Skip to content

hsalkaline/enb

 
 

Repository files navigation

ENB Build Status

Инструментарий для работы с проектами, основанными на идеологии BEM.

ВАЖНО: Конфигуратор для упрощения создания конфига: http://enb-make.info/config/.

Возможности

  • Сборка проекта и конкретных таргетов в разных режимах (с помощью ENV-переменной YENV).
  • Режим сервера как в виде самостоятельного express-сервера, так и в виде express-middleware.

Зачем нужен этот проект, если есть bem-tools?

ENB работает гораздо быстрее, чем bem-tools. Причем, как в режиме сборки, так и в режиме сервера.

Почему?

  • Гибкая система кэширования.
  • Обмен промежуточными данными в процессе сборки.
  • Разбиение технологий на более мелкие (избавляемся от повторной работы).
  • Используются более быстрые библиотеки (например, https://github.com/dfilatov/jspromise вместо Q).
  • Нет порядка выполнения технологий (технологии зависят от таргетов, а не друг от друга), технологии зачастую выполняются параллельно.
  • Тяжелые синхронные технологии выделяются в субпроцессы.

Некоторые отличия от bem-tools

  • ENB (как платформа) свободна от идеологии BEM. С помощью нее можно собрать любой проект, который строится на модели node / target. Сбор префиксов не является частью платформы, а реализуется с помощью одной из технологий.
  • Технологии в ENB не ограничены в том, каким образом они будут собирать те или иные таргеты.
  • Все технологии настраиваемые (в большей или меньшей степени).
  • ENB сложнее настроить для проекта. В нем нет готовых шаблонов make-файлов.
  • В рамках ENB одна и та же технология может быть использована с разными опциями. Например, можно построить несколько разных deps.js в рамках одной ноды на основе различных bemdecl.js.

Как потестить?

Специально для этого я подготовил сборку project-stub на ENB: https://github.com/mdevils/project-stub

Пакеты для ENB

Благодарности

  • Дмитрию Филатову (@dfilatov). За vow, vow-fs, inherit, советы, поддержку и мотивацию.
  • Дмитрию Ковалю (@smith). За помощь в сборке тестов, production-режима и здоровый скептицизм.
  • Александру Тармолову (@hevil). За помощь с git, modules, поддержку и полезные ссылки.
  • Вениамину Клещенкову (@benjamin). За помощь в отладке и доработке ENB, поддержку, советы и ревью.
  • Сергею Бережному (@veged). За borschik, советы и правильные вопросы.
  • Команде разработчиков bem-tools. За часть заимствованного кода.
  • Егору Блинову (@escaton). За пулл-реквесты, идеи.
  • Андрею Абрамову (@andrewblond). За пулл-реквесты.

Использование из командной строки

Предполагается, что вы установили npm-пакет enb и находитесь в корне проекта.

Сборка всех страниц проекта:

./node_modules/.bin/enb make

Сборка всех страниц проекта со сбросом кэша:

./node_modules/.bin/enb make --no-cache

Сборка всех страниц проекта с построением графа сборки:

./node_modules/.bin/enb make --graph

Сборка конкретной страницы проекта:

./node_modules/.bin/enb make pages/index

Сборка конкретного файла:

./node_modules/.bin/enb make pages/index/index.html

Запуск в режиме сервера:

./node_modules/.bin/enb server

Отключение цветового форматирования при выводе прогресса в консоль:

NOCOLOR=1 ./node_modules/.bin/enb make

Установка лимита открытых файлов для асинхронных операций. Правильно выбранный лимит позволяет избежать EMFILE-ошибок:

ENB_FILE_LIMIT=100 ./node_modules/.bin/enb make

Терминология

  • Target (таргет) — это цель для сборки. Например, таргетом может быть index.js в рамках ноды pages/index..
  • Node (нода) — это папка, в которой находятся те или иные таргеты. Например, pages/index.
  • Suffix (суффикс) — это расширение исходного или конечного файла. Например, js.
  • Masked Target (замаскированный таргет) — это имя таргета, которое может содержать ?. Знак ? заменяется на имя ноды в процессе настройки технологии, а с помощью подстроки {lang} можно создать несколько копий технологии для каждого из языков, где {lang} заменится на аббревиатуру языка в каждой из копий технологии. Например, таргет ?.js заменяется на search.js, если нода — pages/search. Такой подход удобен, когда мы настраиваем несколько нод через nodeMask.
  • Make-файл — файл, в котором конфигурируется ENB для сборки проекта. Находится в папке <project_root>/.bem/enb-make.js.
  • Билдить — собирать, компилировать (используется в отношении таргетов).

Процесс сборки

  1. Определяется, какие таргеты необходимо билдить. Если мы запустили enb make без указания конкретного таргета, то используются все таргеты, определенные в make-файле.
  2. Инициализируются ноды, участвующие в сборке указанных таргетов. В процессе инициализации каждая нода спрашивает у технологий (которые регистрировались в рамках ноды) список таргетов.
  3. Запускаются технологии, которые отвечают за те таргеты, которые необходимо билдить.
  4. В процессе выполнения технология может потребовать у ноды другие таргеты, необходимые для сборки (с помощью метода requireSources). В таком случае технология приостанавливается, нода запускает технологии, отвечающие за требуемые таргеты (если они не запущены) и после того, как технологии заканчивают сборку нужных таргетов, продолжает свою работу искомая технология.
  5. После того, как технология выполнила свою работу по сборке таргета, она оповещает об этом ноду (с помощью метода resolveTarget).
  6. Сборка завершается после того, как все необходимые таргеты собраны.

Как собрать проект - пошаговое руководство

  1. Прописать в package.json проекта зависимость от пакета enb (желательно в виде ">=последняя_версия").
  2. Выполнить npm install.
  3. Проверить, что ENB установлен. Команда node_modules/.bin/enb должна выполниться без ошибок.

Создать make-файл .bem/enb-make.js вида:

module.exports = function(config) {
};
  1. Проверить, что ENB работает. Команда node_modules/.bin/enb make должна выполниться без ошибок.

Теперь нужно настроить ноды. Для примера, я приведу вариант настройки ноды pages/index.

module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
    });
};

Так объявляется нода в рамках make-платформы. В данный момент она не настроена, а лишь объявлена. 7. Объявим таргеты, которые надо собрать для ноды:

module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTargets(['_?.js', '_?.css']);
    });
};

Таргеты объявлены, но при попытке выполнить node_modules/.bin/enb make будет ошибка, т.к. не зарегистрированы технологии, которые могут предоставить таргеты. 8. Зарегистрируем базовые технологии:

module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/levels'), { levels: getLevels(config) } ],
        [ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ],
        require('enb/techs/deps-old'),
        require('enb/techs/files')
      ]);
      nodeConfig.addTargets(['_?.js', '_?.css']);
    });
};
function getLevels(config) {
    return [
      {path: 'bem-bl/blocks-common', check: false},
      {path: 'bem-bl/blocks-desktop', check: false},
      {path: 'lego/blocks-common', check: false},
      {path: 'lego/blocks-desktop', check: false},
      'common.blocks',
      'desktop.blocks'
    ].map(function(levelPath) { return config.resolvePath(levelPath); });
}

Чтобы не засорять конфиг ноды, функцию getLevels мы выносим в нижнюю часть файла.

