Projeto construido para ser o trabalho final da matéria de programação de computadores 2, ministrada no CEFET-MG.
Possibilitar que o usuario joge truco com um "bot", seguindo todas as regras e funções do jogo real, como ordem das rodadas, possibilidade de trucar, pedir 6, e etc.
Feito em Java, usando o NetBeans.