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package collection
import (
"testing"
)
type FooBar struct {
Foo string
Bar int
}
func FooBarCompare(a interface{}, b interface{}) int {
aobj := a.(*FooBar)
bobj := b.(*FooBar)
return aobj.Bar - bobj.Bar
}
func InitFooObjPoints() []*FooBar {
return []*FooBar{
{
Foo: "astring",
Bar: 1,
},
{
Foo: "bstring",
Bar: 2,
},
}
}
func TestObjPointCollection_Normal(t *testing.T) {
objs := InitFooObjPoints()
coll := NewObjPointCollection(objs).SetCompare(FooBarCompare)
// [Append](#Append) 挂载一个元素到当前Collection
{
count := coll.Copy().Append(&FooBar{
Foo: "cstring",
Bar: 3,
}).Count()
if count != 3 {
t.Fatal("append error")
}
}
// [Avg](#Avg) 返回Collection的数值平均数
{
}
// [Contain](#Contain) 判断一个元素是否在Collection中
{
obj := objs[0]
if coll.Contains(obj) != true {
t.Fatal("contains error")
}
}
// [Copy](#Copy) 根据当前的数组,创造出一个同类型的数组
{
if coll.Copy().Count() != 2 {
t.Fatal("copy error")
}
}
// [DD](#DD) 按照友好的格式展示Collection
{
// coll.DD()
}
// [Diff](#Diff) 获取前一个Collection不在后一个Collection中的元素
{
coll2 := NewObjPointCollection(objs).SetCompare(FooBarCompare)
newColl := coll.Diff(coll2)
if newColl.Count() != 0 {
t.Fatal("diff error")
}
}
// [Each](#Each) 对Collection中的每个函数都进行一次函数调用
{
sum := 0
coll.Each(func(item interface{}, key int) {
obj := item.(*FooBar)
sum = obj.Bar + sum
})
if sum != 3 {
t.Fatal("each error")
}
}
// [Every](#Every) 判断Collection中的每个元素是否都符合某个条件
{
check := coll.Every(func(item interface{}, key int) bool {
obj := item.(*FooBar)
if obj.Bar > 0 {
return true
}
return false
})
if check != true {
t.Fatal("every error")
}
check = coll.Every(func(item interface{}, key int) bool {
obj := item.(*FooBar)
if obj.Bar > 1 {
return true
}
return false
})
if check != false {
t.Fatal("every error")
}
}
// [ForPage](#ForPage) 将Collection函数进行分页
{
newColl := coll.ForPage(1, 1)
if newColl.Count() != 1 {
t.Fatal("for page error")
}
}
// [Filter](#Filter) 根据过滤函数获取Collection过滤后的元素
{
newColl := coll.Filter(func(obj interface{}, index int) bool {
ob := obj.(*FooBar)
if ob.Bar > 1 {
return true
}
return false
})
if newColl.Count() != 1 {
t.Fatal("filter error")
}
}
// [First](#First) 获取符合过滤条件的第一个元素
{
first := coll.First(func(obj interface{}, index int) bool {
ob := obj.(*FooBar)
if ob.Bar > 1 {
return true
}
return false
})
f := first.MustToInterface().(*FooBar)
if f.Bar != 2 {
t.Fatal("first error")
}
}
// [Index](#Index) 获取元素中的第几个元素,下标从0开始
{
first := coll.Index(0)
f := first.MustToInterface().(*FooBar)
if f.Bar != 1 {
t.Fatal("Index error")
}
}
// [IsEmpty](#IsEmpty) 判断一个Collection是否为空
{
empty := coll.IsEmpty()
if empty != false {
t.Fatal("empty error")
}
}
// [IsNotEmpty](#IsNotEmpty) 判断一个Collection是否为空
{
empty := coll.IsNotEmpty()
if empty != true {
t.Fatal("is not empty error")
}
}
// [Join](#Join) 将Collection中的元素按照某种方式聚合成字符串
{
str := coll.Join(",", func(item interface{}) string {
ob := item.(*FooBar)
return ob.Foo
})
if str != "astring,bstring" {
t.Fatal("join error")
}
}
// [Last](#Last) 获取该Collection中满足过滤的最后一个元素
{
last := coll.Last().MustToInterface().(*FooBar)
if last.Foo != "bstring" {
t.Fatal("last error")
}
}
// [Merge](#Merge) 将两个Collection的元素进行合并
{
collCopy := coll.Copy()
foobar2 := []*FooBar{
{
Foo: "cstring",
Bar: 3,
},
{
Foo: "dstring",
Bar: 4,
},
}
coll2 := NewObjPointCollection(foobar2)
coll3 := collCopy.Merge(coll2)
if coll3.Count() != 4 {
t.Fatal("merge error")
}
}
// [Map](#Map) 对Collection中的每个函数都进行一次函数调用
{
collCopy := coll.Copy()
newColl := collCopy.Map(func(item interface{}, key int) interface{} {
ob := item.(*FooBar)
return ob.Foo
})
strs := newColl.Join(",")
if strs != "astring,bstring" {
t.Fatal("map error")
}
}
// [Mode](#Mode) 获取Collection中的众数
{
mod := coll.Mode().MustToInterface().(*FooBar)
if mod.Bar != 1 {
t.Fatal("mod error")
}
}
