本指南将介绍环信新单群聊UIKit(V4.10.0)。新单群聊UIKit致力于为开发者提供高效集成、即插即用、高自由度定制化的UI组件库,助力构建功能全面、设计美观的IM应用,轻松满足即时通信绝大多数场景。请下载示例进行体验。
在本项目中,“Example”文件夹中有一个最佳实践演示项目,供您构建自己的业务能力。
如需体验EaseChatUIKit的功能,您可以扫描以下二维码试用demo。
本指南介绍了 EaseChatUIKit 框架在 iOS 开发中的概述和使用示例,并描述了该 UIKit 的各个组件和功能,使开发人员能够很好地了解 UIKit 并有效地使用它。
- Xcode 15.0及以上版本 原因是UIKit中使用了部分检测音频AVAudioApplication api适配iOS17以上系统
- 最低支持系统:iOS 13.0
- 请确保您的项目已设置有效的开发者签名
您可以使用 CocoaPods 安装 EaseChatUIKit 作为 Xcode 项目的依赖项。
在podfile中添加如下依赖
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '13.0'
target 'YourTarget' do
use_frameworks!
pod 'EaseChatUIKit'
end
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
target.build_configurations.each do |config|
config.build_settings['IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'] = '13.0'
config.build_settings["EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]"] = "arm64"
end
end
end
然后cd到终端下podfile所在文件夹目录执行
pod install
⚠️ Xcode15编译报错Sandbox: rsync.samba(47334) deny(1) file-write-create...
解决方法: Build Setting里搜索
ENABLE_USER_SCRIPT_SANDBOXING
把User Script Sandboxing
改为NO
Classes
├─ Service // 基础服务组件。
│ ├─ Client //单群聊UIKit 用户主要初始化、登录、缓存等使用Api。
│ ├─ Protocol // 业务协议。
│ │ ├─ ConversationService // 会话协议。包含对会话的各种处理操作等。
│ │ ├─ ContactService // 联系人协议。包含后续的联系人增删等操作。
│ │ ├─ ChatService // 聊天协议。包含对消息的各种处理操作等。
│ │ ├─ UserService // 用户登录协议。包含用户登录以及socket连接状态变更等。
│ │ ├─ MultiService // 多设备通知协议。包含单群聊、会话、联系人、成员变更等。
│ │ └─ GroupService // 实现群聊管理协议。包括加入和离开群组以及群组信息的编辑等。
│ └─ Implement // 上面对应协议的实现组件。
│
└─ UI // 基本UI组件,不带业务。
├─ Resource // 图像或本地化文件。
├─ Component // 包含具体业务的UI模块。 单群聊UIKit中的一些功能性UI组件。
│ ├─ Chat // 所有聊天视图的容器。
│ ├─ Contact // 联系人、群组及其详情等容器。
│ └─ Conversation // 会话列表容器。
└─ Core
├─ UIKit // 一些常见的UIKit组件和自定义组件以及一些UI相关的工具类。
├─ Foundation // 日志以及一些音频转换工具类。
├─ Theme // 主题相关组件,包括颜色、字体、换肤协议及其组件。
└─ Extension // 一些方便的系统类扩展。
- 注册环信AppKey
- 在Appdelegate.swift 中找到
let option = ChatOptions(appkey: <#环信AppKey#>)
将注册的AppKey填入其中。
- 如果想要自定义的头像昵称显示信息,在LoginViewController.swift中找到loginAction方法后填入您要显示的当前用户id对应的昵称头像
profile.nickname
profile.avatarURL
信息即可,然后运行项目即可,出现登录界面后需要您去创建用户以及获取用户token // 。 使用控制台生成的临时Token登录
本指南提供了不同 EaseChatUIKit 组件的多个使用示例。 请参阅“示例”文件夹以获取显示各种用例的详细代码片段和项目。
参考以下步骤在 Xcode 中创建一个 iOS 平台下的App,创建设置如下:
- Product Name 填入EaseChatUIKitQuickStart。
- Organization Identifier 设为 您的identifier。
- User Interface 选择 Storyboard。
- Language 选择 你的常用开发语言。
- 添加权限 在项目
info.plist
中添加相关权限:
Add related privileges in the info.plist
project:
Privacy - Photo Library Usage Description //相册权限 Album privileges.
Privacy - Microphone Usage Description //麦克风权限 Microphone privileges.
