Bienvenue dans Adventure Of Heroes, un jeu dont vous êtes le héros. Cette histoire avec plusieurs voies, plusieurs monstres se base sur la mécanique des livres dont vous êtes le héros. Faites les bons choix car seulement deux issues s'offrent à vous: la mort ou la victoire !
- Atteindre le niveau 5 (non obligatoire)
- Vaincre le Roi Sorcier
Durant votre aventure vous allez devoir prendre des décisions qui vont impacter vos gains d’expérience et/ou vos drop de potions. Chaque choix vous mènera donc dans un univers différent avec ses propres avantages, inconvénients.
Attention aux méchants monstres qui peuplent chaque partie de la map !
Grâce à un système de combats où chaque coup de l'ennemi est choisi aléatoirement entre "Coup puissant (Pierre)", "Coup rapide (Feuille)"et "Riposte (Ciseaux)", vous n'êtes pas assurer de toujours pouvoir gagner de manière aisé.
Une gestion efficace des potions est donc de mise.
Vous commencez votre aventure à la Taverne. Vous aurez le choix entre la Plaine et la Forêt, puis le port ou un passage souterrain avant les marécages ou la Jungle pour terminer au royaume du Roi Sorcier !
Dans ce projet, je me suis occupé d'une partie du CRUD (Inscription et connection / Déconnection), du CSS et des AddEventListener (JS).
Importer le Dump de la bdd en indiquant ces informations (dbname : RogueLike ; User : Wes ; Password : 19851985)