Рассмотрим каждую технологию:

enb/techs/levels — собирает информацию об уровнях переопределения проекта. Результат выполнения этой технологии необходим технологиям enb/techs/deps, enb/techs/deps-old и enb/techs/files. Для каждой ноды по умолчанию добавляется уровень <путь_к_ноде>/blocks. Например, для ноды pages/indexpages/index/blocks. enb/techs/file-provider — сообщает make-платформе, что таргет (переданный в опции target) уже готов. В нашем случае, исходным файлом для сборки является index.bemdecl.js. Он лежит в репозитории и отдельная сборка для него не требуется. enb/techs/deps-old — собирает ?.deps.js (index.deps.js) на основе index.bemdecl.js и index.levels. Почему deps-old? В lego не хватает ряда зависимостей, поэтому ваш проект может не собраться с более быстрый технологией deps без модификации lego. Технология deps-old повторяет алгоритм сборки из bem-tools и нехватка зависимостей становится незаметной, как раньше. enb/techs/files — собирает полный список файлов со всех уровней переопределения в том порядке, в котором они идут в финальном index.deps.js. Результат этой технологии может использоваться, например, в технологии enb/techs/js.

Регистрируем технологии, необходимые для сборки js и css.

module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/levels'), { levels: getLevels(config) } ],
        [ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ],
        require('enb/techs/deps-old'),
        require('enb/techs/files'),
        require('enb/techs/js'),
        require('enb/techs/css')
      ]);
      nodeConfig.addTargets(['_?.js', '_?.css']);
    });
};
function getLevels(config) {
    return [
      {path: 'bem-bl/blocks-common', check: false},
      {path: 'bem-bl/blocks-desktop', check: false},
      {path: 'lego/blocks-common', check: false},
      {path: 'lego/blocks-desktop', check: false},
      'common.blocks',
      'desktop.blocks'
    ].map(function(levelPath) { return config.resolvePath(levelPath); });
}

Теперь файлы index.js и index.css могут собираться с помощью технологий enb/techs/js и enb/techs/css соответственно. Но мы регистрировали иные таргеты: _?.js (_index.js) и _?.css (_index.css). Для их сборки воспользуемся технологией enb/techs/file-copy.

module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/levels'), { levels: getLevels(config) } ],
        [ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ],
        require('enb/techs/deps-old'),
        require('enb/techs/files'),
        require('enb/techs/js'),
        require('enb/techs/css'),
        [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.js', destTarget: '_?.js' } ],
        [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.css', destTarget: '_?.css' } ]
      ]);
      nodeConfig.addTargets(['_?.js', '_?.css']);
    });
};
function getLevels(config) {
    return [
      {path: 'bem-bl/blocks-common', check: false},
      {path: 'bem-bl/blocks-desktop', check: false},
      {path: 'lego/blocks-common', check: false},
      {path: 'lego/blocks-desktop', check: false},
      'common.blocks',
      'desktop.blocks'
    ].map(function(levelPath) { return config.resolvePath(levelPath); });
}

Теперь можно выполнить команду node_modules/.bin/enb make и в папке pages/index будут столь нужные нам _index.js и _index.css. Окей, мы получили результат, с которым можно работать. Но как же production-режим?

Разделяем сборку финальных файлов для разных режимов.

module.exports = function(config) {
    config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/levels'), { levels: getLevels(config) } ],
        [ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ],
        require('enb/techs/deps-old'),
        require('enb/techs/files'),
        require('enb/techs/js'),
        require('enb/techs/css')
      ]);
      nodeConfig.mode('development', function(nodeConfig) {
        nodeConfig.addTechs([
          [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.js', destTarget: '_?.js' } ],
          [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.css', destTarget: '_?.css' } ]
        ]);
      });
      nodeConfig.mode('production', function(nodeConfig) {
        nodeConfig.addTechs([
          [ require('enb/techs/borschik'), { sourceTarget: '?.js', destTarget: '_?.js', minify: true } ],
          [ require('enb/techs/borschik'), { sourceTarget: '?.css', destTarget: '_?.css', minify: true } ]
        ]);
      });
      nodeConfig.addTargets(['_?.js', '_?.css']);
    });
};
function getLevels(config) {
    return [
      {path: 'bem-bl/blocks-common', check: false},
      {path: 'bem-bl/blocks-desktop', check: false},
      {path: 'lego/blocks-common', check: false},
      {path: 'lego/blocks-desktop', check: false},
      'common.blocks',
      'desktop.blocks'
    ].map(function(levelPath) { return config.resolvePath(levelPath); });
}

Теперь для production-режима (который запускается командой YENV=production node_modules/.bin/enb make) конечные файлы обрабатываются Борщиком (https://github.com/bem/borschik).

  1. Сборка js и css работает. Если в вашем проекте присутствуют другие цели или мультиязычность, то можно продолжить чтение данной документации в поисках информации о небходимых технологиях.
  2. Собираем node_modules/.bin/enb make.

Настройка сборки

module.exports = function(config) {

  // Языки для проекта.
  config.setLanguages(['ru', 'en']);

  // Добавление набора нод в сборку.
  config.nodes('pages/*');

  // Добавление ноды в сборку + конфигурирование ноды.
  config.node('pages/index', function(nodeConfig) {
    // Переопределение языков для конкретной ноды.
    nodeConfig.setLanguages(['ru']);
    // Добавление одной технологии с опциями.
    nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ]);
    // Добавление нескольких технологий.
    nodeConfig.addTechs([
      [ require('enb/techs/levels'), {
        levels: [
          'common.blocks',
          'desktop.blocks'
        ].map(function(config) { return config.resolvePath(level); }) // Резолвинг путей от корня проекта.
      }],
      require('enb/techs/deps'),
      require('enb/techs/files'),
      // Добавление технологии с опциями
      [ require('enb/techs/js'), { target: '?.new.js' } ],
      require('enb/techs/css')
    ]);
    // Добавление одного таргета.
    nodeConfig.addTarget('?.css');
    // Добавление нескольких таргетов.
    nodeConfig.addTargets(['?.css', '?.js']);
  });
  
  // Настройки для режима development.
  config.mode('development', function() {
    // Настройка нод по маске (regex).
    config.nodeMask(/pages\/.*/, function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.css', destTarget: '_?.css'} ],
        [ require('enb/techs/file-copy'), { sourceTarget: '?.js', destTarget: '_?.js'} ]
      ]);
    });
  });

  // Настройки для режима production.
  config.mode('production', function() {
    // Настройка нод по маске (regex).
    config.nodeMask(/pages\/.*/, function(nodeConfig) {
      nodeConfig.addTechs([
        [ require('enb/techs/borschik'), { sourceTarget: '?.css', destTarget: '_?.css'} ],
        [ require('enb/techs/borschik'), { sourceTarget: '?.js', destTarget: '_?.js'} ]
      ]);
    });
  });

  // Регистрация таска.
  config.task('i18n.get', function(task) {
    // Выполнение shell-команды.
    return task.shell('./blocks/lego/tools/get-tanker.js');
  });

  // Установка переменных среды для shell-команд.
  config.setEnv({
      PRJ_ROOT        : config.resolvePath(), // Получение абсолютного пути к папке с проектом.
      TANKER_HOST     : 'tanker-test.yandex-team.ru',
      TANKER_PRJ      : 'super-project',
      TANKER_PRJ_REV  : 'master'
  });
};

Сборка merged (common) бандла

Merged бандл — это бандл, который объединяет в себе декларации всех бандлов уровня. Соответственно по такой объединенной декларации собираются и объединенные конечные файлы. Например, css будет включать в себе все стили, используемые всеми бандлами.

