color set names (red_200, gray_100,
gray_200, gray_700, red_800) to replace 0xFF components with the Figma-provided
hex/P3 component values.
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_300.colorset/Contents.json:
- Around line 3-14: red_300.colorset currently uses the same RGB components as
red_100 (red: 0xFA, green: 0xE0, blue: 0xE6); open the red_300.colorset
Contents.json and update the "color" -> "components" values (red/green/blue) to
the correct hex values from the Figma design for red_300 (keep "alpha" and
"color-space" as-is), ensuring the universal color entry differs from red_100.
- Around line 15-32: 현재 red_100 ~ red_500 각 .colorset의 다크 모드 블록(appearances →
appearance:"luminosity", value:"dark")이 모두 순수 흰색(components: red/green/blue
"0xFF")으로 설정되어 있어 다크 모드에서 구분되지 않습니다; 각 red_* 색상 세트(red_100, red_200, red_300,
red_400, red_500)의 Contents.json에서 다크 모드 appearances 항목을 찾아 components의
red/green/blue 값을 Figma 다크 모드 스펙에 맞는 고유한 16진수 값들로 교체하고(color-space 및 alpha 포맷은
유지), 변경 후 Xcode에서 Asset Catalog를 열어 다크/라이트 프리뷰로 색상이 올바르게 반영되는지 확인하세요.
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_400.colorset/Contents.json:
- Around line 15-32: red_400.colorset's dark-appearance entry currently uses
white ("red": "0xFF","green":"0xFF","blue":"0xFF") which is incorrect and
mirrors the same dark-mode bug across other color assets; inspect Contents.json
for red_400.colorset and other affected assets (red_100~red_900,
gray_0~gray_1000), verify the intended dark-mode hex/RGB values from the Figma
spec, and replace the dark "components" values with the correct display-p3
components; if these assets were generated by a script or tool, review and fix
its mapping/config so it writes the proper dark-mode color entries for all color
.colorset Contents.json files.
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_600.colorset/Contents.json:
- Around line 15-32: Multiple color assets (e.g., red_600) have their
"appearances" dark variants set to pure white (components 255,255,255); verify
the Figma design tokens for each of the ~20 color assets and replace the
placeholder dark-mode values in each asset's Contents.json "appearances" ->
"value":"dark" block with the correct color components (preserving "color-space"
like "display-p3" or "sRGB" as required), ensuring red_600 and other semantic
colors use their intended dark-mode RGB/P3 values rather than white.
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_900.colorset/Contents.json:
- Around line 15-32: 다크 모드 Contents.json에 정의된 red 계열이 모두 순수 흰색(components:
"red":"0xFF","green":"0xFF","blue":"0xFF")으로 설정되어 있어 구분이 불가능합니다; red_100부터
red_900까지 각각의 색상 셋(red_100.colorset ... red_900.colorset)의 dark-appearance
블록(Contents.json의 "appearances" 항목과 그 아래 "color"->"components")을 확인하고 Figma 다크
모드 값에 맞는 적절한 RGB/hex(또는 display-p3 components) 값으로 교체해 주세요, 각 색상 파일의
"color-space"와 "alpha" 포맷은 유지하되 components의 "red"/"green"/"blue" 값을 해당 색상에 맞게
업데이트하면 됩니다.
📜 Review details
Configuration used: Path: .coderabbit.yaml
Review profile: ASSERTIVE
Plan: Pro
📒 Files selected for processing (22)
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS.xcodeproj/project.pbxprojCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_0.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_100.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_1000.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_200.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_300.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_400.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_500.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_600.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_700.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_800.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_900.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_100.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_200.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_300.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_400.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_500.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_600.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_700.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_800.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_900.colorset/Contents.json
🔇 Additional comments (12)
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS.xcodeproj/project.pbxproj (1)
300-305: Release 구성의 코드 서명 변경도 확인이 필요합니다.Debug 구성과 마찬가지로 Release 구성에서도 수동 코드 서명으로 변경되었습니다. 이 변경사항들이 색상 에셋 추가 작업과 무관해 보이므로, 별도 PR로 분리하는 것을 고려해 주세요.
Also applies to: 322-323
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/Contents.json (1)
1-6: LGTM!Color 폴더의 메타데이터 파일이 올바르게 생성되었습니다. 표준 에셋 카탈로그 구조를 따르고 있습니다.
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_500.colorset/Contents.json (1)
1-38: 다크 모드 컬러 값 검증 필요JSON 구조와 display-p3 색상 공간 사용은 적절합니다. 다만 다크 모드 변형이 순수 흰색(0xFF, 0xFF, 0xFF)으로 설정되어 있습니다. 일반적으로 red_500와 같은 중간 톤 색상의 다크 모드 변형은 더 밝은 빨간색이나 핑크색을 사용하는 것이 일반적입니다.
Figma 디자인 명세에서 red_500의 다크 모드 색상이 실제로 흰색이 맞는지 확인해 주세요.
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_0.colorset/Contents.json (1)
1-38: LGTM!gray_0이 라이트 모드와 다크 모드 모두에서 흰색으로 정의되어 있어 일관성 있게 "순수 흰색"을 나타냅니다. JSON 구조와 메타데이터가 올바릅니다.
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_800.colorset/Contents.json (1)
1-38: 다크 모드 색상 의미론적 검증 필요JSON 구조는 올바르나, gray_800(진한 회색)의 다크 모드 변형이 순수 흰색(0xFF, 0xFF, 0xFF)으로 설정되어 있습니다. 일반적으로 색상 시스템에서 gray_800은 어두운 색상을 의미하며, 다크 모드에서는 더 밝은 회색으로 조정되지만 순수 흰색까지 변하는 것은 드뭅니다.
Figma 디자인 명세를 확인하여 다크 모드에서 gray_800이 실제로 흰색이어야 하는지 검증해 주세요. 색상 사용 의도에 따라 달라질 수 있습니다.
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_300.colorset/Contents.json (1)
1-38: 다크 모드 색상 확인 권장JSON 구조와 색상 정의가 올바릅니다. gray_300의 다크 모드 변형이 흰색으로 설정되어 있는데, 이는 디자인 의도에 따라 적절할 수 있습니다. 다만 gray_300이 이미 매우 밝은 회색(0xEF, 0xF1, 0xF3)이므로 다크 모드에서 흰색으로의 전환이 Figma 명세와 일치하는지 확인하는 것을 권장합니다.
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_700.colorset/Contents.json (1)
1-38: AI 요약과 코드 불일치 및 색상 값 검증 필요AI 요약에서는 red_700의 RGB 값을 (0xFF, 0x4C, 0x5B)로 언급했지만, 실제 코드는 (0xFF, 0x76, 0x91)입니다. 코드가 우선하므로 이는 요약의 오류입니다.
추가로, 다크 모드 변형이 순수 흰색(0xFF, 0xFF, 0xFF)으로 설정되어 있습니다. Figma 디자인 명세를 확인하여:
- red_700의 RGB 값이 (0xFF, 0x76, 0x91)이 맞는지
- 다크 모드에서 흰색이 의도된 색상인지
검증해 주세요.
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_200.colorset/Contents.json (1)
1-14: JSON 구조와 메타데이터는 정확합니다.Asset Catalog의 표준 형식을 올바르게 따르고 있으며, display-p3 컬러 스페이스 사용도 적절합니다.
Also applies to: 33-38
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_100.colorset/Contents.json (1)
1-14: JSON 구조는 올바릅니다.표준 Asset Catalog 형식을 따르고 있습니다.
