非ZE服务器请前往以下地址:
公开仓库
私密仓库 如您有权限访问
-
sm_findentitybytargetname
指令可以检查同步实体targetname情况 [权限等级:OP
] ;例如sm_findentitybytargetname 20191111
如果当前地图存在包含此实体的targetname 那么都会显示出来 ;没有找到则不会输出任何东西 -
sm_gitsync_check_cureentmap_user
指令可以检查同步情况含文件MD5/CRC 修改时间等 [权限等级:任何玩家
间隔限制300秒
] -
sm_gitsync_check_cureentmap
指令可以检查同步情况含文件MD5/CRC 修改时间等 [权限等级:OP
或 已认证Mapper
用户] -
css_gitsync_check_cureentmap
cs2指令可以检查同步情况含文件MD5 修改时间等 [权限等级:OP
]
游戏平衡性由地图保证,若地图过于不平衡请通知OP进行下架或者调整。一般情况不得额外修改服务器参数;如果出现极度严重不平衡,可以额外修改参数。所有参数修改必须通过PR提交,并且通过OP审核后方可合并到服务器。
包括通过修改stripper修改地图内置参数,神器配置以及地图实体等实现调整地图难度也需要提供修改理由
所有参数修改必须说明原因 任何掺杂个人因素的修改全部驳回
不得应个人要求 个人喜欢,等个人因素 而设定参数
修改必须填写Commit
信息的标题和修改内容,否则系统不同步
(除地图翻译除外)。如果需要附加额外信息,请在Pull request 请求里面说明。
保证Stripper修改的稳定性以及避免引起服务器崩溃,需先测试Stripper再部署到正式服务器。
在 Commit 标题附加内容 test 或 alpha 或 beta 任一关键词 用于同步到测试服上。确认测试完毕工作正常后 不包含之前关键词 后再 Commit 一次 可同步到正式服.
对应目录 | 说明 |
---|---|
mapcfg | 地图参数 |
mappool | 地图池控制系统 |
mapbouns | 通关奖励配置 |
entwatch | 神器显示配置 |
maptext | ZE地图翻译 |
翻译原文下载 | ZE地图翻译 原文下载 请使用右键另存为保存文件 |
bosshit | BOSS攻击奖励 |
scripts | vscripts脚本提交 |
private_stripper_uploader.json | 根据论坛UID允许上传私有Stripper |
如果这里文件和服务器文件大小写不匹配 将无法同步成功 请务必通过论坛查询地图文件名!
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更新/添加修改/你想要的 通过创建 Pull requests。就是通过编辑文件后创建PR
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当您提交Pull Request后 在管理通过后 在论坛会 显示事件. 应该会显示事件 如果没有显示 可能没有成功 请加上一些无用注释 如
//
再提交一次 和原不同即可) -
游戏服务器会每隔地图更换 自动检测修改并同步 op / mapper可以输入 !git_update 强行同步 【同步后仍需要换一次该地图方可生效】 请不要在修改后的
10分钟
内强制同步,因为数据尚未缓存而造成无法更新 -
系统会在每日凌晨 3 点自动更新前一天数据
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只要对应服务器具备相应地图就会同步本仓库数据
编辑 README.md 在尾部 添加任何无用注释内容 编辑原因填写为 "triggercleanup" 即可清理同步缓存 如果因为文件名错误 或者 小大写错误 则必须执行清理同步缓存
#trigger update11 test for web hook triggercleanup
#push trigger update p 3
triggercleanup 最后维护
2023年11月12日 #push
#push