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French translation of "Advanced fatigue" and "Advanced throwing"
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Full translation of "Advanced fatigue" and "Advanced throwing".
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NorXAengell committed Sep 16, 2016
1 parent f6f72e1 commit b65217e
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Showing 2 changed files with 37 additions and 3 deletions.
17 changes: 15 additions & 2 deletions addons/advanced_fatigue/stringtable.xml
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@@ -1,57 +1,70 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project name="ACE">
<Package name="Advanced_Fatigue">
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Fatigue_PerformanceFactor">
<English>Performance Factor</English>
<German>Leistungsfaktor</German>
<French>Facteur de performance</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Fatigue_PerformanceFactor_Description">
<English>Influences the overall performance of all players with no custom factor. Higher means better.</English>
<German>Beinflusst die Leistungsfähigkeit aller Spieler ohne eigenen Leistungsfaktor. Ein höherer Wert bedeutet bessere Leistung.</German>
<French>Influence les performances générales de tout les joueurs sans facteur personalisé. Une valeur plus élevée implique de meilleur performance.</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Fatigue_PerformanceFactor_EdenDescription">
<English>Influences the overall performance of this unit. Higher means better.</English>
<German>Beinflusst die Leistungsfähigkeit dieser Einheit. Ein höherer Wert bedeutet bessere Leistung.</German>
<French>Influence les performances générales de cette unité. Une valeur plus élevée implique de meilleur performance.</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Fatigue_RecoveryFactor">
<English>Recovery Factor</English>
<German>Erholungsfaktor</German>
<French>Facteur de récupération</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Fatigue_RecoveryFactor_Description">
<English>Changes how fast the player recovers when resting. Higher is faster.</English>
<German>Ändert, wie schnell ein Spieler Ausdauer regeneriert. Ein höherer Wert bedeutet eine schnellere Regeneration.</German>
<French>Change la vitesse à laquelle les joueurs récupèrent leur énergie lorsqu'ils se reposent. Une valeur plus élevée implique une récupération plus rapide.</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Fatigue_LoadFactor">
<English>Load Factor</English>
<German>Gewichtsfaktor</German>
<French>Facteur d'encombrement</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Fatigue_LoadFactor_Description">
<English>Increases or decreases how much weight influences the players performance. Zero means equipment weight has no performance influence.</English>
<German>Erhöht oder verringert, wie viel Einfluss das Ausrüstungsgewicht auf die Leistung hat. Null heißt, dass es keinen Einfluss hat.</German>
<French>Augmente ou réduit l'influence qu'à le poids sur les performances des joueurs. Zéro implique que le poids de l'équipement n'a pas d'influence sur les performances.</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Fatigue_TerrainGradientFactor">
<English>Terrain Gradient Factor</English>
<German>Terrainsteigungsfaktor</German>
<French>Facteur d'inclinaison du terrain</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Fatigue_TerrainGradientFactor_Description">
<English>Sets how much steep terrain increases stamina loss. Higher means higher stamina loss.</English>
<German>Beeinflusst, wie stark Steigungen den Ausdauerverbrauch erhöhen. Ein höherer Wert erhöht den Ausdauerverbrauch.</German>
<French>Configure l'influence de l'inclinaison du terrain sur la perte d'endurance. Une valeur plus élevée implique une perte d'endurance plus importante.</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Fatigue_Enabled">
<English>Enabled</English>
<German>Aktiv</German>
<French>Activé</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Fatigue_Enabled_Description">
<English>Enables/disables Advanced Fatigue.</English>
<German>Aktiviert/deaktiviert Advanced Fatigue.</German>
<French>Active/désactive la fatigue avancée.</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Fatigue_EnableStaminaBar">
<English>Show stamina bar</English>
<German>Zeige Ausdauerleiste</German>
<French>Afficher la barre d'endurance</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Fatigue_EnableStaminaBar_Description">
<English>Shows the stamina bar.</English>
<German>Zeigt die Ausdauerleiste an.</German>
<French>Affiche la barre d'endurance.</French>
</Key>
</Package>
</Project>
</Project>
23 changes: 22 additions & 1 deletion addons/advanced_throwing/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,86 +4,107 @@