Privacy - Camera Usage Description //相机权限 Camera privileges.
import EaseChatUIKit
@UIApplicationMain
class AppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate {
var window:UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// 您可以在应用程序加载时或使用之前初始化 EaseChatUIKit。
// 需要传入App Key。
// 获取App Key,请访问
// https://docs-im-beta.easemob.com/product/enable_and_configure_IM.html#%E8%8E%B7%E5%8F%96%E7%8E%AF%E4%BF%A1%E5%8D%B3%E6%97%B6%E9%80%9A%E8%AE%AF-im-%E7%9A%84%E4%BF%A1%E6%81%AF
let error = ChatUIKitClient.shared.setup(appKey: "Appkey")
}
}
public final class YourAppUser: NSObject, ChatUserProfileProtocol {
var id: String = ""
var remark: String = ""
var selected: Bool = false
var nickname: String = ""
var avatarURL: String = ""
public func toJsonObject() -> Dictionary<String, Any>? {
["ease_chat_uikit_user_info":["nickname":self.nickname,"avatarURL":self.avatarURL,"userId":self.id,"remark":""]]
}
}
// 使用当前用户对象符合`ChatUserProfileProtocol`协议的用户信息登录EaseChatUIKit。
// token生成参见快速开始中登录步骤中链接。
// 需要从您的应用服务器获取token。 您也可以使用控制台生成的临时Token登录。
// 在控制台生成用户和临时用户 token,请参见
// https://docs-im-beta.easemob.com/product/enable_and_configure_IM.html#%E5%88%9B%E5%BB%BA-im-%E7%94%A8%E6%88%B7。
ChatUIKitClient.shared.login(user: YourAppUser(), token: ExampleRequiredConfig.chatToken) { error in
}
// 在Console中创建一个新用户,将这个用id复制后传入下面构造方法参数中,跳转页面即可。
let vc = ComponentsRegister.shared.MessageViewController.init(conversationId: <#用户id#>, chatType: .chat)
//或者push或者present都可
vc.modalPresentationStyle = .fullScreen
ControllerStack.toDestination(vc: vc)
以下是进阶用法的部分示例。会话列表页面、消息列表页、联系人列表均可分开使用。
相比于上面快速开始的单群聊UIKit初始化这里多了ChatOptions的参数,主要是对SDK中是否打印log以及是否自动登录,是否默认使用用户属性的开关配置。ChatOptions即IMSDK的Option类,内中有诸多开关属性可参见环信官网IMSDK文档
let error = ChatUIKitClient.shared.setup(option: ChatOptions(appkey: appKey))
public final class YourAppUser: NSObject, ChatUserProfileProtocol {
public func toJsonObject() -> Dictionary<String, Any>? {
["ease_chat_uikit_user_info":["nickname":self.nickname,"avatarURL":self.avatarURL,"userId":self.id]]
}
public var id: String = ""
public var nickname: String = ""
public var selected: Bool = false
public override func setValue(_ value: Any?, forUndefinedKey key: String) {
}
public var avatarURL: String = "https://accktvpic.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/pic/sample_avatar/sample_avatar_1.png"
}
// 使用当前用户对象符合`ChatUserProfileProtocol`协议的用户信息登录EaseChatUIKit。
// token生成参见快速开始中登录步骤中链接。
ChatUIKitClient.shared.login(user: YourAppUser(), token: ExampleRequiredConfig.chatToken) { error in
}
- 注: 仅用于会话列表以及联系人列表,在只是用快速开始进入聊天页面时不需要实现Provider
Provider是一个数据提供者,当会话列表展示并且滑动减速时候,EaseChatUIKit会向你请求一些当前屏幕上要显示会话的展示信息例如头像昵称等。下面是Provider的具体示例以及用法。
private func setupDataProvider() {
//userProfileProvider为用户数据的提供者,使用协程实现与userProfileProviderOC不能同时存在userProfileProviderOC使用闭包实现
ChatUIKitContext.shared?.userProfileProvider = self
ChatUIKitContext.shared?.userProfileProviderOC = nil
//groupProvider原理同上
ChatUIKitContext.shared?.groupProfileProvider = self
ChatUIKitContext.shared?.groupProfileProviderOC = nil
}
//继承注册后的自定义类还可以调用ViewModel的registerEventsListener方法监听相关事件
//MARK: - ChatUserProfileProvider for conversations&contacts usage.
