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基于socket.io协议实现的类似小米,极光,个推的系统.

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基于socket.io协议实现的类似小米,极光,个推的系统. 视频介绍

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为什么做这个东西?

我们Java后端开发,以提供HTTP API的方式,做了几个简单的增删改查式的APP,但是在开发一款直播类APP的时候遇到了问题

  • 直播间内的公屏,礼物广播,如何以最低延迟发给直播间内的用户?
  • 频道里都有谁在线? 都是哪些人?
  • 主播断线,或者与主播连麦的人断线了,如何知晓?
  • 如何推送离线系统通知(IOS,Android,小米,华为)?

参考其他一些团队的解决方案,大多是用c++写长连接服务器,甚至用Java的netty。开发维护成本太高,所以就有了这套推送系统,我们服务器依旧使用HTTP提供服务,下行推送,也只需要调用一个简单的HTTP接口,如 http://localhost:11001/api/push?topic=abc&json=hello 向abc这个直播间发送一条透传。

特点

  • 透明集成了小米, 华为push,第三方推送由于政策问题,无法做到
  • 支持浏览器, 微信小程序
  • 支持Unity3D (完成度很低)
  • 与业务服务同机房部署,第三方服务无法比拟

性能

  • 可以部署70台(实测)或者更多机器, 支持百万以上同时在线
  • 单机广播速度可以达到10W条/秒,如果只使用系统通知功能,单机支撑一个10W左右日活的APP,平均1W以上同时在线,几乎不占机器负载
  • 从推送接口调用,到客户端收到回包给服务器,RTT只有280m(线上平均延迟)

Quick Start

高级功能文档

  • topic相关(用于实现如直播间观众列表,在线人数实时查询功能)
  • 多机器/机房部署
  • 苹果推送代理服务器(用于解决api服务器连接美国网络较差问题)
  • 统计相关

相关文章

###名词

  • push-server 推送服务器, 提供客户端长连接, http api接口
  • 业务服务器 push-server api的调用方
  • 客户端 业务app服务器
  • 长连接 客户端到push-server之间的socket.io连接
  • notification 发送通知栏消息, ios走apns通道, 华为,小米走厂商通道(如配置开启), 浏览器/android手机走长连接
  • push 协议透传, 走长连接通道. app主进程存活的时候才能收到.主要应用场景如直播间聊天,送礼物,股价实时推送
  • topic 服务器push广播的对象,类似于直播间/频道的概念, 客户端进入某直播间(id=001)后(topic="room001"),业务服务器可以向此topic发聊天push,subscribe了这个topic的客户端即可收到push
  • pushId 某个设备的唯一标识, app安装后生成的随机字符串, 用于服务器单播
  • uid 业务服务器用于标识某个用户的id,字符串类型.可以通过push-server的接口进行绑定,通过客户端SDK解除绑定
  • timeToLive 过期时间

###Q&A

  • 相比第三方推送有什么优劣?

优势:

  1. 同机房调用, 成功率100% vs 第三方 99.2%(我们调用小米接口成功率) 99.6%(我们调用华为接口成功率)
  2. 测试,正式环境,可以分开部署, 完全隔离
  3. 支持苹果推送多bundleId, 开发,发布,马甲版, 都可以自动匹配推送
  4. 苹果推送进程可以独立部署在香港/国外

劣势

  1. 需要自己运维部署服务器
  2. 如果需要扩容, 需要自己来评估, 第三方推送通常是给钱就可以了

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基于socket.io协议实现的类似小米,极光,个推的系统.

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