Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Translations - Russian (medical) #7093

Merged
merged 4 commits into from
Aug 28, 2019
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from 1 commit
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
5 changes: 5 additions & 0 deletions addons/medical_blood/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -28,18 +28,23 @@
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Blood_EnabledFor_Description">
<English>Enables the creation of blood drops when units are bleeding or take damage.</English>
<Russian>Разрешает создание еффекта капель крови при кровотечении или получении урона</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Blood_MaxBloodObjects_DisplayName">
<English>Max Blood Objects</English>
<Russian>Макс. кол-во капель крови</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Blood_MaxBloodObjects_Description">
<English>Sets the maximum number of blood drop objects which can be spawned, excessive amounts can cause FPS lag.</English>
<Russian>Задает макс. количество создаваемых объектов капель крови. Чрезмерное количество может вызвать задержку FPS</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Blood_BloodLifetime_DisplayName">
<English>Blood Lifetime</English>
<Russian>Время жизни капель крови</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Blood_BloodLifetime_Description">
<English>Controls the lifetime of blood drop objects.</English>
<Russian>Управляет временем жизни объектов капель крови.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Blood_OnlyPlayers">
<English>Only Players</English>
Expand Down
4 changes: 4 additions & 0 deletions addons/medical_damage/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,15 +3,19 @@
<Package name="Medical_Damage">
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_PlayerDamageThreshold_DisplayName">
<English>Player Critical Damage Threshold</English>
<Russian>Порог критического урона игрока</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_PlayerDamageThreshold_Description">
<English>Sets the amount of damage a player can receive before going unconscious.</English>
<Russian>Устанавливает количество урона, которое может получить игрок, прежде чем потеряет сознание.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_AIDamageThreshold_DisplayName">
<English>AI Critical Damage Threshold</English>
<Russian>Порог критического урона AI</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_AIDamageThreshold_Description">
<English>Sets the amount of damage an AI unit can receive before going unconscious.</English>
<Russian>Устанавливает количество урона, которое может получить ИИ, прежде чем потеряет сознание.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Damage_Abrasion">
<English>Scrape</English>
Expand Down
1 change: 1 addition & 0 deletions addons/medical_feedback/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -23,6 +23,7 @@
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Feedback_PainEffectType_Description">
<English>Selects the used pain effect type.</English>
<Russian>Выбирает тип визуализации болевого эффекта.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Feedback_PainEffectType_WhiteFlashing">
<English>White Flashing</English>
Expand Down
1 change: 1 addition & 0 deletions addons/medical_gui/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -4,6 +4,7 @@
<Key ID="STR_ACE_Medical_GUI_SubCategory">
<English>GUI</English>
<Japanese>GUI</Japanese>
<Russian>Медицинский интерфейс</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_GUI_EnableActions_DisplayName">
<English>Enable Medical Actions</English>
Expand Down
2 changes: 2 additions & 0 deletions addons/medical_statemachine/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -49,6 +49,7 @@
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Statemachine_AIUnconsciousness_Description">
<English>Allows AI to go unconscious instead of dying.</English>
<Russian>Позволяет ИИ оставаться без сознания вместо смерти.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Statemachine_CardiacArrestTime_DisplayName">
<English>Cardiac Arrest Time</English>
Expand All @@ -58,6 +59,7 @@
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Statemachine_CardiacArrestTime_Description">
<English>Controls how long it takes to die from cardiac arrest.</English>
<Russian>Контролирует, сколько времени требуется, чтобы умереть от остановки сердца.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Statemachine_InCardiacArrest">
<English>In Cardiac Arrest</English>
Expand Down
47 changes: 41 additions & 6 deletions addons/medical_treatment/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,6 +9,7 @@
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_SubCategory_Litter">
<English>Litter</English>
<Russian>Медицинский мусор</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_AdvancedDiagnose_DisplayName">
<English>Advanced Diagnose</English>
Expand All @@ -18,6 +19,7 @@
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_AdvancedDiagnose_Description">
<English>Enables the Check Pulse, Check Blood Pressure, and Check Response treatment actions instead of the generic Diagnose action.</English>
