Ane-stent permite a sus usuarios crear visualizaciones de interacción física entre modelos en formatos VTP y VTK, combinando cuerpos rígidos y suaves con comportamiento específico para cada modelo. Utilizando Bullet Physics y VTK
A proof of concept was developed, to evaluate the feasibility of developing a physics simulation of rigid and soft bodies, integrating Bullet Physics with VTK. Building upon the research of the Thrombus-VPH project.
Se realizó una prueba de concepto, evaluando la factibilidad del desarrollo de una simulación de física de cuerpos rígidos y suaves, integrando Bullet Physics con VTK. Continuando así con la investigación del proyecto Thrombus-VPH.
Los stents son cilindros con paredes de malla, que se usan en tratamientos mínima-mente invasivos para varias enfermedades cardiovasculares. Existe una amplia variedad de stents en el mercado e incertidumbre sobre la in-fluencia en el proceso de tratamiento de cada variación. Esto dificulta la selección del stent óptimo para cada caso médico específico. Ane-stent es una prueba de concepto de una simulación física hecha en C++ que integra dos librerías de código abierto:
- Bullet Physics, una librería de física que permite simular cuerpos rígidos y suaves, con restricciones y en tiempo real.
- VTK, una librería de visualización de datos usada frecuentemente en aplica-ciones que trabajan con imágenes médicas.