Merged бандл может быть полезен, например, если вы хотите использовать общие файлы статики (js, css) для нескольких страниц проекта. (c) bem.info

Одним из решений может быть:

  1. Проход по всем нодам и копирование deps в общую (common) папку (см. deps-provider);

  2. Мердж всех депсов в один (см. deps-merge).

Разберем на примере:

Предположим у нас есть 3 ноды:

  • pages/index;
  • pages/search;
  • pages/order.

У каждой страницы свои уникальными стили и скрипты. Нам нужно собрать общий js и css с этих страниц и положить их внутрь pages/common/ как common.js и common.css соответственно.

// Пробегаемся по всем директориям внутри "pages"
// ...
config.nodeMask(/pages\/.*/, function (nodeConfig) {
    // Если текущая нода common
    if (nodeConfig.getPath() === 'pages/common') {
        nodeConfig.addTechs([
            [ require("enb/techs/levels"), { levels: getLevels() } ],
            require("enb/techs/files"),

            // Копируем депсы с каждоый страницы внутрь текущей ноды (pages/common)
            [ require('enb/techs/deps-provider'), { sourceNodePath: 'pages/index', depsTarget: 'index.deps.js' } ],
            [ require('enb/techs/deps-provider'), { sourceNodePath: 'pages/search', depsTarget: 'search.deps.js' } ],
            [ require('enb/techs/deps-provider'), { sourceNodePath: 'pages/order', depsTarget: 'order.deps.js' } ],

            // Склеиваем наши депсы в один (common.deps.js)
            [ require('enb/techs/deps-merge'), { depsSources: ['index.deps.js', 'search.deps.js', 'order.deps.js'] } ],

            require("enb/techs/js"),
            require("enb/techs/css"),
            require("enb/techs/css-ie9")
        ]);
        // Собираем необходимые файлы
        nodeConfig.addTargets(["_?.js", "_?.css", "_?.ie9.css"]);
    } else {
        nodeConfig.addTechs([
            [ require("enb/techs/levels"), { levels: getLevels() } ],
            [ require("enb/techs/file-provider"), { target: "?.bemjson.js" } ],
            require("enb/techs/bemdecl-from-bemjson"),
            require("enb/techs/deps-old"),
            require("enb/techs/files"),
            require("enb-bemhtml/techs/bemhtml"),
            require("enb/techs/html-from-bemjson"),
            require("enb/techs/js"),
            [ require("enb/techs/i18n-merge-keysets"), { lang: "all" }],
            [ require("enb/techs/i18n-merge-keysets"), { lang: "{lang}" }],
            [ require("enb/techs/i18n-lang-js"), { lang: "all" } ],
            [ require("enb/techs/i18n-lang-js"), { lang: "{lang}" } ],
            [ require("enb/techs/js-i18n"), { lang: "{lang}" } ],
            require("enb/techs/css"),
            require("enb/techs/css-ie9")
        ]);
        nodeConfig.addTargets(["_?.js", "_?.css", "_?.ie9.css", "?.html"]);
    }

    function getLevels() {
        return [
            {"path":"bem-bl/blocks-common","check":false},
            {"path":"bem-bl/blocks-touch","check":false},
            {"path":"blocks","check":true}
        ].map(function(l) { return config.resolvePath(l); });
    }
});
// ...

p.s. директория pages/common должна сущестовать (можно создавать динамически)

// ...
  // Создание директории common
  if (!fs.existsSync('pages/common')) {
      fs.mkdirSync('pages/common');
  }
// ...

Конечно, если у вас много страниц и постоянно добавляются новые, то лучше обрабатывать это динамически:

Необходимо подключать модуль fs

var fs = require('fs');
//...
if (nodeConfig.getPath() === 'touch.bundles/common') {
    var pagesDeps = [],
        addTechsAttrs = [
            [ require("enb/techs/levels"), { levels: getLevels() } ],
            require("enb/techs/files"),
            require("enb/techs/js"),
            require("enb/techs/css"),
            require("enb/techs/css-ie9")
        ];

    // Проходимся по существующим страницам
    fs.readdirSync('touch.bundles').map(function (page) {
        if (page !== 'common' && fs.existsSync('touch.bundles/' + page + '/' + page + '.deps.js')) {
            // Копируем депсы с каджой страницы внутрь common
            addTechsAttrs.push([ require('enb/techs/deps-provider'), { sourceNodePath: 'touch.bundles/' + page, depsTarget: page + '.deps.js' } ]);

            pagesDeps.push(page + '.deps.js');
        }
    });

    // Мерджим все полученные депмы в один - common.deps.js
    addTechsAttrs.push([ require('enb/techs/deps-merge'), { depsSources: pagesDeps } ]);

    // прокидываем атрибуты
    nodeConfig.addTechs(addTechsAttrs);
    nodeConfig.addTargets(["_?.js", "_?.css", "_?.ie9.css"]);
}
//...

Подробное описание актуальных технологий

В алфавитном порядке.

Все технологии, включенные в пакет ENB, находятся в папке techs пакета. Подключаются из make-файла с помощью require('enb/techs/<tech-name>'). Например, require('enb/techs/js'). Подключаются к ноде указанием класса и опций: nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/<tech-name>'), {/* [options] */} ]);, либо без опций: nodeConfig.addTech(require('enb/techs/<tech-name>'));.

Если при настройке технологии в опциях указана подстрока {lang}, то будет создано столько копий технологии, сколько языков установлено для ноды или проекта (если у ноды не указаны языки).

Например:

nodeConfig.setLanguages(['ru', 'en', 'tk']);
nodeConfig.addTech([require('js-i18n'), { target: '?.{lang}.js', lang: '{lang}' }]);

Эквивалентно:

nodeConfig.addTech([require('js-i18n'), { target: '?.ru.js', lang: 'ru' }]);
nodeConfig.addTech([require('js-i18n'), { target: '?.en.js', lang: 'en' }]);
nodeConfig.addTech([require('js-i18n'), { target: '?.tk.js', lang: 'tk' }]);

bemdecl-from-bemjson

Формирует bemdecl на основе ?.bemjson.js.

Опции

  • String sourceTarget — Исходный bemjson-таргет. По умолчанию — ?.bemjson.js.
  • String destTarget — Результирующий bemdecl-таргет. По умолчанию — ?.bemdecl.js.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/bemdecl-from-bemjson'));

bemdecl-from-deps-by-tech

Формирует bemdecl на основе depsByTech-информации из ?.deps.js.

Опции

  • String sourceTech — Имя исходной технологии. Обязательная опция.
  • String destTech — Имя конечной технологии. Обязательная опция.
  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.
  • String target — Результирующий bemdecl-таргет. По умолчанию — ?.bemdecl.js.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/bemdecl-from-deps-by-tech'), {
    sourceTech: 'js',
    destTech: 'bemhtml'
});

bemdecl-merge

Формирует bemdecl с помощью объединения других bemdecl-файлов.

Опции

  • String[] bemdeclSources — Исходные bemdecl-таргеты. Обязательная опция.
  • String bemdeclTarget — Результирующий bemdecl-таргет. По умолчанию — ?.bemdecl.js.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/bemdecl-merge'), {
  bemdeclSources: ['search.bemdecl.js', 'router.bemdecl.js'],
  bemdeclTarget: 'all.bemdecl.js'
} ]);

bemdecl-provider

Копирует bemdecl в текущую ноду под нужным именем из другой ноды. Может понадобиться, например, для объединения bemdecl'ов.

