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Programación de robots Lego Mindstorms NXT para TIC de 2º Bachillerato en IES Ramon Llull. Utilizando NXC para la programación y BricxCC

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Programación de robots Lego Mindstorms NXT

Para liberar todo el poder del ladrillo Mindstorms NXT, necesita un entorno de programación que sea más útil que NXT-G, el lenguaje gráfico similar a Labview de National Instruments que viene con el conjunto minorista NXT.

NXC

NXC es un lenguaje de programación, inventado por John Hansen, que fue especialmente diseñado para los robots de Lego.

Para facilitar aún más la escritura de programas, está el Centro de Comando Bricx (BricxCC). Esta utilidad ayuda a escribir sus programas, descargarlos al robot, iniciarlos y detenerlos, explorar la memoria flash NXT, convertir archivos de sonido para usar con el ladrillo y mucho más.

BricxCC funciona casi como un procesador de texto, pero con algunos extras. Se trata de un entorno de desarrollo integrado (IDE).

Instalación

La instalacion del software de LEGO Mindstorms NXT se divide en 2 partes:

  1. La instalación del controlador
  2. La instalación deñ Bricx Command Center.

El controlador para el NXT se puede descargar desde el CD de instalacion o de la siguiente liga:

Bricx Command Center es el software que provee de una interfaz y de los programas necesarios para programar al NXT. Este se puede descargar de la siguiente dirección:

http://bricxcc.sourceforge.net/

Configurar el bricx Command Center

Al ejecutar Bricx, lo primero que observamos es una ventana de diálogo (figura 1) la cual configuraremos de la siguiente forma:

  • Port: USB
  • Brick Type: NXT
  • Firmware: Standard

Compilar el programa

Para compilar el programa presione el botón Compile Program (F5), la compilación no debe de producir errores.

Cargar el programa en el robot

Ahora que tenemos compilado el programa, es posible cargarlo al NXT. Basta con presionar Download Program (F6), para que comience a descargarlo.

Ejecutar el programa

  1. Ahora, en el menú del NXT seleccione My Files, esta opción contiene los archivos que se han cargado a la memoria del NXT.
  2. Seleccione Software Files y luego el nombre que elegimos para el programa que creamos anteriormente).
  3. Finalmente Run, para correr el programa.

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