Also applies to: 33-38
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_800.colorset/Contents.json (1)
1-14: JSON 구조는 정확합니다.Also applies to: 33-38
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_700.colorset/Contents.json (1)
1-14: JSON 구조는 올바릅니다.Also applies to: 33-38
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_200.colorset/Contents.json (1)
1-14: JSON 구조는 정확합니다.Also applies to: 33-38
| "CODE_SIGN_IDENTITY[sdk=iphoneos*]" = "iPhone Developer"; | ||
| CODE_SIGN_STYLE = Manual; | ||
| CURRENT_PROJECT_VERSION = 1; | ||
| DEVELOPMENT_ASSET_PATHS = ""; | ||
| DEVELOPMENT_TEAM = CG37U6CMKP; | ||
| DEVELOPMENT_TEAM = ""; | ||
| "DEVELOPMENT_TEAM[sdk=iphoneos*]" = CG37U6CMKP; |
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🧩 Analysis chain
🏁 Script executed:
#!/bin/bash
# pbxproj 파일 위치 확인
find . -name "project.pbxproj" -type fRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 123
🏁 Script executed:
#!/bin/bash
# 지정된 줄 범위의 pbxproj 파일 내용 확인
if [ -f "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS.xcodeproj/project.pbxproj" ]; then
echo "=== Lines 265-280 (CODE_SIGN 관련) ==="
sed -n '265,280p' "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS.xcodeproj/project.pbxproj"
echo ""
echo "=== Lines 280-295 (PROVISIONING_PROFILE 관련) ==="
sed -n '280,295p' "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS.xcodeproj/project.pbxproj"
else
echo "pbxproj 파일을 찾을 수 없습니다"
# 저장소 구조 확인
find . -type f -name "*.pbxproj" 2>/dev/null | head -5
fiRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 1635
🏁 Script executed:
#!/bin/bash
# 전체 pbxproj 파일 크기 및 구조 확인
if [ -f "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS.xcodeproj/project.pbxproj" ]; then
echo "파일 크기:"
wc -l "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS.xcodeproj/project.pbxproj"
echo ""
echo "=== CODE_SIGN 관련 모든 설정 ==="
rg -n "CODE_SIGN" "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS.xcodeproj/project.pbxproj"
fiRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 363
🏁 Script executed:
#!/bin/bash
# 프로비저닝 프로필 관련 설정 확인
if [ -f "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS.xcodeproj/project.pbxproj" ]; then
echo "=== PROVISIONING_PROFILE 및 DEVELOPMENT_TEAM 설정 ==="
rg -n -A2 "PROVISIONING_PROFILE|DEVELOPMENT_TEAM" "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS.xcodeproj/project.pbxproj" | head -50
fiRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 832
색상 에셋 추가와 무관한 코드 서명 변경이 포함되어 있습니다.
Debug와 Release 빌드 구성 모두에서 다음의 코드 서명 변경이 발견됩니다:
CODE_SIGN_STYLE= Manual (자동 → 수동)DEVELOPMENT_TEAM[sdk=iphoneos*]= CG37U6CMKPPROVISIONING_PROFILE_SPECIFIER[sdk=iphoneos*]= "cherrish-development" / "cherrish-distribution"
이는 색상 에셋 추가와 직접적인 관련이 없습니다. 이 변경사항이 필요한 이유를 설명하거나, 의도하지 않은 변경이라면 제거해 주세요.
| { | ||
| "colors" : [ | ||
| { | ||
| "color" : { | ||
| "color-space" : "display-p3", | ||
| "components" : { | ||
| "alpha" : "1.000", | ||
| "blue" : "0x1F", | ||
| "green" : "0x1D", | ||
| "red" : "0x1B" | ||
| } | ||
| }, | ||
| "idiom" : "universal" | ||
| }, | ||
| { | ||
| "appearances" : [ | ||
| { | ||
| "appearance" : "luminosity", | ||
| "value" : "dark" | ||
| } | ||
| ], | ||
| "color" : { | ||
| "color-space" : "display-p3", | ||
| "components" : { | ||
| "alpha" : "1.000", | ||
| "blue" : "0xFF", | ||
| "green" : "0xFF", | ||
| "red" : "0xFF" | ||
| } | ||
| }, | ||
| "idiom" : "universal" | ||
| } | ||
| ], | ||
| "info" : { | ||
| "author" : "xcode", | ||
| "version" : 1 | ||
| } | ||
| } |
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🧩 Analysis chain
🏁 Script executed:
#!/bin/bash
# gray 컬러 에셋들의 라이트/다크 모드 RGB 값 추출 및 비교
for color_file in $(find Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color -name "gray_*.colorset" -type d | sort); do
json_file="$color_file/Contents.json"
if [ -f "$json_file" ]; then
color_name=$(basename "$color_file")
echo "=== $color_name ==="
# 라이트 모드 (첫 번째 colors 항목)
echo -n "Light mode: "
cat "$json_file" | jq -r '.colors[0].color.components | "R:\(.red) G:\(.green) B:\(.blue)"' 2>/dev/null || echo "N/A"
# 다크 모드 (두 번째 colors 항목, 있는 경우)
if [ "$(cat "$json_file" | jq '.colors | length' 2>/dev/null)" -gt 1 ]; then
echo -n "Dark mode: "
cat "$json_file" | jq -r '.colors[1].color.components | "R:\(.red) G:\(.green) B:\(.blue)"' 2>/dev/null || echo "N/A"
else
echo "Dark mode: (Not defined)"
fi
echo ""
fi
doneRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 1091
회색 컬러 에셋의 다크 모드 매핑이 전체 시스템에서 일관되게 잘못되어 있습니다.
모든 gray_* 컬러(gray_0부터 gray_1000까지)의 다크 모드가 동일하게 RGB(255, 255, 255) 흰색으로 설정되어 있습니다. 이는 여러 측면에서 문제가 있습니다:
- gray_0 (라이트: 흰색)이 다크 모드에서도 흰색인 것은 적절하지만, 이를 제외한 모든 회색의 다크 모드 설정이 동일하다는 점이 비정상입니다.
- gray_1000 (라이트: 매우 어두운 회색)이 다크 모드에서 흰색으로 변환되는 것은 디자인 시스템 관례상 맞지 않으며, gray_700부터 gray_900까지 어두운 계열 역시 같은 문제를 가집니다.
- 다크 모드에서 모든 회색 컬러가 동일하면 시각적 계층 표현과 명도 대비가 불가능합니다.
Figma 디자인 명세를 확인하고, 모든 gray_* 컬러의 다크 모드 값을 재검토하여 라이트 모드의 계열 구조와 일관성 있게 설정해주세요.
| { | ||
| "appearances" : [ | ||
| { | ||
| "appearance" : "luminosity", | ||
| "value" : "dark" | ||
| } | ||
| ], | ||
| "color" : { | ||
| "color-space" : "display-p3", | ||
| "components" : { | ||
| "alpha" : "1.000", | ||
| "blue" : "0xFF", | ||
| "green" : "0xFF", | ||
| "red" : "0xFF" | ||
| } | ||
| }, | ||
| "idiom" : "universal" | ||
| } |
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다크 모드 컬러 설정 오류
gray_200의 다크 모드가 흰색으로 설정되어 있습니다. 앞서 언급한 것과 동일한 이슈입니다.
🤖 Prompt for AI Agents
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_200.colorset/Contents.json
around lines 15 - 32, The dark-mode entry for the gray_200 color set currently
defines white (components red/green/blue = 0xFF) under the "appearances" ->
"luminosity":"dark" block; update the dark appearance's "components" (red,
green, blue) to the correct dark-mode hex values for gray_200 (replace the 0xFF
values with the intended dark gray channels) so the "gray_200" colorset shows
the proper dark color instead of white.
