Proyecto de Inteligencia Colectiva y Formación en la Empresa Master en Gestión y Tecnologías de Procesos de Negocio ETS Ingeniería Informatica y de Telecomunicación Univesidad de Granada
Presentación: https://www.powtoon.com/s/buMTwDWq7kH/1/m
Titulo : Escape - Travel blog
Autor(es): Daniel, Daniela y Juanjo
Resumen : Comunidad de viajeros para compartir experiencias en tiempos de pandemia y como poder viajar seguros a partir de ahora y en el periodo post-COVID
logotipo : https://drive.google.com/file/d/14h-LJjUdpFufnkI5B9EbIT6-J1ID3ffC/view?usp=sharing
Slogan (frase motivadora/inspiradora): take a breathe with us
Hashtag: #escape #travel #viajaseguro #viajar #viajesseguros #Escapetravel
Licencia: Reconocimiento CC BY (usar una creative commons: revisar en https://creativecommons.org/licenses/?lang=es_ES)
Fecha : 2021
Medios (donde se tiene presencia): Instagram, Twitter, Youtube, Facebook
... Metodología Metodología de desarrollo: Diseño de contenidos digitales mediante estrategia de diseño de Experiencias de usuario (UX experiences)
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Etapa 1: Ideación de proyecto
Investigación de campo Desk research propuestas inspiradoras para el proyecto)
@LadyDistopia (link) ...¿ por qué ? Necesidad/oportunidad :Porque debido a la pandemia se intensificó la cantidad de personas que quieren conocer y aprender de otras experiencias ya que por el momento pueden viajar, lo cual aumentó el flujo de visitas a paginas de viajes y agencias.
Motivación de la propuesta .... ¿ por qué consideras interesante ? Será útil porque las experiencias pasadas están cambiando, tal vez los lugares que antes podias visitar, ahora ya no se pueden, o haya cambiado su manera de cómo se visita, lo cual te permite ver las nuevas maneras de conocer lugares que se han generado, siempre con las medidas necesarias de protección
Personas/Usuarios (...¿en quién piensas que puede ser útil ? ¿cual es tu publico objetivo?): Publico en general que haya realizado viaje o quiera hacerlo, puesto que la información será útil a todo nivel, tanto para jovenes como para personas mayores.
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Etapa 2: Prototipar / productos (Productos que has desarrollado y como se plantea la integración de los diferentes medios, pon los que uses)
https://juanjort58.wixsite.com/my-site-2
Imagen visual (Portada / Diseño de Interfaz) y herramienta usada: WIX
redes sociales: Instagram, Facebook, Youtube
publicidad: banner: redes sociales, e-mail .............................................................................................................................................................................. Etapa 3: Técnicas de evaluación utilizadas (Estrategia que plantearías para evaluar tu propuesta, medidores e indicadores de éxito, elige / propone)
1.Hacer un estudio de mercado 2.Realizar encuestas a amigos para ver su interes por la comunidad 3.Realizar focus group 4.Validar el éxito de otras páginas o apps similares
Forma de evaluar el desempeño del producto, una vez puesto en marcha:
- Cantidad de visitas a la página web
- Número de publicaciones compartidas
- Número de lugares comentados
- Cantidad de comentarios y reseñas por lugar
- Número de usuarios inscritos
- Número de publicaciones compartidas en otro sitio
- Cantidad de links en otras páginas, y las veces que son redireccionados
.............................................................................................................................................................................. Test con usuarios (...) ... Conclusiones y trabajo futuro: Para el desarrollo del proyecto ha sido notoria la importancia de un equipo en el desarrollo de nuevas ideas, ya que las distintas visiones y tipos de formación de cada miembro es muy heterogenia así que las aportaciones de cada uno hacen con que el resultado del proyecto sea más fuerte y original. Igualmente, para debatir las ideas y llegar a una conclusión nos hemos dado cuenta que teníamos que invertir un gran cantidad de tiempo, siendo que los miembros del equipo tienen opiniones muy distintas y habría que llegar a un consenso, como igual somos un equipo nuevo, que nunca habíamos trabajado en un proyecto solamente los tres lleva es normal que haya un proceso de aprendizaje entre los miembros y seguramente en un segundo proyecto avanzaríamos de una forma mucho más eficiente. Como trabajo en un futuro como se ha referido en el capítulo anterior, antes de activar este proyecto deberíamos hacer un estudio de mercado, realizar encuestas a amigos para ver su interés por la comunidad y incluso validar el éxito de otras paginas o apps similares, esto como primer paso. Una vez decidido que efectivamente se trata de una buena idea y que tendrá suceso
Grado de consecución del proyecto: 1- Definir de la estructura del proyecto. Estrategia, misión, objetivos y target; 2- Creación del logotipo y slogan del proyecto; 3- Ejecución de la página web; 4- Criado una presentación comercial del proyecto.
Problemas identificados:
- La concepción de la idea inicial ha sido un proceso difícil, ya que nuestra parte creativa no estaba demasiado entrenada, aunque teníamos varias ideas inicialmente, pero eran muy generales. Y poco a poco le hemos ido dando forma, nos ha ayudado bastante que el profesor Miguel nos dirigiera en ese proceso de construcción del proyecto usando varias estrategias.
- Falta de conocimientos informáticos para desarrollar la red y ponerla online;
- Poco tiempo para poder profundizar y desarrollar más la idea. Además de que es complicado coordinar las agendas de todos los miembros del equipo
Propuestas de mejora La situación actual que estamos viviendo de la pandemia se alargará en el tiempo y la forma de viajar ha cambiado definitivamente, una pagina que te informa de la mejor forma de hacerlo además al ser en rede permite que esta esté siempre muy actualizada ya que la información llega de varias localizaciones y de varias personas. Toda la populación tiene muchas ganas de volver a su vida normal y de volver a viajar, así que la pagina sería muy bien aceptada.
Posible interés del proyecto:
- Sería interesante tener una colaboración con hoteles, agencias de viajes, compañías de transporte, donde estas podrían compartir información a través de nuestra rede. De nuevo mejoraríamos nuestro alcance y contenido.
- Tener algunas personas en la rede con mayor alcance público, como influencers, que pudieran publicitar nuestra rede. Aunque seria imposible de controlar que tipo de opinión transmitirían así que seria un riesgo al mismo tiempo.