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A falling sand game made in C using the minilibX as the API

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gecarval/Falling-Sand

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Cumprimentos a todos, gostaria de relatar sobre um projecto individual que venho trabalhado estes dias.

O nome do tipo de projecto entre a comunidade é bem popular, CELLULAR AUTOMATON Sendo mais específico FALLING SAND.

COMPORTAMENTO

O mesmo tem como objectivo simular o comportamento da areia em uma matriz e até é mais simples imaginar a mesma como uma matriz e muito mais.

AREIA

Onde a areia (como na figura abaixo), terá a tendência de cair ou ir para baixo se os espaços abaixos estiverem vazios.

image

ÁGUA

E por incremento outras partículas como a água, onde seu comportamento inicial é como da areia e após está ele simula seu comportamento de vazão ou de fluir, vendo espaços livres na esquerda ou direita e indo para a mesma.

image

FILMAGENS

Há diversas filmagens Sintam-se livres de analisar a física e química emulada na mesma:

sand

Onde há reações químicas de sabão,

soap

acid ract

Calor ao evapor água ou apagar a lava

fire and lava

oil burn

gas and wood

E até inércia e momento,

cinetics

Como a tendência da água ocupar o espaço disponível no recipiente.

water physics

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