// [Max](#Max) 获取Collection中的最大元素
{
max := coll.Max().MustToInterface().(*FooBar)
if max.Bar != 2 {
t.Fatal("max error")
}
}
// [Min](#Min) 获取Collection中的最小元素
{
min := coll.Min().MustToInterface().(*FooBar)
if min.Bar != 1 {
t.Fatal("min error")
}
}
// [Median](#Median) 获取Collection的中位数
{
err := coll.Median().Err()
if err == nil {
t.Fatal("median error")
}
coll.SetErr(nil)
}
// [Nth](#Nth) 获取从offset偏移量开始的每第n个
{
newColl := coll.Nth(2, 0)
if newColl.Count() != 1 {
t.Fatal("nth error")
}
}
// [Pad](#Pad) 填充Collection数组
{
err := coll.Pad(5, &FooBar{}).Err()
if err == nil {
t.Fatal("pad error")
}
coll.SetErr(nil)
}
// [Pop](#Pop) 从Collection右侧弹出一个元素
{
obj := coll.Copy().Pop().MustToInterface().(*FooBar)
if obj.Bar != 2 {
t.Fatal("pop error")
}
}
// [Push](#Push) 往Collection的右侧推入一个元素
{
newColl := coll.Copy().Push(&FooBar{
Foo: "cstring",
Bar: 3,
})
if newColl.Count() != 3 {
t.Fatal("push error")
}
}
// [Prepend](#Prepend) 往Collection左侧加入元素
{
newColl := coll.Copy().Prepend(&FooBar{
Foo: "cstring",
Bar: 3,
})
if newColl.Index(0).MustToInterface().(*FooBar).Bar != 3 {
t.Fatal("prepend error")
}
}
// [Pluck](#Pluck) 将对象数组中的某个元素提取出来组成一个新的Collection
{
newColl := coll.Pluck("Foo")
if newColl.Index(0).MustToString() != "astring" {
t.Fatal("pluck error")
}
}
// [Reject](#Reject) 将满足过滤条件的元素删除
{
newColl := coll.Reject(func(item interface{}, key int) bool {
obj := item.(*FooBar)
if obj.Bar > 1 {
return true
}
return false
})
if newColl.Index(0).MustToInterface().(*FooBar).Bar != 1 {
t.Fatal("reject error")
}
}
// [Reduce](#Reduce) 对Collection中的所有元素进行聚合计算
{
err := coll.Reduce(func(carry, item IMix) IMix {
return carry
}).Err()
if err == nil {
t.Fatal("reduce error")
}
coll.SetErr(nil)
}
// [Random](#Random) 随机获取Collection中的元素
{
obj := coll.Random()
foobar := obj.MustToInterface().(*FooBar)
if foobar == nil {
t.Fatal("random error")
}
}
// [Reverse](#Reverse) 将Collection数组进行转置
{
newColl := coll.Copy().Reverse()
if newColl.Index(0).MustToInterface().(*FooBar).Bar != 2 {
t.Fatal("error")
}
}
// [Slice](#Slice) 获取Collection中的片段
{
newColl := coll.Copy().Slice(1)
if newColl.Count() != 1 {
t.Fatal("slice error")
}
}
// [Search](#Search) 查找Collection中第一个匹配查询元素的下标
{
search := &FooBar{
Foo: "cstring",
Bar: 2,
}
index := coll.Search(search)
if index != 1 {
t.Fatal("search error")
}
}
// [Sort](#Sort) 将Collection中的元素进行升序排列输出
{
newColl := coll.Copy().Sort()
if newColl.Index(1).MustToInterface().(*FooBar).Bar != 2 {
t.Fatal("sort error")
}
}
// [SortDesc](#SortDesc) 将Collection中的元素按照降序排列输出
{
newColl := coll.Copy().SortDesc()
if newColl.Index(1).MustToInterface().(*FooBar).Bar != 1 {
t.Fatal("sortDesc error")
}
}
// [Sum](#Sum) 返回Collection中的元素的和
{
if coll.Sum().Err() == nil {
t.Fatal("sum error")
}
coll.SetErr(nil)
}
// [Shuffle](#Shuffle) 将Collection中的元素进行乱序排列
{
newColl := coll.Shuffle()
if newColl.Count() != 2 {
t.Fatal("shuffle error")
}
}
// [SortBy](#SortBy) 根据对象数组中的某个元素进行Collection升序排列
{
newColl := coll.Copy().SortBy("Bar")
if newColl.Index(1).MustToInterface().(*FooBar).Bar != 2 {
t.Fatal("sortby error")
}
}
// [SortByDesc](#SortByDesc) 根据对象数组中的某个元素进行Collection降序排列
{
newColl := coll.Copy().SortByDesc("Bar")
if newColl.Index(1).MustToInterface().(*FooBar).Bar != 1 {
t.Fatal("sortbydesc error")
}
}
// [ToInts](#ToInts) 将Collection变化为int数组
// [ToInt64s](#ToInt64s) 将Collection变化为int64数组
// [ToFloat64s](#ToFloat64s) 将Collection变化为float64数组
// [ToFloat32s](#ToFloat32s) 将Collection变化为float32数组
// [ToMixs](#ToMixs) 将Collection变化为Mix数组
// [ToInterfaces]
{
objs, _ := coll.ToInterfaces()
if len(objs) != 2 {
t.Fatal("tointerface error")
}
}
// [Unique](#Unique) 将Collection中重复的元素进行合并
{
c := &FooBar{
Foo: "cstring",
Bar: 2,
}
newColl := coll.Append(c)
if newColl.Unique().Count() != 2 {
t.Fatal("unique error")
}
}
}