| { | ||
| "appearances" : [ | ||
| { | ||
| "appearance" : "luminosity", | ||
| "value" : "dark" | ||
| } | ||
| ], | ||
| "color" : { | ||
| "color-space" : "display-p3", | ||
| "components" : { | ||
| "alpha" : "1.000", | ||
| "blue" : "0xFF", | ||
| "green" : "0xFF", | ||
| "red" : "0xFF" | ||
| } | ||
| }, | ||
| "idiom" : "universal" | ||
| } |
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🧩 Analysis chain
🏁 Script executed:
# First, let's find the color assets directory and examine its structure
find . -type d -name "*.xcassets" | head -20Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 113
🏁 Script executed:
# List the color files in the xcassets directory
find . -path "*/Assets.xcassets/Color*" -type d | head -20Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 1402
🏁 Script executed:
# Let's check the specific file mentioned in the review
cat "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_500.colorset/Contents.json"Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 770
🏁 Script executed:
# List all gray color definitions to compare
ls -la "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/" | grep -i grayRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 805
🏁 Script executed:
# Check gray_400 dark mode definition
cat "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_400.colorset/Contents.json"Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 770
🏁 Script executed:
# Check gray_600 dark mode definition
cat "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_600.colorset/Contents.json"Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 770
🏁 Script executed:
# Check gray_0 and gray_1000 to understand the spectrum
cat "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_0.colorset/Contents.json"
cat "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_1000.colorset/Contents.json"Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 1471
🏁 Script executed:
# Search for Figma references or design documentation in the repository
find . -type f \( -name "*.md" -o -name "*.txt" -o -name "*.json" \) -exec grep -l "Figma\|figma\|색상\|color.*spec" {} \; 2>/dev/null | head -20Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 52
🏁 Script executed:
# Let's check a few more gray colors to confirm the pattern is systematic
cat "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_700.colorset/Contents.json" | grep -A 10 "dark"
cat "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_800.colorset/Contents.json" | grep -A 10 "dark"
cat "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_900.colorset/Contents.json" | grep -A 10 "dark"Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 807
🏁 Script executed:
# Create a summary analysis
python3 << 'EOF'
import json
import os
gray_path = "./Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/"
colors = {}
for gray_file in sorted(os.listdir(gray_path)):
if gray_file.startswith("gray_") and gray_file.endswith(".colorset"):
json_path = os.path.join(gray_path, gray_file, "Contents.json")
with open(json_path, 'r') as f:
data = json.load(f)
# Get light and dark mode values
light_val = None
dark_val = None
for color in data.get("colors", []):
if "appearances" not in color:
# Light mode
comp = color["color"]["components"]
light_val = (comp["red"], comp["green"], comp["blue"])
else:
# Dark mode
comp = color["color"]["components"]
dark_val = (comp["red"], comp["green"], comp["blue"])
colors[gray_file.replace(".colorset", "")] = {
"light": light_val,
"dark": dark_val
}
print("Gray Color Dark/Light Mode Summary:")
print("=" * 60)
for name in sorted(colors.keys()):
print(f"{name:12} | Light: {colors[name]['light']} | Dark: {colors[name]['dark']}")
EOFRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 156
다크 모드 그레이 컬러 값을 모두 확인하고 수정해주세요.
다크 모드에서 gray_500뿐만 아니라 전체 그레이 계열 컬러(gray_0부터 gray_1000)가 모두 순수한 흰색(0xFF, 0xFF, 0xFF)으로 설정되어 있습니다. 이로 인해 밝기 단계별 구분이 불가능하게 만들어집니다. 라이트 모드의 그레이 계열 그라데이션(gray_0: 0xFF, gray_400: 0xE8/0xEB/0xED, gray_600: 0x9E/0xA4/0xAA, gray_1000: 0x1B/0x1D/0x1F)과 유사하게 다크 모드에서도 적절한 톤 차이를 유지하도록 수정이 필요합니다. Figma 디자인 시스템을 참조하여 각 그레이 컬러의 다크 모드 값을 정의해주세요.
| { | ||
| "appearances" : [ | ||
| { | ||
| "appearance" : "luminosity", | ||
| "value" : "dark" | ||
| } | ||
| ], | ||
| "color" : { | ||
| "color-space" : "display-p3", | ||
| "components" : { | ||
| "alpha" : "1.000", | ||
| "blue" : "0xFF", | ||
| "green" : "0xFF", | ||
| "red" : "0xFF" | ||
| } | ||
| }, | ||
| "idiom" : "universal" | ||
| } |
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🧩 Analysis chain
🏁 Script executed:
#!/bin/bash
# First, verify the file exists and explore the color assets structure
echo "=== Exploring Color Assets Structure ==="
if [ -d "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color" ]; then
echo "Color assets directory found"
ls -la Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/ | head -20
else
echo "Color assets directory not found, searching..."
find . -type d -name "Color" 2>/dev/null | grep -i xcassets
fiRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 1379
🏁 Script executed:
#!/bin/bash
# Check the specific gray_600.colorset file
echo "=== Checking gray_600.colorset ==="
if [ -f "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_600.colorset/Contents.json" ]; then
echo "File found. Contents:"
cat "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_600.colorset/Contents.json" | jq .
else
echo "File not found at expected path"
fiRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 804
🏁 Script executed:
#!/bin/bash
# Check other mentioned color assets
echo "=== Checking other mentioned color assets ==="
for colorset in gray_900 red_400; do
path="Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/${colorset}.colorset/Contents.json"
if [ -f "$path" ]; then
echo -e "\n=== ${colorset} ==="
cat "$path" | jq '.colors[] | select(.appearances != null) | {appearances: .appearances, components: .color.components}'
fi
doneRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 548
🏁 Script executed:
#!/bin/bash
# Run the script provided in the review to check all dark mode colors
echo "=== All Dark Mode Color Values ==="
if [ -d "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color" ]; then
fd Contents.json Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color --exec sh -c '
file={}
colorset=$(dirname "$file" | xargs basename)
dark_colors=$(cat "$file" | jq -r ".colors[] | select(.appearances != null) | select(.appearances[0].value == \"dark\") | .color.components | \"red=\(.red) green=\(.green) blue=\(.blue)\"" 2>/dev/null)
if [ ! -z "$dark_colors" ]; then
echo "$colorset: $dark_colors"
fi
' 2>/dev/null | sort
else
echo "Color directory not found"
fiRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 1074
다크 모드 색상 값이 모든 컬러 에셋에서 동일하게 설정되어 있습니다.
gray_600을 포함한 모든 컬러 에셋(gray_0부터 gray_1000, red_100부터 red_900)의 다크 모드 변형이 순수 화이트(0xFF, 0xFF, 0xFF)로 설정되어 있습니다. gray_0부터 gray_900까지 모든 회색이 동일한 값을 가지고 있으며, 모든 빨강 색상도 마찬가지입니다. 이는 설계 의도와 맞지 않을 가능성이 높으며, Figma 디자인 명세와 비교하여 검증이 필수적입니다.
🤖 Prompt for AI Agents
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_600.colorset/Contents.json
around lines 15 - 32, The Contents.json for the gray_600.colorset has its dark
appearance hardcoded to pure white (components red/green/blue "0xFF")—this is
repeated across all gray_* and red_* color assets; open each Colorset
Contents.json (e.g., gray_600.colorset Contents.json) and replace the incorrect
dark-mode "components" values under the "appearances" ->
{"appearance":"luminosity","value":"dark"} block with the correct display-p3
color components from the Figma spec (use the proper hex-to-display-p3 component
conversion or the provided P3 values), and validate all related assets
(gray_0..gray_1000 and red_100..red_900) to ensure dark variants are unique and
match design rather than all being "0xFF".
| { | ||
| "appearances" : [ | ||
| { | ||
| "appearance" : "luminosity", | ||
| "value" : "dark" | ||
| } | ||
| ], | ||
| "color" : { | ||
| "color-space" : "display-p3", | ||
| "components" : { | ||
| "alpha" : "1.000", | ||
| "blue" : "0xFF", | ||
| "green" : "0xFF", | ||
| "red" : "0xFF" | ||
| } | ||
| }, | ||
| "idiom" : "universal" | ||
| } |
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🧩 Analysis chain
🏁 Script executed:
# Find color set files in the repository
find . -type f -name "Contents.json" -path "*Color*" | head -20Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 1680
🏁 Script executed:
# Check red_200 (from the review)
echo "=== red_200 ===" && cat ./Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_200.colorset/Contents.json
# Check gray_100
echo -e "\n=== gray_100 ===" && cat ./Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_100.colorset/Contents.json
# Check gray_200
echo -e "\n=== gray_200 ===" && cat ./Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_200.colorset/Contents.json
# Check gray_700
echo -e "\n=== gray_700 ===" && cat ./Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_700.colorset/Contents.jsonRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 2943
🏁 Script executed:
# Check if red_800 exists
ls -la ./Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/ | grep -i red
# Search for Figma links or design specs in documentation files
find . -type f \( -name "*.md" -o -name "*.txt" -o -name "*.json" -path "*/docs/*" \) | head -20Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 663
🏁 Script executed:
# Check red_800
echo "=== red_800 ===" && cat ./Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_800.colorset/Contents.json
# Search for README, design docs, or Figma references
find . -type f -name "README*" -o -name "DESIGN*" -o -name "*design*" | grep -v node_modules | grep -v ".build"
# Search for Figma or design specification mentions in files
rg -i "figma|design|dark.*mode|color.*spec" --type json --type md --max-count=5 2>/dev/null | head -30Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 786
🏁 Script executed:
# Search for README files
find . -type f \( -name "README*" -o -name "*.md" \) | grep -v node_modules | head -20
# Look for any design-related documentation
cat ./README.md 2>/dev/null || echo "No README.md found"
# Check if there's a design folder or docs
find . -type d -name "*design*" -o -type d -name "*docs*" -o -type d -name "*specification*" 2>/dev/null | grep -v node_modules | head -10Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 88
🏁 Script executed:
# Search for any comments or mentions about dark mode colors in the codebase
rg -i "dark.*mode|color.*strategy|night.*mode" --type swift --type json 2>/dev/null | head -20
# Check git log for any mentions of color or dark mode in commit messages
git log --oneline --all 2>/dev/null | grep -i "color\|dark\|theme" | head -10
# Search for any design system or color documentation files
find . -type f \( -name "*color*" -o -name "*theme*" -o -name "*design*" \) ! -path "*.colorset*" ! -path "*/Assets*" 2>/dev/null | head -20Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 52
다크 모드 컬러가 모두 흰색으로 설정된 체계적 오류입니다.