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_Category">
<English>Advanced Throwing</English>
<Russian>Улучшенный бросок гранат</Russian>
<French>Lancé amélioré</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_Module_Description">
<English>Allows changing advanced throwing behaviour.</English>
<Russian>Позволяет настраивать поведение улучшенного броска гранат.</Russian>
<French>Permet de changer la configuration du lancé amélioré.</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_Enable_DisplayName">
<English>Enable Advanced Throwing</English>
<Russian>Включить улучшенный бросок</Russian>
<French>Active le lancé amélioré</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_Enable_Description">
<English>Enables advanced throwing system.</English>
<Russian>Включает систему улучшенного броска.</Russian>
<French>Active le système de lancé amélioré.</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_ShowThrowArc_DisplayName">
<English>Show Throw Arc</English>
<Russian>Показать траекторию броска</Russian>
<French>Afficher l'arc de lancé</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_ShowThrowArc_Description">
<English>Enables visualization of the throw arc (where throwable will fly).</English>
<Russian>Включает визуализацию траектории броска (как полетит граната).</Russian>
<French>Active la visualisation de l'arc de lancé (où l'objet lancé va atterrir).</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_ShowMouseControls_DisplayName">
<English>Show Throwing Mouse Controls</English>
<Russian>Показывать управление мышью</Russian>
<French>Afficher les contrôles à la souris du lancé</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_ShowMouseControls_Description">
<English>Enables visual cues for mouse controls when throwable is prepared.</English>
<Russian>Включает отображение подсказок по управлению мышью, когда граната подготовлена.</Russian>
<French>Active les aides visuels pour les controles à la souris lorsqu'un lancé est préparé.</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_EnablePickUp_DisplayName">
<English>Enable Throwables Pick Up</English>
<Russian>Включить подбор гранат</Russian>
<French>Active la récupération des objets lancés</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_EnablePickUp_Description">
<English>Enables ability to pick up throwables from the ground.</English>
<Russian>Включает возможность подбирать гранаты с земли.</Russian>
<French>Active la capacité de récupérer les objets lancés sur le sol.</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_EnablePickUpAttached_DisplayName">
<English>Enable Attached Throwables Pick Up</English>
<Russian>Включить подбор прикрепленных гранат</Russian>
<French>Active le ramassage d'objets lançables attachés</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_EnablePickUpAttached_Description">
<English>Enables ability to pick up throwables from attached objects.</English>
<Russian>Включает возможность подбирать гранаты, прикрепленные к объектам.</Russian>
<French>Active la capacité à ramasser les objets lançables attaché à d'autres objets.</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_Prepare">
<English>Prepare/Change Throwable</English>
<Russian>Подготовить/заменить гранату</Russian>
<French>Préparer/changer d'objet</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_dropModeHold">
<English>Throwable Drop Mode (Hold)</English>
<Russian>Режим броска гранаты (удерживать)</Russian>
<French>Mode de lancé de l'objet (Tenir)</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_DropModeToggle">
<English>Throwable Drop Mode (Toggle)</English>
<Russian>Режим броска гранаты (переключить)</Russian>
<French>Mode de lancé de l'objet (Basculer)</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_Primed">
<English>Primed</English>
<Russian>Подготовлена</Russian>
<French>Amorcer</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_Throw">
<English>Throw</English>
<Russian>Бросить</Russian>
<French>Lancer</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_ChangeMode">
<English>(Scroll) Change Mode</English>
<Russian>(Скролл) Изменить режим</Russian>
<French>(Molette souris) Changer de mode</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_Extend">
<English>(Scroll) Extend</English>
<Russian>(Скролл) Увеличить</Russian>
<French>(Molette souris) Etendre</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_Cook">
<English>(Click) Cook</English>
<Russian>(Клик) Подготовить</Russian>
<French>(Click) Dégoupiller</French>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Advanced_Throwing_PickUp">
<English>Pick Up</English>
<Russian>Подобрать</Russian>
<French>Ramasser</French>
</Key>
</Package>
</Project>
</Project>

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