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OS/device including version:
Windows 10
UWP build
Using VS2015 build environment.
Issue description:
Cannot build uwp.
I got an error on building with bullet:
C:\Users\ptmeisels\git\godot\core/vector.h(66): error C2719: 'p_elem' : le paramètre formel avec l'alignement demandé 16 ne sera pas aligné
c:\users\ptmeisels\git\godot\modules\bullet\collision_object_bullet.h(222): note: consultez la référence à l'instanciation '<Inconnu>' de la classe <Inconnu> en cours de compilation
C:\Users\ptmeisels\git\godot\core/vector.h(86): error C2719: 'p_val' : le paramètre formel avec l'alignement demandé 16 ne sera pas aligné
C:\Users\ptmeisels\git\godot\core/vector.h(66): error C2719: 'p_elem' : le paramètre formel avec l'alignement demandé 16 ne sera pas aligné
c:\users\ptmeisels\git\godot\modules\bullet\collision_object_bullet.h(222): note: consultez la référence à l'instanciation '<Inconnu>' de la classe <Inconnu> en cours de compilation
C:\Users\ptmeisels\git\godot\core/vector.h(86): error C2719: 'p_val' : le paramètre formel avec l'alignement demandé 16 ne sera pas aligné
libEGL.vcxproj -> C:\Users\ptmeisels\angle\winrt\10\src\Release_Win32\\libEGL.dll
libEGL.vcxproj -> C:\Users\ptmeisels\angle\winrt\10\src\Release_Win32\libEGL.pdb (Full PDB)
C:\Users\ptmeisels\git\godot\core/vector.h(66): error C2719: 'p_elem' : le paramètre formel avec l'alignement demandé 16 ne sera pas aligné
c:\users\ptmeisels\git\godot\modules\bullet\collision_object_bullet.h(222): note: consultez la référence à l'instanciation '<Inconnu>' de la classe <Inconnu> en cours de compilation
C:\Users\ptmeisels\git\godot\core/vector.h(86): error C2719: 'p_val' : le paramètre formel avec l'alignement demandé 16 ne sera pas aligné
libEGL_static.vcxproj -> C:\Users\ptmeisels\angle\winrt\10\src\Release_Win32\lib\libEGL_static.lib
libGLESv2_static.vcxproj -> C:\Users\ptmeisels\angle\winrt\10\src\Release_Win32\lib\libGLESv2_static.lib
C:\Users\ptmeisels\git\godot\core/vector.h(66): error C2719: 'p_elem' : le paramètre formel avec l'alignement demandé 16 ne sera pas aligné
c:\users\ptmeisels\git\godot\modules\bullet\collision_object_bullet.h(222): note: consultez la référence à l'instanciation '<Inconnu>' de la classe <Inconnu> en cours de compilation
C:\Users\ptmeisels\git\godot\core/vector.h(86): error C2719: 'p_val' : le paramètre formel avec l'alignement demandé 16 ne sera pas aligné
Then if I disable bullet module, I got another error with thirdparty:
[ 42%] Compiling ==> thirdparty\libsimplewebm\WebMDemuxer.cpp
cl : Ligne de commande error D8004 : '/AI' nécessite un argument
WebMDemuxer.cpp
cl : Ligne de commande error D8004 : '/AI' nécessite un argument
I tried it before but I've got problems with angler build :/
Will clean up visual studio installations and retry it.
EDIT: Seems now that angler has been built with vs2015 I got no more problems with it on vs2019.
Still got this error on building (scons -j8 platform=uwp target=release_debug):
[ 38%] scons: *** [thirdparty\libsimplewebm\libwebm\mkvparser\mkvparser.uwp.opt.debug.32.x86.obj] Error 2
Compiling ==> thirdparty\libsimplewebm\WebMDemuxer.cpp
cl : command line error D8004 : '/AI' need an argument
cl : command line error D8004 : '/AI' need an argument
Godot version:
3.2.3-stable tag
OS/device including version:
Windows 10
UWP build
Using VS2015 build environment.
Issue description:
Cannot build uwp.
I got an error on building with bullet:
Then if I disable bullet module, I got another error with thirdparty:
Steps to reproduce:
Setup uwp environment following: https://docs.godotengine.org/en/stable/development/compiling/compiling_for_uwp.html
Build with
scons -j8 platform=uwp
Then with
scons -j8 platform=uwp module_bullet_enabled=no
The text was updated successfully, but these errors were encountered: