O objetivo do projeto é construir um sistema de folha de pagamento. O sistema consiste de um banco de dados de empregados de uma empresa além dos seus dados associados tais como cartões de ponto. O sistema deve pagar cada empregado. Empregados devem receber o salário correto, no momento correto, usando o método que eles preferem. Além do mais, várias taxas e impostos são deduzidos do seu salário.
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Alguns empregados são horistas. Eles recebem um salário por hora trabalhada. Eles submetem "cartões de ponto" todo dia para informar o número de horas trabalhadas naquele dia. Se um empregado trabalhar mais do que 8 horas, deve receber 1.5 a taxa normal durante as horas extras. Eles são pagos toda sexta-feira.
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Alguns empregados recebem um salário fixo mensal. São pagos no último dia útil do mês (desconsidere feriados). Tais empregados são chamados "assalariados".
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Alguns empregados assalariados são comissionados e portanto recebem uma comissão, um percentual das vendas que realizam. Eles submetem resultados de vendas que informam a data e valor da venda. O percentual de comissão varia de empregado para empregado. Eles são pagos a cada 2 sextas-feiras; neste momento, devem receber o equivalente de 2 semanas de salário fixo mais as comissões do período.
- Empregados podem escolher o método de pagamento;
- Podem receber um cheque pelos correios;
- Podem receber um cheque em mãos;
- Podem pedir depósito em conta bancária.
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Alguns empregados pertencem ao sindicato (para simplificar, só há um possível sindicato). O sindicato cobra uma taxa mensal do empregado e essa taxa pode variar entre empregados. A taxa sindical é deduzida do salário. Além do mais, o sindicato pode ocasionalmente cobrar taxas de serviços adicionais a um empregado. Tais taxas de serviço são submetidas pelo sindicato mensalmente e devem ser deduzidas do próximo contracheque do empregado. A identificação do empregado no sindicato não é a mesma da identificação no sistema de folha de pagamento.
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A folha de pagamento é rodada todo dia e deve pagar os empregados cujos salários vencem naquele dia. O sistema receberá a data até a qual o pagamento deve ser feito e calculará o pagamento para cada empregado desde a última vez em que este foi pago.
Func. | Título da funcionalidade | Breve Descrição |
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1 | Adição de um empregado | Um novo empregado é adicionado ao sistema. Os seguintes atributos são fornecidos: nome, endereço, tipo (hourly, salaried, commissioned) e os atributos associados (salário horário, salário mensal, comissão). Um número de empregado (único) deve ser escolhido automaticamente pelo sistema. |
2 | Remoção de um empregado | Um empregado é removido do sistema. |
3 | Lançar um Cartão de Ponto | O sistema anotará a informação do cartão de ponto e a associará ao empregado correto. |
4 | Lançar um Resultado Venda | O sistema anotará a informação do resultado da venda e a associará ao empregado correto. |
5 | Lançar uma taxa de serviço | O sistema anotará a informação da taxa de serviço e a associará ao empregado correto. |
6 | Alterar detalhes de um empregado | Os seguintes atributos de um empregado podem ser alterados: nome, endereço, tipo (hourly,salaried,commisioned), método de pagamento, se pertence ao sindicato ou não, identificação no sindicato, taxa sindical |
7 | Rodar a folha de pagamento para hoje | O sistema deve achar todos os empregados que devem ser pagos no dia indicado, deve calcular o valor do salário e deve providenciar o pagamento de acordo com o método escolhido pelo empregado. |
8 | Undo/redo | Qualquer transação associada as funcionalidades 1 a 7 deve ser desfeita (undo) ou refeita (redo). |
9 | Agenda de Pagamento | Cada empregado é pago de acordo com uma "agenda de pagamento". Empregados podem selecionar a agenda de pagamento que desejam. Por default, as agendas "semanalmente", "mensalmente" e "bi- semanalmente" são usadas, como explicado na descricao geral. Posteriormente, um empregado pode pedir para ser pago de acordo com qualquer uma dessas agendas. |
10 | Criação de Novas Agendas de Pagamento |
A direção da empresa pode criar uma nova agenda de pagamento e disponibilizá-la para os empregados escolherem, se assim desejarem. Uma agenda é especificada através de um string. Alguns exemplos mostram as possibilidades: "mensal 1": dia 1 de todo mês "mensal 7": dia 7 de todo mês "mensal $": último dia útil de todo mês "semanal 1 segunda": toda semana às segundas-feiras "semanal 1 sexta": toda semana às sextas-feiras "semanal 2 segunda": a cada 2 semanas às segundas-feiras |
- Duplicated Code
- Long Parameter List
- Long Method
- Large Class
- Shotgun Surgery
- Indecent Exposure
Foi utilizado o padrão de projeto Command para evitar de usar if/else ou switch/case nos menus do programa. Todos os menus estão no padrão Command. Foi criada uma interface de menu para executar o comando de acordo com o menu vigente. As mudanças estão no commit 59475bc
Em todas as funções eram passadas as pilhas de UNDO e REDO. Foi criado um objeto que contia ambas as pilhas evitando parametros desnecessários. Alteração pode ser vista no commit: b5e5a09
Na Classe Employee.java havia uma verificação dentro do toString() para saber se o empregado pertencia ao sindicato ou não, onde havia uma concatenação de string de acordo com a resposta obtida do if. Foi criado o método infoSyndicateConcat() e adicionado ao toString. A alteração está no commit ce0395c
Foram removidos construtores, métodos e imports não utilizados em todo o code. As remoções estão aqui: b8695c6