<Russian>Включает действия «Проверить пульс», «Проверить давление» и «Проверить реакцию» вместо общего действия «Диагностика».</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_AdvancedBandages_DisplayName">
<English>Advanced Bandages</English>
Expand All @@ -27,12 +29,15 @@
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_AdvancedBandages_Description">
<English>Enables treatment actions for different bandage types instead of the generic Bandage action.</English>
<Russian>Включает действия для разных типов повязок, вместо общего действия «Перевязка».</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_WoundReopening_DisplayName">
<English>Wound Reopening</English>
<Russian>Повторное открытие ран</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_WoundReopening_Description">
<English>Enables the reopening of bandaged wounds. Requires Advanced Bandages to be enabled.</English>
<Russian>Разрешает повторное открытие перевязанных ран. Требуются опция «Расширенная Перевязка».</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_AdvancedMedication_DisplayName">
<English>Advanced Medication</English>
Expand Down Expand Up @@ -61,6 +66,7 @@
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_LocationsBoostTraining_Description">
<English>Boost medical training when in medical vehicles or facilities. Untrained becomes medic, medic becomes doctor.</English>
<Russian>Увеличивает уровень медподготовки при нахождении в медицинской технике или госпитале. Неподготовленный становится Медиком, Медик становится Доктором.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_AllowSelfIV_DisplayName">
<English>Self IV Transfusion</English>
Expand All @@ -74,15 +80,19 @@
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_AllowSharedEquipment_DisplayName">
<English>Allow Shared Equipment</English>
<Russian>Разрешить общие медикаменты</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_AllowSharedEquipment_Description">
<English>Controls whether medical equipment can be shared between the patient and the medic.</English>
<Russian>Контролирует, можно ли разделить медикаменты между пациентом и врачом.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_AllowSharedEquipment_PriorityPatient">
<English>Patient's Equipment First</English>
<Russian>Сначала медикаменты пациента</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_AllowSharedEquipment_PriorityMedic">
<English>Medic's Equipment First</English>
<Russian>Сначала медикаменты врача</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_MedicEpinephrine_DisplayName">
<English>Allow Epinephrine</English>
Expand All @@ -101,6 +111,7 @@
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_MedicEpinephrine_Description">
<English>Training level required to use Epinephrine.</English>
<Russian>Уровень подготовки, необходимый для использования Адреналина.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_LocationEpinephrine_DisplayName">
<English>Locations Epinephrine</English>
Expand All @@ -111,18 +122,19 @@
<Italian>Ubicazione epinefrina</Italian>
<Czech>Oblast k použití adrenalinu</Czech>
<Portuguese>Localizações de Epinefrina</Portuguese>
<Russian>Место использования адреналина</Russian>
<Russian>Места использования Адреналина</Russian>
<Japanese>アドレナリンをつかう場所</Japanese>
<Korean>에피네프린 사용 장소</Korean>
<Chinesesimp>肾上腺素使用地点</Chinesesimp>
<Chinese>腎上腺素使用地點</Chinese>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_LocationEpinephrine_Description">
<English>Controls where Epinephrine can be used.</English>
<Russian>Контролирует, где можно использовать Адреналин.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_MedicPAK_DisplayName">
<English>Allow PAK</English>
<Russian>Использование аптечки</Russian>
<Russian>Использование Аптечки</Russian>
<Polish>Ustawienie apteczek osobistych</Polish>
<Spanish>Permitir EPA</Spanish>
<German>Erlaube Erste-Hilfe-Set</German>
Expand All @@ -138,10 +150,11 @@
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_MedicPAK_Description">
<English>Training level required to use a PAK.</English>
<Russian>Уровень подготовки, необходимый для использования Аптечки.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_LocationPAK_DisplayName">
<English>Locations PAK</English>
<Russian>Место использования аптечки</Russian>
<Russian>Где использовать Аптечку?</Russian>
<Polish>Ograniczenie apteczek osobistych</Polish>
<Spanish>Ubicaciones del EPA</Spanish>
<German>Orte für Erste-Hilfe-Set</German>
Expand All @@ -157,48 +170,61 @@
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_LocationPAK_Description">
<English>Controls where a PAK can be used.</English>
<Russian>Контролирует, где можно использовать Аптечку.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_ConsumePAK_DisplayName">
<English>Consume PAK</English>
<Russian>Израсходовать Аптечку</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_ConsumePAK_Description">
<English>Controls whether a PAK should be consumed after use.</English>
<Russian>Контролирует, следует ли израсходовать Аптечку после использования.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_TimeCoefficientPAK_DisplayName">
<English>Time Coefficient PAK</English>