Опции

  • String sourceNodePath — Путь исходной ноды с нужным bemdecl'ом. Обязательная опция.
  • String sourceTarget — Исходный bemdecl, который будет копироваться. По умолчанию — ?.bemdecl.js (демаскируется в рамках исходной ноды).
  • String bemdeclTarget — Результирующий bemdecl-таргет. По умолчанию — ?.bemdecl.js (демаскируется в рамках текущей ноды).

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/bemdecl-provider'), {
  sourceNodePath: 'bundles/router',
  sourceTarget: 'router.bemdecl.js',
  bemdeclTarget: 'router.bemdecl.js'
}]);

bemhtml

Технология перенесена в пакет enb-bemhtml.

borschik

Обрабатывает файл Борщиком (раскрытие borschik-ссылок, минификация, фризинг).

Настройки фризинга и путей описываются в конфиге Борщика (.borschik) в корне проекта (https://github.com/veged/borschik/blob/master/README.ru.md).

Опции

  • String sourceTarget — Исходный таргет. Например, ?.js. Обязательная опция.
  • String destTarget — Результирующий таргет. Например, _?.js. Обязательная опция.
  • Boolean minify — Минифицировать ли в процессе обработки. По умолчанию — true.
  • Boolean freeze — Использовать ли фризинг в процессе обработки. По умолчанию — false.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/borschik'), {
  sourceTarget: '?.css',
  destTarget: '_?.css',
  minify: true,
  freeze: true
} ]);

browser-js

Склеивает vanilla.js, js и browser.js-файлы по deps'ам, сохраняет в виде ?.browser.js.

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.browser.js.
  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/browser-js'));

css

Склеивает css-файлы по deps'ам, обрабатывает инклуды и ссылки, сохраняет в виде ?.css.

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию ?.css.
  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/css'));

css-borschik-chunks

Из css-файлов по deps'ам, собирает css-chunks.js-файл, обрабатывая инклуды, ссылки. Умеет минифицировать и фризить.

css-chunks.js-файлы нужны для создания bembundle-файлов или bembundle-страниц. Технология bembundle активно используется в bem-tools для выделения из проекта догружаемых кусков функционала и стилей (js/css).

Имя результирующего файла в данный момент не настраивается (нет запросов на эту функцию).

Опции

  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.
  • Boolean minify — Минифицировать ли в процессе обработки. По умолчанию — true.
  • Boolean freeze — Использовать ли фризинг в процессе обработки. По умолчанию — false.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/css-borschik-chunks'), {
  minify: true,
  freeze: true
} ]);

css-chunks

Из css-файлов по deps'ам, собирает css-chunks.js-файл, обрабатывая инклуды, ссылки.

css-chunks.js-файлы нужны для создания bembundle-файлов или bembundle-страниц. Технология bembundle активно используется в bem-tools для выделения из проекта догружаемых кусков функционала и стилей (js/css).

Имя результирующего файла в данный момент не настраивается (нет запросов на эту функцию).

Опции

  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/css-chunks'));

css-ie

Склеивает ie.css-файлы по deps'ам, обрабатывает инклуды и ссылки, сохраняет в виде ?.ie.css.

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию ?.ie.css.
  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/css-ie'));

css-ie6

По аналогии с css-ie.

css-ie7

По аналогии с css-ie.

css-ie8

По аналогии с css-ie.

css-ie9

По аналогии с css-ie.

css-ie-includes

Собирает ie.css-файлы по deps'ам инклудами, сохраняет в виде ?.ie.css. Может пригодиться в паре с ycssjs (как fastcgi-модуль).

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию ?.ie.css.
  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/css-ie-includes'));

css-includes

Собирает css-файлы по deps'ам инклудами, сохраняет в виде ?.css. Может пригодиться в паре с ycssjs (как fastcgi-модуль).

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию ?.css.
  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/css-includes'));

css-less

Собирает css-файлы вместе со less-файлами по deps'ам, обрабатывает инклуды и ссылки, сохраняет в виде ?.css.

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию ?.css.
  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/css-less'));

css-stylus

Собирает css-файлы вместе со styl-файлами по deps'ам, обрабатывает инклуды и ссылки, сохраняет в виде ?.css.

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию ?.css.
  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/css-stylus'));

css-stylus-with-nib

Собирает css-файлы вместе со styl-файлами по deps'ам, обрабатывает инклуды и ссылки, сохраняет в виде ?.css. При сборке styl-файлов использует nib.

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию ?.css.
  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/css-stylus-with-nib'));

deps

Быстро собирает deps.js-файл на основе levels и bemdecl, раскрывая зависимости. Сохраняет в виде ?.deps.js. Следует использовать с осторожностью: в lego не хватает зависимостей, потому проект может собраться иначе, чем с помощью bem-tools.

Имя levels-таргета в данный момент не настраивается (нет запросов на эту функцию).

Опции

  • String bemdeclTarget — Исходный bemdecl. По умолчанию — ?.bemdecl.js.
  • String levelsTarget — Исходный levels. По умолчанию — ?.levels.
  • String depsTarget — Результирующий deps. По умолчанию — ?.deps.js.

Пример

Обычное использование:

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/deps'));

Сборка специфического deps:

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/deps'), {
  bemdeclTarget: 'search.bemdecl.js',
  depsTarget: 'search.deps.js'
} ]);

deps-merge

Формирует deps с помощью объединения других deps-файлов.

Опции

  • String[] depsSources — Исходные deps-таргеты. Обязательная опция.
  • String depsTarget — Результирующий deps-таргет. По умолчанию — ?.deps.js.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/deps-merge'), {
  depsSources: ['search.deps.js', 'router.deps.js'],
  depsTarget: 'all.deps.js'
} ]);

deps-old

Собирает deps.js-файл на основе levels и bemdecl, раскрывая зависимости. Сохраняет в виде ?.deps.js. Использует алгоритм, заимствованный из bem-tools.

Имя levels-таргета в данный момент не настраивается (нет запросов на эту функцию).

Опции

  • String bemdeclTarget — Исходный bemdecl. По умолчанию — ?.bemdecl.js.
  • String levelsTarget — Исходный levels. По умолчанию — ?.levels.
  • String depsTarget — Результирующий deps. По умолчанию — ?.deps.js.

Пример

Обычное использование:

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/deps-old'));

Сборка специфического deps:

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/deps-old'), {
  bemdeclTarget: 'search.bemdecl.js',
  depsTarget: 'search.deps.js'
} ]);

deps-provider

Копирует deps в текущую ноду под нужным именем из другой ноды. Может понадобиться, например, для объединения deps'ов.

Опции

  • String sourceNodePath — Путь исходной ноды с нужным deps'ом. Обязательная опция.
  • String sourceTarget — Исходный deps, который будет копироваться. По умолчанию — ?.deps.js (демаскируется в рамках исходной ноды).
  • String depsTarget — Результирующий deps-таргет. По умолчанию — ?.deps.js (демаскируется в рамках текущей ноды).

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/deps-provider'), {
  sourceNodePath: 'bundles/router',
  sourceTarget: 'router.deps.js',
  depsTarget: 'router.deps.js'
} ]);

deps-subtract

Формирует deps с помощью вычитания одного deps-файла из другого. Может применяться в паре с deps-provider для получения deps для bembundle.