red_200, gray_100, gray_200, gray_700, red_800 등 테스트한 모든 컬러셋의 다크 모드가 순수 흰색(RGB: 0xFF, 0xFF, 0xFF)으로 동일하게 설정되어 있습니다. 반면 라이트 모드는 각 컬러별로 올바르게 구분된 값을 가지고 있습니다.
다크 모드에서는:
- Red 계열 컬러는 채도를 유지하면서 밝기를 조정한 값
- Gray 계열 컬러는 명도 수준에 따른 차별화된 회색 톤
이 원칙이 적용되어야 합니다. 현재 모든 컬러를 흰색으로 통일하면 다크 모드에서 컬러 시스템의 의미가 완전히 손실됩니다.
Figma 디자인 명세를 확인하여 각 컬러의 올바른 다크 모드 값을 적용해주세요.
🤖 Prompt for AI Agents
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_200.colorset/Contents.json
around lines 15 - 32, The dark-mode color entries in the Contents.json for color
sets like red_200, gray_100, gray_200, gray_700, and red_800 currently have
their "appearances" -> "luminosity":"dark" components all set to white
(red/green/blue "0xFF"); update each color set's dark appearance "color" ->
"components" (keeping "color-space":"display-p3" and "alpha" as appropriate) to
the correct dark-mode P3 RGB values from the Figma spec so that red variants
keep saturation with adjusted brightness and gray variants reflect distinct
luminance levels instead of pure white. Ensure you edit the dark appearance
block inside each Contents.json for those color set names (red_200, gray_100,
gray_200, gray_700, red_800) to replace 0xFF components with the Figma-provided
hex/P3 component values.
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_300.colorset/Contents.json
Show resolved
Hide resolved
| { | ||
| "appearances" : [ | ||
| { | ||
| "appearance" : "luminosity", | ||
| "value" : "dark" | ||
| } | ||
| ], | ||
| "color" : { | ||
| "color-space" : "display-p3", | ||
| "components" : { | ||
| "alpha" : "1.000", | ||
| "blue" : "0xFF", | ||
| "green" : "0xFF", | ||
| "red" : "0xFF" | ||
| } | ||
| }, | ||
| "idiom" : "universal" | ||
| } |
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🧩 Analysis chain
🏁 Script executed:
# First, let's see the full Contents.json file for red_300
cat -n Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_300.colorset/Contents.jsonRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 196
🏁 Script executed:
# Check what other red color assets exist
fd -t d "red_.*\.colorset" Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 663
🏁 Script executed:
# Look for Figma design specs or documentation
fd -t f \( -name "*.md" -o -name "*.txt" -o -name "*.json" \) | xargs grep -l -i "figma\|design.*spec\|color.*spec" 2>/dev/null | head -20Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 300
🏁 Script executed:
# Read the full red_300 Contents.json
cat Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_300.colorset/Contents.jsonRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 770
🏁 Script executed:
# Read red_200 for comparison
cat Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_200.colorset/Contents.jsonRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 770
🏁 Script executed:
# Read red_400 for comparison
cat Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_400.colorset/Contents.jsonRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 770
🏁 Script executed:
# Search for design specification files
find . -type f \( -name "*.md" -o -name "README*" \) | head -20Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 52
🏁 Script executed:
# Check red_100 and red_500 to confirm pattern
cat Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_100.colorset/Contents.jsonRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 770
🏁 Script executed:
cat Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_500.colorset/Contents.jsonRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 770
다크 모드 컬러 값을 모든 red 색상 그룹에 적용해주세요.
모든 red 계열 색상(red_100 ~ red_500)의 다크 모드에서 순수한 흰색(0xFF, 0xFF, 0xFF)이 설정되어 있습니다. 라이트 모드에서는 각 색상이 적절히 구분되지만, 다크 모드에서는 모든 red 색상이 동일하게 표시되어 구분이 불가능합니다. Figma의 다크 모드 디자인 스펙을 참조하여 각 red 색상별 고유한 다크 모드 값으로 수정이 필요합니다.
🤖 Prompt for AI Agents
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_300.colorset/Contents.json
around lines 15 - 32, 현재 red_100 ~ red_500 각 .colorset의 다크 모드 블록(appearances →
appearance:"luminosity", value:"dark")이 모두 순수 흰색(components: red/green/blue
"0xFF")으로 설정되어 있어 다크 모드에서 구분되지 않습니다; 각 red_* 색상 세트(red_100, red_200, red_300,
red_400, red_500)의 Contents.json에서 다크 모드 appearances 항목을 찾아 components의
red/green/blue 값을 Figma 다크 모드 스펙에 맞는 고유한 16진수 값들로 교체하고(color-space 및 alpha 포맷은
유지), 변경 후 Xcode에서 Asset Catalog를 열어 다크/라이트 프리뷰로 색상이 올바르게 반영되는지 확인하세요.
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_600.colorset/Contents.json
Show resolved
Hide resolved
| { | ||
| "appearances" : [ | ||
| { | ||
| "appearance" : "luminosity", | ||
| "value" : "dark" | ||
| } | ||
| ], | ||
| "color" : { | ||
| "color-space" : "display-p3", | ||
| "components" : { | ||
| "alpha" : "1.000", | ||
| "blue" : "0xFF", | ||
| "green" : "0xFF", | ||
| "red" : "0xFF" | ||
| } | ||
| }, | ||
| "idiom" : "universal" | ||
| } |
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🧩 Analysis chain
🏁 Script executed:
cd Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color && ls -la | grep -i redRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 663
🏁 Script executed:
find Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color -type d -name "*red*" | sortRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 654
🏁 Script executed:
# Check the red_900 file first
cat "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_900.colorset/Contents.json"Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 770
🏁 Script executed:
for i in 100 200 300 400 500 600 700 800; do
echo "=== red_$i ==="
python3 << EOF
import json
with open("Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_${i}.colorset/Contents.json") as f:
data = json.load(f)
for color in data.get("colors", []):
if "appearances" in color:
appearances = color["appearances"]
if appearances and appearances[0].get("value") == "dark":
components = color["color"]["components"]
print(f"Dark mode: R={components['red']}, G={components['green']}, B={components['blue']}")
else:
components = color["color"]["components"]
print(f"Light mode: R={components['red']}, G={components['green']}, B={components['blue']}")
EOF
doneRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 156
🏁 Script executed:
for i in 100 200 300 400 500 600 700 800; do
echo "=== red_$i ==="
cat "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_${i}.colorset/Contents.json" | grep -A 10 '"luminosity"'
doneRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 2397
다크 모드에서 모든 red 색상 변수의 컬러 값을 확인해주세요.
확인 결과, red_100부터 red_900까지 모든 red 계열 색상이 다크 모드에서 동일한 순수 흰색(0xFF, 0xFF, 0xFF)으로 설정되어 있습니다. 이로 인해 다크 모드에서 red 색상 변수들을 구분할 수 없으므로, Figma의 다크 모드 디자인을 참조하여 각 색상에 맞는 적절한 컬러 값들로 수정해주세요.