//For example using conversations controller,as follows.
extension MainViewController: ChatUserProfileProvider,ChatGroupProfileProvider {
//MARK: - ChatUserProfileProvider
func fetchProfiles(profileIds: [String]) async -> [any ChatUIKit.ChatUserProfileProtocol] {
return await withTaskGroup(of: [ChatUIKit.ChatUserProfileProtocol].self, returning: [ChatUIKit.ChatUserProfileProtocol].self) { group in
var resultProfiles: [ChatUIKit.ChatUserProfileProtocol] = []
group.addTask {
var resultProfiles: [ChatUIKit.ChatUserProfileProtocol] = []
let result = await self.requestUserInfos(profileIds: profileIds)
if let infos = result {
resultProfiles.append(contentsOf: infos)
}
return resultProfiles
}
//Await all task were executed.Return values.
for await result in group {
resultProfiles.append(contentsOf: result)
}
return resultProfiles
}
}
//MARK: - ChatGroupProfileProvider
func fetchGroupProfiles(profileIds: [String]) async -> [any ChatUIKit.ChatUserProfileProtocol] {
return await withTaskGroup(of: [ChatUIKit.ChatUserProfileProtocol].self, returning: [ChatUIKit.ChatUserProfileProtocol].self) { group in
var resultProfiles: [ChatUIKit.ChatUserProfileProtocol] = []
group.addTask {
var resultProfiles: [ChatUIKit.ChatUserProfileProtocol] = []
let result = await self.requestGroupsInfo(groupIds: profileIds)
if let infos = result {
resultProfiles.append(contentsOf: infos)
}
return resultProfiles
}
//Await all task were executed.Return values.
for await result in group {
resultProfiles.append(contentsOf: result)
}
return resultProfiles
}
}
private func requestUserInfos(profileIds: [String]) async -> [ChatUserProfileProtocol]? {
var unknownIds = [String]()
var resultProfiles = [ChatUserProfileProtocol]()
for profileId in profileIds {
if let profile = ChatUIKitContext.shared?.userCache?[profileId] {
if profile.nickname.isEmpty {
unknownIds.append(profile.id)
} else {
resultProfiles.append(profile)
}
} else {
unknownIds.append(profileId)
}
}
if unknownIds.isEmpty {
return resultProfiles
}
let result = await ChatClient.shared().userInfoManager?.fetchUserInfo(byId: unknownIds)
if result?.1 == nil,let infoMap = result?.0 {
for (userId,info) in infoMap {
let profile = ChatUserProfile()
let nickname = info.nickname ?? ""
profile.id = userId
profile.nickname = nickname
if let remark = ChatClient.shared().contactManager?.getContact(userId)?.remark {
profile.remark = remark
}
profile.avatarURL = info.avatarUrl ?? ""
resultProfiles.append(profile)
if (ChatUIKitContext.shared?.userCache?[userId]) != nil {
profile.updateFFDB()
} else {
profile.insert()
}
ChatUIKitContext.shared?.userCache?[userId] = profile
}
return resultProfiles
}
return []
}
private func requestGroupsInfo(groupIds: [String]) async -> [ChatUserProfileProtocol]? {
var resultProfiles = [ChatUserProfileProtocol]()
let groups = ChatClient.shared().groupManager?.getJoinedGroups() ?? []
for groupId in groupIds {
if let group = groups.first(where: { $0.groupId == groupId }) {
let profile = ChatUserProfile()
profile.id = groupId
profile.nickname = group.groupName
profile.avatarURL = group.settings.ext
resultProfiles.append(profile)
ChatUIKitContext.shared?.groupCache?[groupId] = profile
}
}
return resultProfiles
}
}
聊天页面中大部分对消息的处理以及页面处理逻辑均可override、当然也包括ViewModel
// 在Console中创建一个新用户,将这个用id复制后传入下面构造方法参数中,跳转页面即可。
let vc = ComponentsRegister.shared.MessageViewController.init(conversationId: <#刚创建用户的id#>, chatType: .chat)
//继承注册后的自定义类还可以调用ViewModel的registerEventsListener方法监听相关事件
//或者push或者present都可
vc.modalPresentationStyle = .fullScreen
ControllerStack.toDestination(vc: vc)
let vc = ConversationListController()
vc.modalPresentationStyle = .fullScreen
ControllerStack.toDestination(vc: vc)
let vc = ContactViewController()
vc.modalPresentationStyle = .fullScreen
ControllerStack.toDestination(vc: vc)
您可以调用registerUserStateListener
方法来监听 EaseChatUIKit中用户相关以及链接状态变更的事件和错误。
ChatUIKitClient.shared.unregisterUserStateListener(self)
详细的自定义请参见wiki.