Опции

  • String subtractFromTarget — Таргет, из которого вычитать. Обязательная опция.
  • String subtractWhatTarget — Таргет, который вычитать. Обязательная опция.
  • String depsTarget — Результирующий deps-таргет. По умолчанию — ?.deps.js.

Пример

nodeConfig.addTechs([
  [ require('enb/techs/deps'), { depsTarget: 'router.tmp.deps.js' } ],
  [ require('enb/techs/deps-provider'), { sourceNodePath: 'pages/index', depsTarget: 'index.deps.js' }],
  [ require('enb/techs/deps-subtract'), {
    subtractWhatTarget: 'index.deps.js',
    subtractFromTarget: 'router.tmp.deps.js',
    depsTarget: 'router.deps.js'
  } ]
]);

file-copy

Копирует один таргет в другой. Может, например, использоваться для построения _?.css из ?.css для development-режима.

Опции

  • String sourceTarget — Исходный таргет. Обязательная опция.
  • String destTarget — Результирующий таргет. Обязательная опция.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/file-copy'), {
  sourceTarget: '?.css',
  destTarget: '_?.css'
} ]);

file-merge

Склеивает набор файлов в один.

Опции

  • String[] sources — Список исходных таргетов. Обязательная опция.
  • String target — Результирующий таргет. Обязательная опция.
  • String divider — Строка для склеивания файлов. По умолчанию — "\n".

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/file-merge'), {
    sources: ['?.bemhtml', '?.pre.js']
    target: '?.js'
} ]);

file-provider

Предоставляет существующий файл для make-платформы. Может, например, использоваться для предоставления исходного bemdecl-файла.

Опции

  • String target — Таргет. Обязательная опция.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/file-provider'), { target: '?.bemdecl.js' } ]);

files

Собирает список исходных файлов для сборки на основе deps и levels, предоставляет ?.files и ?.dirs. Используется многими технологиями, которые объединяют множество файлов из различных уровней переопределения в один.

Опции

  • String depsTarget — Исходный deps-таргет. По умолчанию — ?.deps.js.
  • String levelsTarget — Исходный levels. По умолчанию — ?.levels.
  • String filesTarget — Результирующий files-таргет. По умолчанию — ?.files.
  • String dirsTarget — Результирующий dirs-таргет. По умолчанию — ?.dirs.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/files'));

html-from-bemjson

Собирает html-файл с помощью bemjson и bemhtml.

Опции

  • String bemhtmlTarget — Исходный BEMHTML-файл. По умолчанию — ?.bemhtml.js.
  • String bemjsonTarget — Исходный BEMJSON-файл. По умолчанию — ?.bemjson.js.
  • String destTarget — Результирующий HTML-файл. По умолчанию — ?.html.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/html-from-bemjson'));

html-from-bemjson-i18n

Собирает html-файл с помощью bemjson, bemhtml, lang.all и lang.{lang}.

Опции

  • String bemhtmlTarget — Исходный BEMHTML-файл. По умолчанию — ?.bemhtml.js.
  • String bemjsonTarget — Исходный BEMJSON-файл. По умолчанию — ?.bemjson.js.
  • String langAllTarget — Исходный langAll-файл. По умолчанию — ?.lang.all.js.
  • String langTarget — Исходный lang-файл. По умолчанию — ?.lang.{lang}.js. Если параметр lang не указан, берется первый из объявленных в проекте языков
  • String destTarget — Результирующий HTML-файл. По умолчанию — ?.{lang}.html.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/html-from-bemjson-i18n'));

i18n-keysets-xml

Собирает ?.keysets.<язык>.xml-файлы на основе ?.keysets.<язык>.js-файлов.

Используется для локализации xml-страниц, работающих в XScript (насколько я понимаю).

Исходные и конечные таргеты в данный момент не настраиваются (нет запроса).

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.keysets.{lang}.js.
  • String lang — Язык, для которого небходимо собрать файл.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('i18n-keysets-xml'), { lang: '{lang}' } ]);

i18n-lang-js

Собирает ?.lang.<язык>.js-файлы на основе ?.keysets.<язык>.js-файлов.

Используется для локализации в JS с помощью BEM.I18N.

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.lang.{lang}.js.
  • String lang — Язык, для которого небходимо собрать файл.
  • String keysetsTarget — Исходный таргет. По умолчанию — ?.keysets.{lang}.js.

Пример

nodeConfig.addTechs([
  [ require('i18n-lang-js'), { lang: 'all'} ],
  [ require('i18n-lang-js'), { lang: '{lang}'} ],
]);

i18n-lang-js-chunks

Собирает ?.js-chunks.lang.<язык>.js-файлы на основе ?.keysets.<язык>.js-файлов.

Используется для локализации в JS с помощью BEM.I18N при сборке bembundle.

Исходные и конечные таргеты в данный момент не настраиваются (нет запроса).

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.js-chunks.lang.{lang}.js.
  • String lang — Язык, для которого небходимо собрать файл.

Пример

nodeConfig.addTechs([
  [ require('i18n-lang-js-chunks'), { lang: 'all' } ],
  [ require('i18n-lang-js-chunks'), { lang: '{lang}' } ],
]);

i18n-merge-keysets

Собирает ?.keysets.<язык>.js-файлы на основе *.i18n-папок для указанных языков.

Исходные и конечные таргеты в данный момент не настраиваются (нет запроса).

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.keysets.{lang}.js.
  • String lang — Язык, для которого небходимо собрать файл.

Пример

nodeConfig.addTechs([
  [ require('i18n-merge-keysets'), { lang: 'all' } ],
  [ require('i18n-merge-keysets'), { lang: '{lang}' } ]
]);

js

Склеивает js-файлы по deps'ам, сохраняет в виде ?.js.

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.js.
  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/js'));

js-bundle-component

Собирает ?.bembundle.js-файл из ?.css-chunks.js и ?.js-chunks.js.

Используется вместе с deps-subtract, deps-provider, js-chunks, css-chunks для построения догружаемой части функционала сайта.

Опции

  • String cssChunksTargets — Имена css-chunks.js-таргетов, которые предоставляют CSS-чанки. По умолчанию — [ '?.css-chunks.js' ].
  • String jsChunksTargets — Имена js-chunks.js-таргетов, которые предоставляют JS-чанки. По умолчанию — [ '?.js-chunks.js' ].
  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.bembundle.js.

Пример

nodeConfig.addTechs([
  [ require('enb/techs/levels'), { levels: /* ... */ } ],
  require('enb/techs/files'),
  [ require('enb/techs/deps'), { depsTarget: 'router.tmp.deps.js' } ],
  [ require('enb/techs/deps-provider'), { sourceNodePath: 'pages/index', depsTarget: 'index.deps.js' } ],
  [ require('enb/techs/deps-subtract'), {
    subtractWhatTarget: 'index.deps.js',
    subtractFromTarget: 'router.tmp.deps.js',
    depsTarget: 'router.deps.js'
  } ],
  require('enb/techs/css-chunks'),
  require('enb/techs/js-chunks'),
  require('enb/techs/js-bundle-component')
]);

js-bembundle-component-i18n

Собирает ?.bembundle.<язык>.js-файл из ?.css-chunks.js, ?.js-chunks.lang.<язык>.js и ?.js-chunks.js.