🤖 Prompt for AI Agents
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_900.colorset/Contents.json
around lines 15 - 32, 다크 모드 Contents.json에 정의된 red 계열이 모두 순수 흰색(components:
"red":"0xFF","green":"0xFF","blue":"0xFF")으로 설정되어 있어 구분이 불가능합니다; red_100부터
red_900까지 각각의 색상 셋(red_100.colorset ... red_900.colorset)의 dark-appearance
블록(Contents.json의 "appearances" 항목과 그 아래 "color"->"components")을 확인하고 Figma 다크
모드 값에 맞는 적절한 RGB/hex(또는 display-p3 components) 값으로 교체해 주세요, 각 색상 파일의
"color-space"와 "alpha" 포맷은 유지하되 components의 "red"/"green"/"blue" 값을 해당 색상에 맞게
업데이트하면 됩니다.
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🤖 Fix all issues with AI agents
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_100.colorset/Contents.json:
- Around line 15-32: The dark-mode color entry in the gray_100 colorset is
incorrectly set to pure white (components red/green/blue "0xFF"); update the
"appearance":"dark" color components under the "color" object for gray_100 to
the correct dark-mode hex values from the Figma spec (replace the
"red","green","blue" component strings accordingly and keep "alpha" as needed)
so the dark appearance reflects the design rather than 0xFF/0xFF/0xFF.
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_400.colorset/Contents.json:
- Around line 15-32: The dark-mode entry in the gray_400 colorset
(Contents.json) currently sets the "appearances" ->
{"appearance":"luminosity","value":"dark"} color "components" (red/green/blue)
to 0xFF (pure white); update the "components" values under that dark appearance
for gray_400 to the Figma-specified dark-mode hex/rgb values instead of 0xFF so
the color matches the design spec (modify the "red", "green", and "blue" fields
in the gray_400 colorset's dark appearance).
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_700.colorset/Contents.json:
- Around line 15-32: Open the gray_700.colorset Contents.json and update the
dark-appearance color block (the object with
"appearance":"luminosity","value":"dark") so its "components" red/green/blue
values are replaced with the gray_700 dark-mode RGB values from the Figma design
system (keep "alpha" and "color-space" as appropriate); specifically edit the
"components" keys ("red", "green", "blue") in that dark appearance entry to the
exact hex/RGB values from Figma so dark mode renders the intended gray instead
of 0xFF/0xFF/0xFF.
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_800.colorset/Contents.json:
- Around line 15-32: All gray color assets (e.g., gray_0 through gray_1000,
including gray_800) have their "appearances" dark entry set to pure white
(display-p3 components red/green/blue = 0xFF), so in dark mode every gray
collapses to the same color; open each gray_*.colorset Contents.json, locate the
"appearance":"luminosity","value":"dark" block and replace the incorrect
display-p3 component values with the proper dark-mode RGB values from the Figma
spec for that specific gray token (ensure alpha and color-space remain correct),
saving each updated Contents.json so each gray token maps to its intended
distinct dark-mode color.
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_100.colorset/Contents.json:
- Around line 15-32: The dark-mode entry in the red_100 colorset still uses pure
white (components red/green/blue "0xFF"), so update the "appearance":"dark"
block inside the red_100 Contents.json to the Figma-specified dark RGB (or
display-p3 hex) values (keep "color-space":"display-p3" and "alpha":"1.000"
unless Figma specifies otherwise); replace the three component values under
"components" for the dark appearance with the correct hex values from the
design.
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_700.colorset/Contents.json:
- Around line 15-32: red_700 색상 자산의 dark 모드 항목(appearances -> appearance:
"luminosity", "value": "dark")이 현재 모든 컴포넌트값(red/green/blue = 0xFF, alpha =
1.000)으로 순백(#FFFFFF)으로 설정되어 있으니 Figma 디자인 스펙에서 각 색상(red_700, red_100, red_200,
red_500, red_800, gray_100, gray_500, gray_900 등)의 올바른 다크 모드 HEX/Display-P3 값을
찾아 Contents.json의 해당 colorset(예: red_700.colorset)의 "color" -> "components" 항목에
red/green/blue 값을 적절히 교체하고 alpha와 "color-space"("display-p3")는 유지해주고, 동일한 변경을 모든
잘못된 colorset에 반복 적용하여 다크 모드 색상이 디자인 명세와 일치하도록 수정하세요.
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_800.colorset/Contents.json:
- Around line 15-32: The dark‑appearance entry in red_800.colorset Contents.json
still defines white (R/G/B = 0xFF) for dark mode; update the "color" ->
"components" values in the dark "appearance":"luminosity" block for red_800 to
the correct dark‑mode substitute (use the red_400/red_500 hex from the Figma
design system), replacing the current "red"/"green"/"blue" component values with
the corresponding display‑p3 component values for that chosen red variant and
keep "alpha" as "1.000".
📜 Review details
Configuration used: Path: .coderabbit.yaml
Review profile: ASSERTIVE
Plan: Pro
📒 Files selected for processing (14)
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_100.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_400.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_500.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_600.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_700.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_800.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_100.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_200.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_300.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_400.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_500.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_600.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_700.colorset/Contents.jsonCherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_800.colorset/Contents.json
🔇 Additional comments (12)
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_600.colorset/Contents.json (1)
3-14: 라이트 모드 색상 정의가 올바릅니다.gray_600의 라이트 모드 색상 값 (RGB: 0x9F, 0xA4, 0xA9)이 적절한 중간 회색 톤으로 설정되어 있습니다. display-p3 색상 공간 사용도 적합합니다.
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_600.colorset/Contents.json (1)
15-32: 다크 모드 색상 값 검증 필요 - 이전 리뷰에서 지적된 크리티컬 이슈 (중복)이전 리뷰에서 이미 지적되었듯이,
red_600을 포함한 프로젝트의 모든 색상 에셋의 다크 모드 변형이 순수한 흰색(RGB 255,255,255)으로 설정되어 있습니다. 이는 Figma 디자인 명세에 맞지 않는 것으로 보입니다.필수 조치: 각 색상 에셋의 다크 모드 값을 Figma 토큰과 대조하여 올바른 RGB/P3 값으로 업데이트하세요. 특히
red_600은 다크 모드에서도 의미 있는 빨강색 계열이어야 합니다.Likely an incorrect or invalid review comment.
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_400.colorset/Contents.json (1)
3-14: 라이트 모드 색상 정의가 적절합니다.gray_400의 라이트 모드 색상값 (0xE9, 0xEB, 0xED)이 display-p3 색공간에서 올바르게 정의되어 있습니다.
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_500.colorset/Contents.json (2)
1-14: 라이트 모드 컬러 정의는 적절합니다.gray_500의 라이트 모드 값(RGB: 0xCA, 0xCD, 0xD1)은 중간 톤의 그레이로 적절하며, display-p3 색 공간 사용과 JSON 구조도 올바릅니다.
15-32: 다크 모드 컬러 값이 순수한 흰색으로 설정되어 있습니다.다크 모드에서 gray_500이 순수한 흰색(0xFF, 0xFF, 0xFF)으로 정의되어 있어, 그레이 스케일의 단계별 구분이 불가능합니다. Figma 디자인 시스템을 참조하여 gray_500에 적합한 다크 모드 값으로 수정이 필요합니다. 일반적으로 다크 모드에서는 라이트 모드와 반대로 gray_500이 중간 톤의 밝은 회색이 되어야 합니다.
Likely an incorrect or invalid review comment.
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_700.colorset/Contents.json (1)
3-14: 기본 색상 정의는 올바릅니다.Universal 모드의 gray_700 색상이 적절한 회색 톤(RGB 0x73/0x78/0x7E)으로 정의되어 있습니다.
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_200.colorset/Contents.json (1)
15-32: 다크 모드 색상이 여전히 순수 흰색으로 설정되어 있습니다.
red_200의 다크 모드가 순수 흰색(0xFF/0xFF/0xFF)으로 설정되어 있습니다. 이전 리뷰에서 전체 컬러 팔레트에 걸쳐 지적된 동일한 체계적 오류가 여전히 존재합니다. Figma 디자인 명세에 따라 각 컬러에 맞는 올바른 다크 모드 값으로 수정이 필요합니다.Likely an incorrect or invalid review comment.