<Russian>Коеффициент быстроты применения Аптечки</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_TimeCoefficientPAK_Description">
<English>Modifies how long a PAK takes to apply.\nThe treatment time is based on the total body part damage multiplied by this coefficient, with a minimum of 10 seconds.</English>
<Russian>Изменяет быстроту применения Аптечки. n\ Время лечения зависит от общего повреждения частей тела, умноженного на данный коэффициент (минимум 10 сек.).</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_MedicSurgicalKit_DisplayName">
<English>Allow Surgical Kit</English>
<Russian>Разрешить Хирургический набор</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_MedicSurgicalKit_Description">
<English>Training level required to use a Surgical Kit.</English>
<Russian>Уровень медицинской подготовки, необходимый для использования Хирургического набора.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_LocationSurgicalKit_DisplayName">
<English>Locations Surgical Kit</English>
<Russian>Где использовать Хирургический набор?</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_LocationSurgicalKit_Description">
<English>Controls where a Surgical Kit can be used.</English>
<Russian>Контролирует, где можно использовать Хирургический набор</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_ConsumeSurgicalKit_DisplayName">
<English>Consume Surgical Kit</English>
<Russian>Израсходовать Хирургический набор</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_ConsumeSurgicalKit_Description">
<English>Controls whether a Surgical Kit should be consumed after use.</English>
<Russian>Контролирует, следует ли израсходовать Хирургический набор после использования.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_ConvertItems_DisplayName">
<English>Convert Vanilla Items</English>
<German>Standard Arma-Equipment in ACE-Items umwandeln</German>
<Russian>Конвертировать ванильные медикаменты</Russian>
<Russian>Преобразовать ванильные медикаменты</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_ConvertItems_Description">
<English>Controls whether vanilla medical items are converted to ACE Medical items, removed only, or ignored.</English>
<German>Legt fest, ob Standard Medic-Equipment in ACE-Equipment umgewandelt oder entfernt wird</German>
<Russian>Определяет, что делать с ванильными медикаментами: преобразовать в медикаменты ACE, удалить или проигнорировать.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_ConvertItems_RemoveOnly">
<English>Remove Only</English>
<Russian>Удалять</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_AllowLitterCreation_DisplayName">
<English>Enable Litter</English>
Expand All @@ -215,20 +241,24 @@
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_AllowLitterCreation_Description">
<English>Enables the creation of litter upon treatment.</English>
<Russian>Позволяет создавать медицинский мусор после лечения.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_MaxLitterObjects_DisplayName">
<English>Max Litter Objects</English>
<Russian>Макс. кол-во мусора</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_MaxLitterObjects_Description">
<English>Sets the maximum number of litter objects which can be spawned, excessive amounts can cause FPS lag.</English>
<Russian>Устанавливает максимальное количество создаваемых объектов мусора. Чрезмерное значение может вызвать задержку FPS.</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_LitterCleanupDelay_DisplayName">
<English>Litter Lifetime</English>
<Russian>Время жизни мусора</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_LitterCleanupDelay_Description">
<English>Controls the lifetime of litter objects, in seconds. -1 is forever.</English>
<Russian>Управляет временем жизни объектов мусора в секундах. -1 означает Навсегда.</Russian>
</Key>

<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_Anyone">
<English>Anyone</English>
<Russian>Кем угодно</Russian>
Expand All @@ -247,17 +277,20 @@
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_Medics">
<English>Medics</English>
<Russian>Медики</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_Doctors">
<English>Doctors</English>
<Russian>Доктора</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_MedicalFacilities">
<English>Medical Facilities</English>
<Russian>Госпитали</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_VehiclesAndFacilities">
<English>Vehicles &amp; Facilities</English>
<Russian>Техника и госпитали</Russian>
</Key>

<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_medicalSupplyCrate">
<English>[ACE] Medical Supply Crate (Basic)</English>
<Russian>[ACE] Ящик с медикаментами (базовая медицина)</Russian>
Expand Down Expand Up @@ -1932,9 +1965,11 @@
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_cprSuccessChance_DisplayName">
<English>CPR Success Chance</English>
<Russian>Шанс успешной реанимации</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_cprSuccessChance_Description">
<English>Probability that cpr will be successful in restoring heart rhythm.</English>
<Russian>Вероятность успешного проведения сердечно-лёгочной реанимации (СЛР).</Russian>
</Key>
<Key ID="STR_ACE_Medical_Treatment_Actions_Blood4_1000">
<English>Give Blood IV (1000ml)</English>
Expand Down