Используется вместе с deps-subtract, deps-provider, js-chunks, i18n-lang-js-chunks, css-chunks для построения догружаемой части функционала сайта.

Имена результирующих файлов в данный момент не настраиваются (нет запросов на эту функцию).

Опции

  • String cssChunksTargets — Имена css-chunks.js-таргетов, которые предоставляют CSS-чанки. По умолчанию — [ '?.css-chunks.js' ].
  • String jsChunksTargets — Имена js-chunks.js-таргетов, которые предоставляют JS-чанки. По умолчанию — [ '?.js-chunks.js' ].
  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.bembundle.{lang}.js.
  • String lang — Язык, для которого небходимо собрать файл.

Пример

nodeConfig.addTechs([
  [ require('enb/techs/levels'), { levels: /* ... */ } ],
  require('enb/techs/files'),
  [ require('enb/techs/deps'), { depsTarget: 'router.tmp.deps.js' } ],
  [ require('enb/techs/deps-provider'), { sourceNodePath: 'pages/index', depsTarget: 'index.deps.js' } ],
  [ require('enb/techs/deps-subtract'), {
    subtractWhatTarget: 'index.deps.js',
    subtractFromTarget: 'router.tmp.deps.js',
    depsTarget: 'router.deps.js'
  } ],
  require('enb/techs/css-chunks'),
  require('enb/techs/js-chunks'),
  [ require('enb/techs/i18n-merge-keysets'), { lang: 'all' } ],
  [ require('enb/techs/i18n-merge-keysets'), { lang: '{lang}' } ],
  [ require('enb/techs/i18n-lang-js-chunks'), { lang: 'all' } ],
  [ require('enb/techs/i18n-lang-js-chunks'), { lang: '{lang}' } ],
  [ require('enb/techs/js-bembundle-component-i18n'), { lang: '{lang}' } ]
]);

js-bundle-page

Собирает страничный ?.js-файл из ?.css-chunks.js и ?.js-chunks.js.

Результирующий файл готов к догрузке кода из бандлов (JS и CSS, приходящий из бандлов, повторно не выполняется на странице).

Опции

  • String cssChunksTargets — Имена css-chunks.js-таргетов, которые предоставляют CSS-чанки. По умолчанию — [ '?.css-chunks.js' ].
  • String jsChunksTargets — Имена js-chunks.js-таргетов, которые предоставляют JS-чанки. По умолчанию — [ '?.js-chunks.js' ].
  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.js.

Пример

nodeConfig.addTechs([
  /* ... */
  require('enb/techs/css-chunks'),
  require('enb/techs/js-chunks'),
  require('enb/techs/js-bundle-page')
]);

js-bembundle-page-i18n

Собирает страничный ?.<язык>.js-файл из ?.css-chunks.js, ?.js-chunks.lang.<язык>.js и ?.js-chunks.js.

Используется вместе с deps-subtract, deps-provider, js-chunks, i18n-lang-js-chunks, css-chunks для построения догружаемой части функционала сайта.

Опции

  • String cssChunksTargets — Имена css-chunks.js-таргетов, которые предоставляют CSS-чанки. По умолчанию — [ '?.css-chunks.js' ].
  • String jsChunksTargets — Имена js-chunks.js-таргетов, которые предоставляют JS-чанки. По умолчанию — [ '?.js-chunks.js' ].
  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.bembundle.{lang}.js.
  • String lang — Язык, для которого небходимо собрать файл.

Пример

nodeConfig.addTechs([
  /* ... */
  require('enb/techs/css-chunks'),
  require('enb/techs/js-chunks'),
  [ require('enb/techs/i18n-merge-keysets'), { lang: 'all' } ],
  [ require('enb/techs/i18n-merge-keysets'), { lang: '{lang}' } ],
  [ require('enb/techs/i18n-lang-js-chunks'), { lang: 'all' } ],
  [ require('enb/techs/i18n-lang-js-chunks'), { lang: '{lang}' } ],
  [ require('enb/techs/js-bembundle-page-i18n'), { lang: '{lang}' } ]
]);

js-chunks

Из js-файлов по deps'ам, собирает js-chunks.js-файл.

js-chunks.js-файлы нужны для создания bembundle-файлов или bembundle-страниц. Технология bembundle активно используется в bem-tools для выделения из проекта догружаемых кусков функционала и стилей (js/css).

Опции

  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.
  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.js-chunks.js.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/js-chunks'));

js-expand-includes

Обрабатывает инклуды в исходном js-файле и собирает результирующий файл. При раскрытии инклудов, если имя подключенного файла является таргетом, то ждет его выполнения.

Опции

  • String sourceTarget — Исходный JS-таргет. Обязательная опция.
  • String destTarget — Результирующий JS-таргет. Обязательная опция.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/js-expand-includes'), { sourceTarget: '?.run-tests.js', destTarget: '_?.run-tests.js' } ]);

js-i18n

Собирает js-файл по deps'ам и добавляет в результат таргет ?.lang.<язык>.js. Используется с технологией i18n-lang-js.

Опции

  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.
  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.{lang}.js.
  • String lang — Язык, для которого небходимо собрать файл.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/js-i18n'), { lang: '{lang}' } ]);

js-includes

Собирает js-файлы по deps'ам инклудами, сохраняет в виде ?.js. Может пригодиться в паре с ycssjs (как fastcgi-модуль).

Опции

  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/js-includes'));

levels

Собирает информацию об уровнях переопределения проекта, предоставляет ?.levels. Результат выполнения этой технологии необходим технологиям enb/techs/deps, enb/techs/deps-old и enb/techs/files.

Для каждой ноды по умолчанию добавляется уровень <путь_к_ноде>/blocks. Например, для ноды pages/indexpages/index/blocks.

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.levels.
  • (String|Object)[] levels — Уровни переопределения. Полные пути к папкам с уровнями переопределения. Вместо строки с уровнем может использоваться объект вида {path: '/home/user/www/proj/lego/blocks-desktop', check: false} для того, чтобы закэшировать содержимое тех уровней переопределения, которые не модифицируются в рамках проекта.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/levels'), {
  levels: [
    {path: 'lego/blocks-desktop', check: false},
    'desktop.blocks'
  ].map(function(level) { return config.resolvePath(level); })
} ]);

node-js

Склеивает vanilla.js и node.js-файлы по deps'ам, сохраняет в виде ?.node.js.

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.node.js.
  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/node-js'));

priv-js

Собирает ?.priv.js по deps'ам, обрабатывая Борщиком, добавляет BEMHTML в начало.

Имя результирующего файла в данный момент не настраивается (нет запросов на эту функцию).

Опции

  • String bemhtmlTarget — Имя bemhtml.js-таргета. По умолчанию — ?.bemhtml.js.
  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/priv-js'));

priv-js-i18n-all

Собирает all.priv.js-файл из priv.js и массива языков.

Опции

  • Array langTargets — Массив lang.js-таргетов. По умолчанию — [].
  • String privJsTarget — Исходный priv.js-файл. По умолчанию — ?.priv.js.
  • String target — Результирующий priv.js-файл. По умолчанию — ?.all.priv.js.

Пример

[ require('enb/techs/priv-js-i18n-all'), {
    langTargets: ['all'].concat(config.getLanguages()).map(function(lang) {return '?.lang.' + lang + '.js'})
} ]

pub-js-i18n

Собирает {lang}.pub.js-файл из js, языковых файлов и bemhtml.