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_300.colorset/Contents.json (2)
15-32: 다크 모드 컬러 값이 여전히 순수 흰색으로 설정되어 있습니다.이전 리뷰에서도 지적되었지만, red_300의 다크 모드가 여전히 순수 흰색(0xFF, 0xFF, 0xFF)으로 설정되어 있습니다. 이로 인해 다크 모드에서 모든 red 계열 색상이 동일하게 표시되어 구분이 불가능합니다. Figma의 다크 모드 디자인 스펙을 참조하여 red_300에 맞는 고유한 다크 모드 값으로 수정이 필요합니다.
Likely an incorrect or invalid review comment.
3-14: 라이트 모드 컬러 값이 Figma 디자인과 일치하는지 최종 확인 필요합니다.현재 red_300의 라이트 모드 값(red=0xFF, green=0xE4, blue=0xEB)이 red_100(red=0xFE, green=0xF7, blue=0xF8)과는 다른 값으로 업데이트되었습니다. 이 색상이 Figma 디자인 스펙의 red_300에 정확히 매치되는지 확인하고 반영해주세요.
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_800.colorset/Contents.json (1)
1-38: JSON 구조는 올바르게 작성되었습니다.iOS asset catalog의 표준 JSON 형식을 올바르게 따르고 있으며, display-p3 색상 공간 사용은 iOS에 적합합니다. 색상 값이 Figma 디자인과 일치하는지 확인되면 문제없습니다.
Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_500.colorset/Contents.json (2)
3-14: 범용 색상 정의 구조가 올바릅니다.색상 공간(display-p3)과 JSON 구조가 Xcode 색상 에셋 형식에 맞게 정의되어 있습니다. 색상 값(RGB: 255, 173, 189)이 다소 연한 핑크/살몬 톤이지만, Figma 디자인에 따른 의도된 값일 수 있습니다.
34-37: 메타데이터가 올바르게 설정되었습니다.Xcode 색상 에셋의 표준 메타데이터 형식을 따르고 있습니다.
| { | ||
| "appearances" : [ | ||
| { | ||
| "appearance" : "luminosity", | ||
| "value" : "dark" | ||
| } | ||
| ], | ||
| "color" : { | ||
| "color-space" : "display-p3", | ||
| "components" : { | ||
| "alpha" : "1.000", | ||
| "blue" : "0xFF", | ||
| "green" : "0xFF", | ||
| "red" : "0xFF" | ||
| } | ||
| }, | ||
| "idiom" : "universal" | ||
| } |
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다크 모드 색상이 여전히 순수 흰색으로 설정되어 있습니다.
gray_100의 다크 모드가 순수 흰색(0xFF/0xFF/0xFF)으로 설정되어 있습니다. 이전 리뷰에서 지적된 동일한 이슈가 해결되지 않았습니다. Figma 디자인 명세에 따라 적절한 다크 모드 색상 값으로 수정이 필요합니다.
🤖 Prompt for AI Agents
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_100.colorset/Contents.json
around lines 15 - 32, The dark-mode color entry in the gray_100 colorset is
incorrectly set to pure white (components red/green/blue "0xFF"); update the
"appearance":"dark" color components under the "color" object for gray_100 to
the correct dark-mode hex values from the Figma spec (replace the
"red","green","blue" component strings accordingly and keep "alpha" as needed)
so the dark appearance reflects the design rather than 0xFF/0xFF/0xFF.
| { | ||
| "appearances" : [ | ||
| { | ||
| "appearance" : "luminosity", | ||
| "value" : "dark" | ||
| } | ||
| ], | ||
| "color" : { | ||
| "color-space" : "display-p3", | ||
| "components" : { | ||
| "alpha" : "1.000", | ||
| "blue" : "0xFF", | ||
| "green" : "0xFF", | ||
| "red" : "0xFF" | ||
| } | ||
| }, | ||
| "idiom" : "universal" | ||
| } |
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다크 모드 색상값이 순수 흰색으로 설정되어 있습니다.
다크 모드에서 gray_400이 순수 흰색(0xFF, 0xFF, 0xFF)으로 설정되어 있어, 다른 gray 색상들과 구분이 불가능합니다. Figma 디자인 스펙에 맞는 적절한 gray_400 다크 모드 색상값으로 수정이 필요합니다.
🤖 Prompt for AI Agents
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_400.colorset/Contents.json
around lines 15 - 32, The dark-mode entry in the gray_400 colorset
(Contents.json) currently sets the "appearances" ->
{"appearance":"luminosity","value":"dark"} color "components" (red/green/blue)
to 0xFF (pure white); update the "components" values under that dark appearance
for gray_400 to the Figma-specified dark-mode hex/rgb values instead of 0xFF so
the color matches the design spec (modify the "red", "green", and "blue" fields
in the gray_400 colorset's dark appearance).
| { | ||
| "appearances" : [ | ||
| { | ||
| "appearance" : "luminosity", | ||
| "value" : "dark" | ||
| } | ||
| ], | ||
| "color" : { | ||
| "color-space" : "display-p3", | ||
| "components" : { | ||
| "alpha" : "1.000", | ||
| "blue" : "0xFF", | ||
| "green" : "0xFF", | ||
| "red" : "0xFF" | ||
| } | ||
| }, | ||
| "idiom" : "universal" | ||
| } |
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다크 모드 색상이 여전히 흰색으로 설정되어 있습니다.
이전 리뷰에서 지적된 문제가 아직 수정되지 않았습니다. gray_700의 다크 모드 색상이 흰색(RGB 0xFF/0xFF/0xFF)으로 설정되어 있어, 다크 모드에서 의도한 회색이 아닌 흰색으로 표시됩니다. Figma 디자인의 gray_700 다크 모드 값으로 수정해야 합니다.
🎨 제안하는 수정 방법
"color" : {
"color-space" : "display-p3",
"components" : {
"alpha" : "1.000",
- "blue" : "0xFF",
- "green" : "0xFF",
- "red" : "0xFF"
+ "blue" : "0x[올바른_값]",
+ "green" : "0x[올바른_값]",
+ "red" : "0x[올바른_값]"
}
},Figma 디자인 시스템에서 gray_700의 다크 모드에 해당하는 RGB 값으로 교체하세요.
Committable suggestion skipped: line range outside the PR's diff.
🤖 Prompt for AI Agents
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_700.colorset/Contents.json
around lines 15 - 32, Open the gray_700.colorset Contents.json and update the
dark-appearance color block (the object with
"appearance":"luminosity","value":"dark") so its "components" red/green/blue
values are replaced with the gray_700 dark-mode RGB values from the Figma design
system (keep "alpha" and "color-space" as appropriate); specifically edit the
"components" keys ("red", "green", "blue") in that dark appearance entry to the
exact hex/RGB values from Figma so dark mode renders the intended gray instead
of 0xFF/0xFF/0xFF.
