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添加插件 玩家速度(2段冲刺) 自定义武器,修复 自动钓鱼v1.3.2代码 #604

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merged 2 commits into from
Dec 12, 2024

Conversation

1242509682
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Contributor

@1242509682 1242509682 commented Dec 11, 2024

详细说明

自动钓鱼v1.3.4(补充v1.3.2遗漏的代码)

玩家速度v1.2.2
加入自动进度模式,根据击败任意BOSS自动设置速度与冷却等相关数值…(开关指令:/vel boss)
使用自动进度模式记得用指令重置击败记录:/vel reset
拥有vel.admin管理权限不会进入冷却期(触发间隔不免,防止卡服)
允许vel.use权限的玩家使用/vel 查询当前速度状态
加入了跳跃下降除于倍数配置项(用于辅助坐骑冲刺时优化手感)
加入了Y轴上升下降加速逻辑:
当按住左上或左下时按空格会加速上升与下降
反之只按左或右,直接按空格则往前加速
/vel s指令加入了新属性参数:
高度:h

修改武器v1.2.7
修复了/reload后导致玩家所有修改武器被公用武器覆盖的BUG
修复了"公用武器已更新"提示语,仅在数据未同步下会播报
加入了给完物品后的延时执行指令(支持up all give 子命令):
可避免编写RPG时使用:/mw g {0} 物品数据不能及时同步问题
不开启【进服只给管理建数据】情况下:
up all give 只需输1遍即可同步数据

PR 自查表

添加插件

  • 插件已加入解决方案 (Plugin.sln)
  • 插件项目已导入template.targets ()
  • 插件信息已加入仓库文档 (README.md)
  • 插件的文件夹名字和插件的插件项目名字一样 (XXX/XXX.csproj)
  • 添加插件单独的README.md文件 (XXX/README.md)
  • 插件可以正常工作

更新插件/修复BUG

  • 插件已修改版本号
  • 更新插件README.md中的更新日志
  • 插件可以正常工作

其他

  • ❤️熙恩我喜欢你

Note

没用的选项自行删掉哦~

@1242509682 1242509682 changed the title 添加插件 玩家速度(2段冲刺) 自定义武器,修复 自动钓鱼v1.2.2代码 添加插件 玩家速度(2段冲刺) 自定义武器,修复 自动钓鱼v1.3.2代码 Dec 11, 2024
@THEXN THEXN added this pull request to the merge queue Dec 12, 2024
Merged via the queue into UnrealMultiple:master with commit 9d50aa9 Dec 12, 2024
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