此專案為『it邦幫忙2018年鐵人賽』的30天系列文所撰寫的範例程式 每一天的教學文章請見此: https://ithelp.ithome.com.tw/users/20107113/ironman/1624
[2 - 演算法] 演算法介紹
[3 - 環境設定] 開發環境介紹
[4 - 遊戲邏輯] 產生初始盤面
[5 - 遊戲邏輯] 圖形連線消除邏輯發想
[6 - 遊戲邏輯] 連線消除程式撰寫
[7 - 遊戲邏輯] 電腦搜尋路徑
[8 – 遊戲介紹] 遊戲歷史簡介
[9 - 遊戲介紹] 遊戲開發技術介紹
[10- 遊戲製作] PixiJS介紹
[11- 遊戲製作] 使用模組介紹
[12- 遊戲製作] 介面設計
[13- 遊戲製作] 素材處理
[14- Pixi教學] PIXI場景設定
[15- Pixi教學] 載入素材
[16- Pixi教學] 與網頁互動-控制loading page
[17- Pixi教學] 音樂音效設定
[18- Pixi教學] 按鈕製作
[19- Pixi教學] 連連看盤面實作
[20- Pixi教學] 連連看公仔實作
[21- Pixi教學] 連線效果實作-Graphics
[22- Pixi教學] 按鈕動態- Tween
[23- Pixi教學] 復原按鈕功能實作
[24- Pixi教學] 提示按鈕功能實作
[25- Pixi教學] 遊戲開始、結束與過關設定
[26- Pixi教學] 遊戲功能完成
[27- Pixi教學] 連線消除效果- Particles
[28- 相關工具] PixiJS devtools
[29- 相關工具] FPS監控
[30- 相關工具] 產品佈署-Heroku介紹