| { | ||
| "appearances" : [ | ||
| { | ||
| "appearance" : "luminosity", | ||
| "value" : "dark" | ||
| } | ||
| ], | ||
| "color" : { | ||
| "color-space" : "display-p3", | ||
| "components" : { | ||
| "alpha" : "1.000", | ||
| "blue" : "0xFF", | ||
| "green" : "0xFF", | ||
| "red" : "0xFF" | ||
| } | ||
| }, | ||
| "idiom" : "universal" | ||
| } |
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🧩 Analysis chain
🏁 Script executed:
find Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color -name "*.colorset" -type d | head -20Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 1314
🏁 Script executed:
cat Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_800.colorset/Contents.jsonRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 770
🏁 Script executed:
# Check other gray colors to understand the pattern
fd "gray_.*\.colorset$" Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color --exec bash -c 'echo "=== $(basename {}) ===" && cat {}/Contents.json | jq -r ".colors[] | select(.appearances != null) | \"Dark mode - \(.color.components | \"RGB(\\(.red), \\(.green), \\(.blue))\")\""' 2>/dev/nullRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 728
🏁 Script executed:
# Get a comprehensive view of all gray colors
fd "gray_.*\.colorset$" Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color | sort | while read colorset; do
echo "=== $(basename "$colorset") ==="
jq -r ".colors[] | if .appearances then \"Light: \(.color.components | \"RGB(\\(.red), \\(.green), \\(.blue))\")\", \"Dark: \" else \"Single: \(.color.components | \"RGB(\\(.red), \\(.green), \\(.blue))\")\", \"\" end" "$colorset/Contents.json" 2>/dev/null | head -5
doneRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 1091
🏁 Script executed:
find Cherrish-iOS -name "*.md" -o -name "*.txt" -o -name "README*" | xargs grep -l -i "figma\|color\|design" 2>/dev/null | head -10Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 52
🏁 Script executed:
# Check if there's any documentation about the color system
find Cherrish-iOS -type f \( -name "*.md" -o -name "*.json" -o -name "*.txt" \) | xargs grep -l -i "gray_800\|dark mode\|color palette" 2>/dev/nullRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 54
🏁 Script executed:
# Check git history for any comments about this file
git log --oneline -20 -- Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_800.colorset/Contents.json 2>/dev/nullRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 99
🏁 Script executed:
# Look for design system documentation or style guide
find Cherrish-iOS -name "*design*" -o -name "*style*" -o -name "*guide*" 2>/dev/null | head -20Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 52
모든 회색(gray) 색상의 다크 모드 색상 정의가 잘못되었습니다.
gray_800 뿐만 아니라 gray_0부터 gray_1000까지 모든 회색 색상이 다크 모드에서 동일하게 순수한 흰색(RGB 0xFF, 0xFF, 0xFF)으로 설정되어 있습니다. 이는 색상 체계의 계층 구조를 무너뜨립니다:
gray_0(흰색) vsgray_1000(검은색): 다크 모드에서 둘 다 흰색으로 표시됨- 라이트 모드에서는 적절한 명도 차이가 있지만, 다크 모드에서는 모든 색상이 동일
- 이는 다크 모드에서 텍스트, 배경, UI 요소 간 대비를 제공할 수 없음을 의미
각 회색 색상마다 서로 다른 다크 모드 색상 값을 정의해야 합니다. Figma 디자인 명세를 확인하여 올바른 다크 모드 색상값을 적용해주세요.
🤖 Prompt for AI Agents
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_800.colorset/Contents.json
around lines 15 - 32, All gray color assets (e.g., gray_0 through gray_1000,
including gray_800) have their "appearances" dark entry set to pure white
(display-p3 components red/green/blue = 0xFF), so in dark mode every gray
collapses to the same color; open each gray_*.colorset Contents.json, locate the
"appearance":"luminosity","value":"dark" block and replace the incorrect
display-p3 component values with the proper dark-mode RGB values from the Figma
spec for that specific gray token (ensure alpha and color-space remain correct),
saving each updated Contents.json so each gray token maps to its intended
distinct dark-mode color.
| { | ||
| "appearances" : [ | ||
| { | ||
| "appearance" : "luminosity", | ||
| "value" : "dark" | ||
| } | ||
| ], | ||
| "color" : { | ||
| "color-space" : "display-p3", | ||
| "components" : { | ||
| "alpha" : "1.000", | ||
| "blue" : "0xFF", | ||
| "green" : "0xFF", | ||
| "red" : "0xFF" | ||
| } | ||
| }, | ||
| "idiom" : "universal" | ||
| } |
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다크 모드 색상이 여전히 순수 흰색으로 설정되어 있습니다.
red_100의 다크 모드가 순수 흰색(0xFF/0xFF/0xFF)으로 설정되어 있어, 이전 리뷰에서 지적된 체계적 문제가 해결되지 않았습니다. Figma 디자인 명세를 확인하여 올바른 다크 모드 색상 값을 적용해주세요.
🤖 Prompt for AI Agents
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_100.colorset/Contents.json
around lines 15 - 32, The dark-mode entry in the red_100 colorset still uses
pure white (components red/green/blue "0xFF"), so update the "appearance":"dark"
block inside the red_100 Contents.json to the Figma-specified dark RGB (or
display-p3 hex) values (keep "color-space":"display-p3" and "alpha":"1.000"
unless Figma specifies otherwise); replace the three component values under
"components" for the dark appearance with the correct hex values from the
design.
| { | ||
| "appearances" : [ | ||
| { | ||
| "appearance" : "luminosity", | ||
| "value" : "dark" | ||
| } | ||
| ], | ||
| "color" : { | ||
| "color-space" : "display-p3", | ||
| "components" : { | ||
| "alpha" : "1.000", | ||
| "blue" : "0xFF", | ||
| "green" : "0xFF", | ||
| "red" : "0xFF" | ||
| } | ||
| }, | ||
| "idiom" : "universal" | ||
| } |
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다크 모드 색상이 여전히 흰색으로 설정되어 있습니다.
이전 리뷰에서 지적된 문제가 아직 수정되지 않았습니다. red_400의 다크 모드가 순수 흰색(0xFF, 0xFF, 0xFF)으로 설정되어 있어 다크 모드에서 의도된 디자인이 표현되지 않습니다.
Figma 디자인 명세를 확인하여 red_400의 올바른 다크 모드 RGB/Hex 값으로 수정해야 합니다. 이 문제가 전체 color asset에 걸쳐 발생하고 있다면, 생성 스크립트나 프로세스를 점검하는 것이 효율적입니다.
| { | ||
| "appearances" : [ | ||
| { | ||
| "appearance" : "luminosity", | ||
| "value" : "dark" | ||
| } | ||
| ], | ||
| "color" : { | ||
| "color-space" : "display-p3", | ||
| "components" : { | ||
| "alpha" : "1.000", | ||
| "blue" : "0xFF", | ||
| "green" : "0xFF", | ||
| "red" : "0xFF" | ||
| } | ||
| }, | ||
| "idiom" : "universal" | ||
| } |
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🧩 Analysis chain
🏁 Script executed:
#!/bin/bash
# Find the color assets directory and list red-related color sets
find . -type d -name "*Color*" -o -name "*colorset" 2>/dev/null | head -20Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 1400
🏁 Script executed:
#!/bin/bash
# Check the specific file mentioned in the review
if [ -f "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_500.colorset/Contents.json" ]; then
echo "=== red_500.colorset/Contents.json exists ==="
cat "Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_500.colorset/Contents.json"
else
echo "File not found. Let's search for it:"
find . -name "red_500*" -o -name "*red_500*" 2>/dev/null
fiRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 816
🏁 Script executed:
#!/bin/bash
# List all color assets with "red" in the name
find . -path "*colorset*" -name "Contents.json" 2>/dev/null | grep -i redRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 717
🏁 Script executed:
#!/bin/bash
# Check dark mode colors in all red_*.colorset files
for file in ./Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_*.colorset/Contents.json; do
echo "=== $(basename $(dirname $file)) ==="
cat "$file" | jq '.colors[] | select(.appearances[]?.value == "dark") | .color.components'
doneRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 885
🏁 Script executed:
#!/bin/bash
# Also check light mode colors for comparison
for file in ./Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_*.colorset/Contents.json; do
echo "=== $(basename $(dirname $file)) - Light Mode ==="
cat "$file" | jq '.colors[] | select(.appearances == null) | .color.components'
doneRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 989
🏁 Script executed:
#!/bin/bash
# Check if gray colors follow a similar pattern for comparison
for file in ./Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/gray_*.colorset/Contents.json; do
name=$(basename $(dirname $file))
dark_mode=$(cat "$file" | jq '.colors[] | select(.appearances[]?.value == "dark") | .color.components' 2>/dev/null)
if [ -n "$dark_mode" ]; then
echo "=== $name (dark mode) ==="
echo "$dark_mode"
fi
done | head -30Repository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 568
🏁 Script executed:
#!/bin/bash
# Find ALL color asset types in the system
find ./Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color -name "Contents.json" | sed 's|.*Color/||; s|/Contents.*||' | sed 's/_[0-9]*$//' | sort -uRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 416
🏁 Script executed:
#!/bin/bash
# Check dark mode colors for all color families to see the extent of the issue
for colorset in ./Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/*.colorset; do
if [ -f "$colorset/Contents.json" ]; then
name=$(basename "$colorset")
dark=$(cat "$colorset/Contents.json" | jq '.colors[] | select(.appearances[]?.value == "dark") | .color.components' 2>/dev/null)
if [ -z "$dark" ]; then
dark="(no dark mode)"
fi
light=$(cat "$colorset/Contents.json" | jq '.colors[] | select(.appearances == null) | .color.components' 2>/dev/null)
# Check if dark mode is pure white
is_white=$(echo "$dark" | jq 'select(.red == "0xFF" and .green == "0xFF" and .blue == "0xFF")' 2>/dev/null)
if [ -n "$is_white" ]; then
echo "$name: DARK MODE IS WHITE"
fi
fi
doneRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 782
색상 시스템의 다크 모드가 모두 흰색으로 설정됨 - 긴급 수정 필요
모든 색상 에셋(gray_0-900, red_100-800 총 19개)의 다크 모드 변형이 순수한 흰색(#FFFFFF)으로 설정되어 있습니다. 이는 단순한 실수가 아닌 설계 시스템 전체에 영향을 미치는 심각한 문제입니다.
