Este proyecto es una simulación básica del juego tradicional Billargol, desarrollado en Three.js para renderizado en 3D. Incluye características como:
- Movimiento interactivo de la pelota.
- Obstáculos con colisiones (hongos).
- Paredes con rebote físico.
- Cámara dinámica que sigue a la pelota con posibilidad de ajuste manual.
- Animación del palo golpeando la pelota
- Reinicio cuando la pelota "cae" en un hoyo
Tecla | Acción |
---|---|
↑ | Incrementar altura |
↓ | Reducir altura |
← | Mover camara a la izquierda |
→ | Mover camara a la derecha |
w | Acercar |
s | Alejar |
Click | Golpear pelota |
h | Aparecer Hongo Aleatorio |