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购物(商城)类app,项目主要分为主页、热卖、分类、购物车、我的五大板块.该app基本上覆盖市面上商业级商城类app的功能,包括购物车、微信及支付宝支付、热门及历史搜索、登录注册、收货地址管理等.另外,本项目持续维护中!!!同时可进入QQ群,和作者、其他小伙伴一起谈论该项目

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项目简介:

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轻松购.是一款购物型Android端app.项目主要分为主页、热卖、分类、购物车、我的五大板块.

该app基本上覆盖市面上商业级商城类app的功能,包括购物车、微信及支付宝支付、热门及历史搜索、登录注册、收货地址管理等.

该项目主要功能已经完成,细节部分正在持续添加与优化中.

还有两个重点:(1)项目代码使用的都是常用但入门门槛较低的方式,比较适合初级Android开发者;(2)项目在持续优化中

使用的开源技术(蓝色字体含链接):

1.轮播图

2.下拉刷新、加载更多

3.Gson解析

4.butterknife

5.批量处理权限

6.自定义样式的dialog

7.三级联动

8.eventBus

9.沉浸式状态栏

10.greendao

11.ShareSDK

12.okhttpUtils

13.BaseRecyclerViewAdapterHelper

14.Glide

15.百度地图定位及Mob天气查询

基本封装与自定义:

1.ToolBar的封装

2.FragmentTabHost的自定义

3.一键清除的EditText

4.购物车的加减控件

5.短信验证倒计时的定时器

6.Glide的封装

7.自定义圆形头像(可自定义是否有边框、边框宽度及颜色)

8.购物车本地缓存

9.对称加密DESUtil

10.读取Json文件的工具类GetJsonDataUtil

11.日志、sp、屏幕、toast工具类封装

主要界面截图:

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修改完善记录:

版本:2.2.0 (1)部分架构跳转,引入更多商业项目模式 (2)更新as到官网最新稳定版本.

版本:2.1.0 (1)整个项目适配器的替换.(2) 首页轮播图进行优化. (3)更新as到官网最新稳定版本.

版本:2.0.1 (1)对购物车fragment代码进行重构. (2)其他代码优化.

版本:2.0.0 (1)静态逻辑编写注册、登录、收货地址、添加(修改、删除地址)等业务逻辑,使项目成为完整项目. (2)启动页、引导页主题修改. (3)修复 新建收货地址界面 键盘遮挡的bug.

版本:1.2.0 (1)重新设计注册业务逻辑,使其更符合实际开发. (2)修复项目在as 3.1.3及以上版本无法安装的bug

版本:1.1.3 (1)自定义圆角头像控件;(2)重新封装Fragment基类;(3)对Glide进行升级,并重新封装,并分离出是普通头像还是用户头像;(4)修改工程名、部分文件名,便于阅读

版本:1.1.2 (1)对购物车fragment跑马灯效果在息屏、开屏出现数据重叠的bug修复;(2)删除ping支付相关废弃代码

版本:1.1.1 (1)对购物车fragment加载更多下一个索引越界bug进行修复;(2)对分类Fragment获取天气数据异常时闪退的bug进行修复;(3)更换、替换部分资源文件

版本:1.1.0 (1)对toast进行封装;(2)将社会化分享进行封装,可以直接在所有项目项目的所有涉及分享的界面直接调用;(3)对toolbar进行进一步封装,并修复toolbar的相关bug;(4)优化代码

版本:1.0.4 (1)引导页bug修复(2)网络请求成功后不需要使用handle进行发送消息的bug修复(3)将依赖库中最低版本、目标版本与主项目保持一致,减少项目的体积(4)将项目中使用的第三方库添加链接,方便读者查阅

版本:1.0.3 修复搜索/历史搜索中当搜索或点击已经存在的条目时,数据顺序错乱的bug.将greendao数据库换成集合进行操作

版本:1.0.2 (1)splash界面倒计时UI改变.倒计时功能优化;(2)自定义社会化分享UI界面;(3)签名文件放在as中,避免读者再次下载

版本:1.0.1 splash基本低版本沉浸式状态栏bug修复

版本:1.0.0 基本功能完成

帮助文档(请务必要看这里):

(一)基础性问题:

Q1.这个项目是什么语言写的?什么项目?

A1:这是一个Android项目,商城类.采用Java语言编写.目前Android项目编写的语言主要有Java、Kotlin.而这个项目采用的是Java语言

Q2.这个项目能运行吗?

A2:可以.这个项目目前还一直在维护中.并且在短时间内,都不会放弃维护.

Q3: 这个项目采用的编译器是什么:

A3: 采用的是Android Studio(简称as).当前该项目采用的as版本在项目简介中有说明.

Q4:如果我的as版本和项目简介中的版本一直,能运行这个项目吗?

A4: 能.完全没问题,但需要修改部分内容.方法如下(以as版本3.1.4为例):

(1)将build.gradle(project目录)下的classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.4'中的 3.1.4改成你as一致的版本

(2)将gradle-wrapper.properties下的distributionUrl=https://services.gradle.org/distributions/gradle-4.4-all.zip 中4.4改成你as一致的版本.

另外,需要说明的事,as的3.0.0版本之后,对gradle进行了大量的优化,可能你还需要修改以下内容:

①gradle版本必须在4.1或者4.4甚至更高的版本.

②build.gradle(project目录)的classpath 'com.novoda:bintray-release:0.8.0' 版本也需要修改.

③build.gradle(module目录)的 implementation 进行替换.

④如果你是以module的形式添加第三方库的(比如okhttputil的),由于部分第三方库已经放弃维护了,尤其在as 3.0.0版本后,会有很多冲突

关于Q4,涉及gradle的使用,上述修改步骤不仅仅适用 轻松购项目,其他项目也是同样的道理.遇到问题最好的方式就在在网上直接搜索报错信息. 注意注意: 方法(1)(2)一定要最先修改,因为国内大陆的环境需要科学上网才能下载部分资源,如果你一直傻傻的等待下载,有可能1天都下载不下来.

总结:上述问题,其实都不是这个项目本身的问题.比如Q1、Q2、Q3.一个项目,肯定是需要你自己运行看一下的,不要什么都没看就张口问.这个习惯对于编程人员非常致命. Q4问题涉及的因素特别多,需要你一点一点搜索,或者直接加入轻松购的QQ群问(群号? 上面已经提供了.)

(二)关于本项目的一些问题:

Q1.这个项目后台开源吗?

A1:不开源.现阶段只有Android端代码.

Q2:这个项目的定位:

A2:这个项目的定位是0-2年的Android编程人员,编码方式中规中矩.

毕竟,对于0-2年的Android编程人员而言,核心任务是功能的实现.如果你连接口回调、源码阅读都不熟悉或者不会,什么代码解耦、拓展性都是扯淡.还是希望0-2年的人务实一点.

当然,2年以上的Android编程人员不适合学习这个项目,因为对你们而言,解耦、封装、设计模式才是你们的核心任务.

Q3:部分接口的使用说明:

A3:这个项目由于涉及部分权限(不是Android的权限.是vip权限),注册、登录、收货地址这3个接口无法按照正常的接口调用.

无法调用这个问题之前困扰了我很久如何解决.后来我采用了greendao数据库的增删改查操作.

一方面是弥补这3个接口无法正常调用的缺陷.另外一方面也是借此机会学习一下数据库.岂不是一举两得.

虽然采用的是数据库操作,但整个流程与商业项目一致(在具体的代码中也有强调).大家千万不要纠结这个问题.因为其他地方(比如首页、热卖)的接口都是好的.并且,你学习其他开源项目,99%的项目也有这些问题--除非Android端和后台都开源.

Q4:我点击了某某地方怎么没反应?

A4: 2种可能,一是我的代码出现了问题;二是部分功能未完成.至于是哪种可能,请使用编程的思维: 断点调试一下就ok撒. 你确定了原因后,可能在轻松购QQ群直接@我,或者在github上以Issues的形式提交给我.我会在工作不是特别忙的时候第一时间修复.

总结:关于轻松购项目本身的问题或者疑问,大家可以直接加入群问,或者以issues的形式提交.只有2个目的: (1)解除你的疑惑;(2)让这个项目更好

(三)其他问题:

Q1:如果进轻松购的群? 进群有什么好处?需要遵守什么规则?

A1: (1)如何加入:群号上面已经提供了,亲,再说一下,一定一定要有看文档的习惯.不看文档对于编程人员是非常致命的习惯. (2)好处:加群后,你可以直接在群里谈论这个项目,开发这个项目的人(也就是我)在群里,群信息也没有屏蔽.这样便于快速解答疑问.另外,平时我会在群里上传一些Android或者其他方面的数据,或者好的资源. 你加群后,也可以选择屏蔽或者退出,这个都没有关系. (3)需要遵守的规则: ①以昵称或者真实姓名的方式 -工作年限 修改备注.如果还是在校生,直接写0年.

PS:不要求直接写真实姓名哈,但工作年限一定要写.这样便于大家交流.你抛出一个问题,群主或者管理员可以根据你的工作年限具体的更有针对性的回答. 如果你连工作年限都不想说,这个群你慎入. 本群不要求过于严肃,但也不是注水群.以谈论本项目或者Android、编程知识为主.也有一些生活方面的(但低于20%.因为我还没这么闲)

Q2: 关于对本项目的点赞?

A2: 真心的希望大家给我这个项目star.

这,就是对我最大的鼓励了.不需要现金打赏哈.

Q3:如何star?为什么要star?

A3: (1)如果star: 首先你需要有一个github账号.登录后,在项目网页的右上角,看到star按钮,点击一下,如果变成了 Unstar,说明star成功了.

(2)为什么要star:

①对你有很大好处:你star后,可以直接在你个人主页查看star过哪些项目.此时star的功能类似于收藏.尤其是你后期要再看,或者查找,但你又不觉得项目名字,或者类似名字的项目很多时,你直接去你主页查看就行

②对我有好处: 鼓励我更有动力维护这个项目.此时star类似于点赞.

③对其他人有好处:一般star越多的项目,说明这个项目被认可的程度越高.如果我这个项目star很多,就会有更多的人参与这个项目的谈论 维护中.其实这点,对你也有好处,你也可以一起成长,以及持续学习到更高质量的代码.毕竟:众人抬货火焰高.

项目谈论群:

说明:之所以没有使用微信群还是QQ群,主要基于两个原因: (1)QQ群可以屏蔽,这样大家根据情况进行选择,以便更高效率工作、学习. (2)QQ群上传资料后,便于保存与查找,也可以临时性和群里其他人私聊.

直接用QQ扫以下二维码,即可申请加入:

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关于我:

Wercker

致谢:

如果您觉得我的此项目对您有些帮助,您的star就是对我最大的鼓励!

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