Опции

  • String target — Результирующий pub.js-файл. По умолчанию — ?.all.pub.js.
  • String jsTarget — Исходный js-файл. По умолчанию — ?.js.
  • String lang — Язык. Обязательная опция.
  • Array langTargetlang.js-файл конкретного языка. Например, ?.lang.ru.js. По умолчанию — ?.lang.{lang}.js.
  • Array allLangTargetlang.all.js-файл. По умолчанию — ?.lang.all.js.
  • Array bemhtmlTargetbemhtml.js-файл. По умолчанию — ?.bemhtml.js.

Пример

[ require('enb/techs/pub-js-i18n'), {
    jsTarget: '?.js',
    target: '?.pub.js'
} ]

symlink

Создает симлинк из одного таргета в другой. Может, например, использоваться для построения _?.css из ?.css для development-режима.

Опции

  • String fileTarget — Исходный таргет. Обязательная опция.
  • String symlinkTarget — Результирующий таргет. Обязательная опция.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/symlink'), {
  fileTarget: '?.css',
  symlinkTarget: '_?.css'
} ]);

vanilla-js

Склеивает vanilla.js-файлы по deps'ам, сохраняет в виде ?.vanilla.js.

Опции

  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.vanilla.js.
  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/vanilla-js'));

xsl

Собирает ?.xsl по deps'ам.

Опции

  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.
  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.xsl.
  • String prependXsl — Xsl для вставки в начало документа. По умолчанию пусто.
  • String appendXsl — Xsl для вставки в конец документа. По умолчанию пусто.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/xsl'));

xsl-2lego

Собирает ?.2lego.xsl по deps'ам.

Опции

  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.
  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.2lego.xsl.
  • String prependXsl — Xsl для вставки в начало документа. По умолчанию пусто.
  • String appendXsl — Xsl для вставки в конец документа. По умолчанию пусто.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/2lego.xsl'));

xsl-convert2xml

Собирает ?.convert2xml.xsl по deps'ам.

Опции

  • String transformXslFile — Путь к convert2xml.xsl из lego/tools.
  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.
  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.convert2xml.xsl.
  • String prependXsl — Xsl для вставки в начало документа. По умолчанию пусто.
  • String appendXsl — Xsl для вставки в конец документа. По умолчанию пусто.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/xsl-convert2xml'), {
  transformXslFile: config.resolvePath('blocks/lego/tools/convert2xml.xsl')
} ]);

xsl-html5

Собирает ?.xsl по deps'ам для HTML5-страницы.

Имя результирующего файла в данный момент не настраивается (нет запросов на эту функцию).

Опции

  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.
  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.xsl.
  • String prependXsl — Xsl для вставки в начало документа. По умолчанию пусто.
  • String appendXsl — Xsl для вставки в конец документа. По умолчанию пусто.

Пример

nodeConfig.addTech(require('enb/techs/xsl-html5'));

xsl-html5-i18n

Собирает ?.<язык>.xsl-файл по deps'ам, добавляя ?.lang.<язык>.xsl-файл.

Опции

  • String filesTarget — files-таргет, на основе которого получается список исходных файлов (его предоставляет технология files). По умолчанию — ?.files.
  • String target — Результирующий таргет. По умолчанию — ?.{lang}.xsl.
  • String prependXsl — Xsl для вставки в начало документа. По умолчанию пусто.
  • String appendXsl — Xsl для вставки в конец документа. По умолчанию пусто.

Пример

nodeConfig.addTech([ require('xsl-html5-18n'), { lang: '{lang}' } ]);

xslt

Выполняет XSLT-преобразование.

Опции

  • String sourceTarget — Исходный таргет. Обязательная опция.
  • String destTarget — Результирующий таргет. Обязательная опция.
  • String xslSource — XSL-Таргет, с помощью которого производится трансформация.
  • String xslFile — XSL-Файл, с помощью которого производится трансформация (используется, если XSL-файл не является таргетом).
  • String[] args — Аргументы для xsltproc. По умолчанию — [].

Пример

nodeConfig.addTech([ require('enb/techs/xslt'))({
    sourceTarget: '?.keysets.{lang}.xml',
    destTarget: '?.lang.{lang}.xsl',
    xslFile: config.resolvePath('blocks/lego/tools/tanker/tools/generate/i18n.xsl.xsl'),
    args: ['--xinclude']
}]);

Как написать свою технологию

С версии 0.8 технологии рекомендуется писать с использованием хэлпера BuildFlow.

Исходный код хэлпера: https://github.com/enb-make/enb/blob/master/lib/build-flow.js

В данном руководстве охвачены не все возможности BuildFlow. Полный перечень методов с описанием находится в JSDoc файла build-flow.js.

Теория

Цель технологии — собирать таргет в ноде. Например, технология css может собрать index.css в ноде pages/index на основе css-файлов по уровням переопределения.

Каждая технология умеет принимать настройки. Хэлпер BuildFlow способствует тому, чтобы максимальное количество параметров было настраиваемым.

Технологии могут использовать результат выполнения других технологий. Например, список исходных css-файлов строится с помощью технологии files.

В общем случае, технологии создавать несложно. Бывают необычные ситуации. В этом руководстве я постараюсь охватить и такие случаи.

Технология для склеивания файлов по суффиксу

В общем случае технология для склеивания файлов по нужному суффиксу выглядит следующим образом:

module.exports = require('enb/lib/build-flow').create() // Создаем инстанцию BuildFlow
    .name('js') // Выбираем имя для технологии
    .target('target', '?.js') // Имя опции для задания имени результирующего файла и значение по умолчанию
    .useFileList('js') // Указываем, какие суффиксы нас интересуют при сборке
    .justJoinFilesWithComments() // Еще один хэлпер. Склеивает результат, обрамляя комментариями вида /* ... */
                                 // в которых указывается путь к исходному файлу, из которого был сформирован фрагмент.
    .createTech(); // Создаем технологию с помощью хэлпера

Этот пример, конечно очень общий и слишком упрощенный.

Рассмотрим аналог этой технологии без использования justJoinFilesWithComments:

var Vow = require('vow'); // Используемая в ENB библиотека промисов
var vowFs = require('vow-fs'); // Работа с файловой системой на основе Vow

module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('js')
    .target('target', '?.js')
    .useFileList('js')
    .builder(function(jsFiles) { // Будем возвращать промис, чтобы ENB ждал выполнения асинхронной технологии
        var node = this.node; // Сохраняем ссылку на инстанцию класса `Node`.
        return Vow.all(jsFiles.map(function(file) { // Ждем выполнения всех промисов
            return vowFs.read(file.fullname, 'utf8').then(function(data) { // Читаем каждый исходный файл
                var filename = node.relativePath(file.fullname); // Получаем путь относительно ноды
                // Строим фрагменты из содержимого исходных файлов
                return '/* begin: ' + filename + ' *' + '/\n' + data + '\n/* end: ' + filename + ' *' + '/';
            });
        })).then(function(contents) { // Получили результат обработки всех исходных файлов
            return contents.join('\n'); // Объединяем полученные фрагменты с помощью перевода строки
        });
    })
    .createTech();

Так как мы использовали метод useFileList, в builder пришел аргумент со списком файлов по указанному суффиксу. Каждый use-метод добавляет аргумент в builder. Тип и содержимое аргументов зависят от того, какой use-метод был использован.

