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이슈분배 토의자료

박태영 edited this page Aug 24, 2024 · 22 revisions

이슈분배 토의자료

last updated : 24/08/20 20:00

분배의 기준은

  1. 누가해도 잘 할거라고 서로 믿고, 필요하면 서로 돕자
  2. 재밌는 이슈는 많다, 만약 없다면, 제안해서 새로 만들자!
  3. 점진적으로 하자. 작게 시작하고 크게 키우자.

오늘 분배의 목표는

  1. 동작하는 데모를 위해 필요한것 먼저
  2. 병렬작업을 위한 인터페이스 등 ASIS분석, 설계 태스크 먼저
  3. 팀별 인원수에 맞는 태스크 분배 (총 17건)
    1. 잘 안된다면 쪼개서하자!

이슈목록

  • 팀별 이모지 team-kim 🔑, team-oh 🙆‍♂️, team-park 🐧

    • 팀명 : 인원 / 소요
    • team-kim : 6명 / 건
    • team-oh : 6명 / 건
    • team-park : 5명 / 건
  • 계층규칙

    • epic : ###로 H3 제목으로 표기
    • feature/strory : 들여쓰기 없는 체크 항목
    • task : feature/story 하위 한번 들여쓰기한 체크 항목

non-epic : 설계/명세 > 기능개발

  • nothing

team-kim 토의

  • admin을 플레이그라운드 내부에? 혹은 별도 앱으로? 일단은 플레이그라운드 하나로 가고 나중에 분리하자
  • 이벤트 페이지로 리다이렉션, 이벤트 내부에서 어떤걸 보여줄지, 이벤트 엔드포인트 정의, 로직 구현 등등
  • service contract, data contract?
  • #20의 경우에는, openapi required/optional 명세보고 문서린팅 AddOpenAPIInfo
  • 엔드포인트 정의는 로직이 비어있는 껍데기 메서드 구현임