FruitSlice 切水果游戏 简述 根据龚老师的教程做的Unity游戏,在教程的基础上做了一些改进。 1.在原教程基础上增加了level2. 2.教程里的脚本有些地方有些繁琐,自己根据理解进行了改进。比如原来用Switch语句进行生命值的显示,较为繁琐,我改为数组,代码精简了许多。 3.增加了刀光随鼠标划过距离不同而大小不同。 4.个人习惯C#,且C#更符合Unity面向对象的思想,所以没有按照教程用JS。 安装 下载下来,在Unity里新建工程打开。 Unity3D版本 基于Unity3D 5.3。