Đề tài về chương trình quản lý đội bóng của nhóm 05, với sự giúp đỡ của cô Trần Thị Kim Oanh và các thành viên trong nhóm.
Đồ án có sử dụng thư viện SFML để xử lý âm thanh trong chương trình.
Cài đật Visual Studio Code để bắt đầu sử dụng.
Cài đặt bộ cômg cụ MSYS2 đã bao gồm trình biên dịch MinGW. Các bước cài đặt có thể xem tại đây
Cài đặt Extension Code Runner để biên dịch code C++ trong VS Code.
Sau khi cài đặt xong VS Code và các Extension, hãy cài thư viện SFML để xử lý âm thanh trong chương trình.
-
Download GCC 7.3.0 MinGW (SEH) - 64-bit và giải nén.
-
Copy các file trong thư mục
SFML 2.5.1/bin
vừa giải nén vàoC:\msys64\mingw64\bin
- Tiếp tục copy các file trong thư mục
SFML 2.5.1/lib
vừa giải nén vàoC:\msys64\mingw64\lib
- Clone repository này hoăc download
.zip
file và mở file source codeMain_MS_DOS.cpp
biên dịch và chạy hoặc cũng có thể chạy trực tiếp fileMain_MS_DOS.exe
được biên dịch sẵn. và đây là kết quả:
- Để bật/tắt âm thanh, mở file
Main_MS_DOS.cpp
và sửa:
...
bool isAudioOn = true; //true = on, false = off
...