下面示例展示如何更改消息内容显示
// 可以通过增减显示内容数组中的项,改变消息样式某一部分的显示隐藏。
Appearance.chat.contentStyle = [.withReply,.withAvatar,.withNickName,.withDateAndTime]
let vc = ComponentsRegister.shared.MessageViewController.init(conversationId: <#在Console中创建用户的id#>, chatType: .chat)
vc.modalPresentationStyle = .fullScreen
ControllerStack.toDestination(vc: vc)
详情请参见Appearance。
- 下面展示如何自定义位置消息cell。
class CustomLocationMessageCell: LocationMessageCell {
//创建返回你想展示的view即可,气泡会包裹住您的view
@objc open override func createContent() -> UIView {
UIView(frame: .zero).backgroundColor(.clear).tag(bubbleTag)
}
}
//在EaseChatUIKit中注册继承原有类的自定义类来替换原来的类。
//在创建消息页面或使用其他UI组件之前调用此方法。
ComponentsRegister.shared.ChatLocationCell = CustomLocationMessageCell.self
- 下面展示如何继承注册基础的消息类型以及消息样式
ComponentsRegister.shared.registerCustomizeCellClass(cellType: YourMessageCell.self)
class YourMessageCell: MessageCell {
override func createAvatar() -> ImageView {
ImageView(frame: .zero)
}
}
详情请参见ComponentsRegister
注:拦截后原有点击事件相关业务均由用户自行处理
ComponentViewsActionHooker.shared.conversation.longPressed = { [weak self] indexPath,info in
//Process you business logic.
}
例如,一个红包消息
- 切换到 EaseChatUIKit 附带的浅色或深色主题。在初始化单群聊UIKit视图之前切换主题切换主题即可更改默认主题,在视图使用中也可以切换由开发者判断系统当前主题后切换你想对应的主题即可。
Theme.switchTheme(style: .dark)
// 或
Theme.switchTheme(style: .light)
- 切换到自定义主题。
/**
如何定制主题?
自定义主题时,需要参考设计文档的主题色定义以下五种主题色的色相值。
EaseChatUIKit 中的所有颜色都是使用 HSLA 颜色模型定义的,该模型是一种使用色调、饱和度、亮度和 alpha 表示颜色的方式。
H(Hue):色相,颜色的基本属性,是色轮上从0到360的一个度数。0是红色,120是绿色,240是蓝色。
S(饱和度):饱和度是颜色的强度和纯度。 饱和度越高,颜色越鲜艳; 饱和度越低,颜色越接近灰色。 饱和度以百分比值表示,范围从 0% 到 100%。 0% 表示灰度,100% 表示全色。
L(明度):明度是颜色的亮度或暗度。 亮度越高,颜色越亮; 亮度越低,颜色越深。 亮度以百分比值表示,范围从 0% 到 100%。 0% 表示黑色,100% 表示白色。
A(Alpha):Alpha是颜色的透明度。 值 1 表示完全不透明,0 表示完全透明。
通过调整HSLA模型的各个分量的值,您可以实现精确的色彩控制。
*/
Appearance.primaryHue = 191/360.0
Appearance.secondaryHue = 210/360.0
Appearance.errorHue = 189/360.0
Appearance.neutralHue = 191/360.0
Appearance.neutralSpecialHue = 199/360.0
Theme.switchTheme(style: .custom)
您可以在 Xcode 中打开“EaseChatUIKit.doccarchive”文件来查看其中的文件。
另外,您可以右键单击该文件以显示包内容并将其中的所有文件复制到一个文件夹中。 然后将此文件夹拖到“terminal”应用程序中并运行以下命令将其部署到本地IP地址上。
python3 -m http.server 8080
部署完成后,您可以在浏览器中访问 http://yourlocalhost:8080/documentation/EaseChatUIKit 其中yourlocalhost
是您的本地IP地址。 或者,您可以将此文件夹部署在外部网络地址上。
即加载UI前的所有可改动的配置项。包含公共配置以及三类业务功能配置
- 公共配置 包含自定义皮肤的色相值配置、Alert、ActionSheet、默认头像等。
- 会话列表 包含会话滑动后的菜单项,会话列表'+'按钮点击后菜单项的配置等。
- 联系人 包含联系人页面以及header等配置项
- 聊天页面 包含消息长按以及键盘发送附件消息等可配菜单项、以及消息收发方的气泡颜色、字体颜色等。
即可继承进行自定义定制的 UI 组件。
包含会话列表相关的页面以及UITableViewCell、联系人页面以及UITableViewCell、聊天页面以及不同类型消息内容的可定制组件等
ComponentViewsActionHooker. 所有可拦截的点击事件
详见.
详见.
如果您对设计指南和细节有任何疑问,您可以在 Figma 设计稿中添加评论并提及我们的设计师 Stevie Jiang。
参见设计图。
请参阅UI设计指南
欢迎贡献和反馈! 对于任何问题或改进建议,您可以提出问题或提交拉取请求。
zjc19891106, 984065974@qq.com
EaseChatUIKit 可在 MIT 许可下使用。 有关详细信息,请参阅许可证文件。