- 라이트 모드: 색상이 올바르게 변함 (예: red_100의 밝은 분홍색부터 red_800의 짙은 빨강까지)
- 다크 모드: 모든 색상이 동일하게 흰색으로 설정됨 (차이 없음)
다크 모드에서 모든 UI 요소가 흰색으로 표시되어 심각한 시각적 버그가 발생할 수 있습니다.
Figma 디자인에서 각 색상의 올바른 다크 모드 값을 확인하여 다음 19개 에셋을 모두 수정해야 합니다:
- Gray: gray_0, gray_100, gray_200, gray_300, gray_400, gray_500, gray_600, gray_700, gray_800, gray_900, gray_1000
- Red: red_100, red_200, red_300, red_400, red_500, red_600, red_700, red_800
| { | ||
| "appearances" : [ | ||
| { | ||
| "appearance" : "luminosity", | ||
| "value" : "dark" | ||
| } | ||
| ], | ||
| "color" : { | ||
| "color-space" : "display-p3", | ||
| "components" : { | ||
| "alpha" : "1.000", | ||
| "blue" : "0xFF", | ||
| "green" : "0xFF", | ||
| "red" : "0xFF" | ||
| } | ||
| }, | ||
| "idiom" : "universal" | ||
| } |
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🧩 Analysis chain
🏁 Script executed:
# First, let's examine the actual file in question
cat -n Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_700.colorset/Contents.jsonRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 1036
🏁 Script executed:
# List all color sets in the Color directory to see the pattern
find Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color -type d -name "*.colorset" | sortRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 1314
🏁 Script executed:
# Check a few other red color variants to see if this pattern is consistent
ls -la Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/ | grep redRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 597
🏁 Script executed:
# Check other red colors' dark mode variants
for color in red_100 red_200 red_500 red_800; do
echo "=== $color ==="
cat Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/${color}.colorset/Contents.json | jq '.colors[] | select(.appearances) | .color.components'
doneRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 441
🏁 Script executed:
# Check some gray colors to see if they follow the same pattern
for color in gray_100 gray_500 gray_900; do
echo "=== $color ==="
cat Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/${color}.colorset/Contents.json | jq '.colors[] | select(.appearances) | .color.components'
doneRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 351
🏁 Script executed:
# Also check what the light mode colors are for these reds to understand the relationship
for color in red_100 red_200 red_500 red_800; do
echo "=== $color Light ==="
cat Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/${color}.colorset/Contents.json | jq '.colors[] | select(.appearances | not) | .color.components'
doneRepository: TEAM-Cherrish/Cherrish-iOS
Length of output: 465
모든 색상의 다크 모드 변형이 흰색으로 설정되어 있습니다. 즉시 검토가 필요합니다.
red_700뿐만 아니라 red_100, red_200, red_500, red_800, gray_100, gray_500, gray_900 등 모든 색상 자산의 다크 모드 변형이 순수 흰색(#FFFFFF)으로 동일하게 설정되어 있습니다. 이는 의도된 설계라기보다 디자인 구현이 완료되지 않았거나 복사-붙여넣기 오류로 보입니다.
각 색상의 라이트 모드는 올바르게 다양하게 정의되어 있으나 (예: red_700 라이트 #FF617B), 다크 모드는 모두 동일한 흰색이므로 앱의 다크 모드 시각 표현이 심각하게 손상될 수 있습니다. Figma 디자인 명세를 확인하여 각 색상의 올바른 다크 모드 값을 설정하시기 바랍니다.
🤖 Prompt for AI Agents
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_700.colorset/Contents.json
around lines 15 - 32, red_700 색상 자산의 dark 모드 항목(appearances -> appearance:
"luminosity", "value": "dark")이 현재 모든 컴포넌트값(red/green/blue = 0xFF, alpha =
1.000)으로 순백(#FFFFFF)으로 설정되어 있으니 Figma 디자인 스펙에서 각 색상(red_700, red_100, red_200,
red_500, red_800, gray_100, gray_500, gray_900 등)의 올바른 다크 모드 HEX/Display-P3 값을
찾아 Contents.json의 해당 colorset(예: red_700.colorset)의 "color" -> "components" 항목에
red/green/blue 값을 적절히 교체하고 alpha와 "color-space"("display-p3")는 유지해주고, 동일한 변경을 모든
잘못된 colorset에 반복 적용하여 다크 모드 색상이 디자인 명세와 일치하도록 수정하세요.
| { | ||
| "appearances" : [ | ||
| { | ||
| "appearance" : "luminosity", | ||
| "value" : "dark" | ||
| } | ||
| ], | ||
| "color" : { | ||
| "color-space" : "display-p3", | ||
| "components" : { | ||
| "alpha" : "1.000", | ||
| "blue" : "0xFF", | ||
| "green" : "0xFF", | ||
| "red" : "0xFF" | ||
| } | ||
| }, | ||
| "idiom" : "universal" | ||
| } |
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다크 모드 색상 설정 오류 - 미해결 이슈
라인 15-32의 다크 모드 색상이 여전히 흰색(#FFFFFF)으로 설정되어 있습니다. 이전 리뷰에서 지적되었지만 해결되지 않았습니다.
red_800은 의미론적으로 진한 빨간색이므로, 다크 모드에서 흰색으로 설정하는 것은 색상 팔레트의 일관성을 해칩니다. 다크 모드에서는 밝은 빨간색(예: red_400 또는 red_500)으로 설정되어야 합니다.
수정 제안
다크 모드를 적절한 밝은 빨간색으로 변경하세요:
{
"appearances" : [
{
"appearance" : "luminosity",
"value" : "dark"
}
],
"color" : {
"color-space" : "display-p3",
"components" : {
"alpha" : "1.000",
- "blue" : "0xFF",
- "green" : "0xFF",
- "red" : "0xFF"
+ "blue" : "0x8A",
+ "green" : "0x7F",
+ "red" : "0xFF"
}
},
"idiom" : "universal"
}(위 값은 red_400 또는 유사한 밝은 빨간색을 예시한 것입니다. Figma 디자인 시스템에서 다크 모드 대응 색상을 확인하여 적절한 값으로 조정하세요.)
🤖 Prompt for AI Agents
In
@Cherrish-iOS/Cherrish-iOS/Assets.xcassets/Color/red_800.colorset/Contents.json
around lines 15 - 32, The dark‑appearance entry in red_800.colorset
Contents.json still defines white (R/G/B = 0xFF) for dark mode; update the
"color" -> "components" values in the dark "appearance":"luminosity" block for
red_800 to the correct dark‑mode substitute (use the red_400/red_500 hex from
the Figma design system), replacing the current "red"/"green"/"blue" component
values with the corresponding display‑p3 component values for that chosen red
variant and keep "alpha" as "1.000".
wotjs020708
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코드레빗이 아주 열심히 일하네욤 고생하셨어욤
sum130
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토끼씨 열일하는군요..ㅋㅋㅋ 컬러에셋들 잘 쓰곘습니당!
🔗 연결된 이슈
📄 작업 내용
중간에 머지의 경우에는 깃크라켄에서 Undo하면 로컬 커밋만 되돌리는줄 몰랐어서;; Undo했다가 푸쉬가 안나서 머지하고 다시 수정해서 올렸습니다~