Добавим к получившейся технологии файлы интернационализации:

var Vow = require('vow'); // Используемая в ENB библиотека промисов
var vowFs = require('vow-fs'); // Работа с файловой системой на основе Vow

module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('js')
    .target('target', '?.js')
    .defineRequiredOption('lang') // Определяем обязательную опцию lang для задания языка
    .useFileList('js')

    .useSourceText('allLangTarget', '?.lang.all.js') // Подключаем общую для всех языков интернационализацию,
                                                     // используя метод useSourceText, который добавляет в
                                                     // builder содержимое указанного файла в виде аргумента

    .useSourceText('langTarget', '?.lang.{lang}.js') // Подключаем кейсеты конкретного языка;
                                                     // здесь используется значение опции lang для того,
                                                     // чтобы сформировать значение по умолчанию

    .builder(function(jsFiles, allLangText, langText) {
        var node = this.node;
        return Vow.all(jsFiles.map(function(file) {
            return vowFs.read(file.fullname, 'utf8').then(function(data) {
                var filename = node.relativePath(file.fullname);
                return '/* begin: ' + filename + ' *' + '/\n' + data + '\n/* end: ' + filename + ' *' + '/';
            });
        })).then(function(contents) {
            return contents
                .concat([allLangText, langText]) // Добавляем фрагменты содержимого файлов интернационализации
                .join('\n');
        });
    })
    .createTech();

Технология для склеивания нескольких целей

Рассмотрим готовый пример:

// В данном примере строится локализованный priv.js
module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('priv-js-i18n')
    .target('target', '?.{lang}.priv.js')
    .defineRequiredOption('lang')

    // Все эти цели подготавливаются другими технологиями:

    .useSourceFilename('allLangTarget', '?.lang.all.js') // Устанавливаем зависимость от имени файла
                                                         // общей интернационализации

    .useSourceFilename('langTarget', '?.lang.{lang}.js') // Устанавливаем зависимость от имени файла
                                                         // конкретного языка

    .useSourceFilename('privJsTarget', '?.priv.js') // Устанавливаем зависимость от имени файла
                                                    // priv-js файла

    .justJoinFilesWithComments() // Пользуемся хэлпером для склеивания

    .createTech();

Реализуем склеивание без хэлпера:

module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('priv-js-i18n')
    .target('target', '?.{lang}.priv.js')
    .defineRequiredOption('lang')
    .useSourceFilename('allLangTarget', '?.lang.all.js')
    .useSourceFilename('langTarget', '?.lang.{lang}.js')
    .useSourceFilename('privJsTarget', '?.priv.js')

    .builder(function(allLangFilename, langFilename, privJsFilename) {
        var node = this.node;
        // Перебираем исходные файлы
        return Vow.all([allLangFilename, langFilename, privJsFilename].map(function(absoluteFilename) {
            // Читаем каждый исходный файл
            return vowFs.read(absoluteFilename, 'utf8').then(function(data) {
                // Получаем относительный путь к файлу
                var filename = node.relativePath(absoluteFilename);

                // Формируем фрагмент
                return '/* begin: ' + filename + ' *' + '/\n' + data + '\n/* end: ' + filename + ' *' + '/';
            });
        })).then(function(contents) {
            return contents.join('\n'); // Склеиваем фрагменты
        });
    })

    .createTech();

Зависимости от файлов, не входящих в сборку

Например, нам надо добавить модульную систему в начало какого-нибудь файла и сохранить результат под новым именем:

var vowFs = require('vow-fs'); // Подключаем модуль для работы с файловой системой
var path = require('path'); // Подключаем утилиты работу с путями

module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('prepend-modules')
    .target('target', '?.js')
    .defineRequiredOption('source') // Указываем обязательную опцию
    .useSourceText('source', '?') // Устанавливаем зависимость от содержимого цели, задаваемой опцией source
    .needRebuild(function(cache) { // Указываем дополнительную проверку кэша
        // В данном случае модульная система не находится в исходных уровнях переопределения,
        // но ее можно найти в пакете ym; для того, чтобы пересборка правильно работало в случае
        // изменения содержимого файла modules.js, добавляем проверку
        this._modulesFile = path.join(__dirname, '..', 'node_modules', 'ym', 'modules.js'); // Формируем путь
        return cache.needRebuildFile( // Проверяем, изменился ли файл
            'modules-file', // Ключ для кэширования данных о файле; должен быть уникален в рамках технологии
            this._modulesFile // Путь к файлу, для которого необходимо проверить кэш
        );
    })
    .saveCache(function(cache) { // Сохраняем в кэш данные об использованном файле
        cache.cacheFileInfo( // Сохраняем в кэш информацию о файле
            'modules-file', // Ключ для кэширования данных о файле; должен быть уникален в рамках технологии
            this._modulesFile // Путь к файлу, для которого необходимо проверить кэш
        );
    })
    .builder(function(preTargetSource) {
        // Считываем содержимое файла модульной системы
        return vowFs.read(this._modulesFile, 'utf8').then(function(modulesRes) {
            return modulesRes + preTargetSource; // Объединяем результаты
        });
    })
    .createTech();

То же самое, но чуть-чуть иначе

Время от времени возникают ситуации, когда надо немного дополнить существующие технологии.

Например, нам нравится, как работает технология css:

module.exports = require('enb/lib/build-flow').create()
    .name('css')
    .target('target', '?.css')
    .useFileList('css')
    .builder(function(cssFiles) {
        // ...
    })
    .methods({
        // ...
    })
    .createTech();

В каждой технологии, сделанной с помощью BuildFlow, есть метод buildFlow(), который можно вызвать для того, чтобы создать новую технологию на основе функционала существующей.

В какой-то момент нам понадобилось вместе с суффиксами css собирать еще и light.css. Для этого надо написать новую технологию, заимствуя функционал старой:

module.exports = require('enb/techs/css').buildFlow()
    .name('css-light') // Изменяем имя
    .useFileList(['css', 'light.css']) // Изменяем нужные параметры
    .createTech();

Node API

Каждой технологии в init приходит инстанция ноды, для которой необходимо собирать таргеты. Через ноду технология взаимодействует с процессом сборки.

Основные методы класса Node:

node.getTargetName

// Возвращает имя таргета ноды без суффикса. Например, для ноды 'pages/index' результат — index.
String Node::getTargetName()
// Возвращает имя таргета ноды с суффиксом. Например, для ноды 'pages/index' с суффиксом 'js' результат — 'index.js'.
String Node::getTargetName(String suffix)

node.unmaskTargetName

// Демаскирует имя таргета ноды. Например, для ноды 'pages/index' и maskedTargetName='?.css', результат — 'index.css'.
String Node::unmaskTargetName(String maskedTargetName)

node.resolvePath

// Возвращает абсолютный путь к таргету.
String Node::resolvePath(String targetName)

Пример

var fs = require('fs');
fs.writeFileSync(this.node.resolvePath(this.node.getTargetName('js')), 'alert("Hello World!");', 'utf8');

node.resolveTarget

// Оповещает ноду о том, что таргет собран. Опционально принимает результат сборки.
// Результатом может быть любой объект, который может быть полезен другим технологиям для продолжения сборки.
undefined Node::resolveTarget(String targetName[, Object result])

Примеры

// #1
this.node.resolveTarget('index.css');

// #2 Получаем имя таргета динамически с помощью суффикса.
this.node.resolveTarget(this.node.getTargetName('css'));

// #3 Получаем имя таргета путем демаскирования таргета.
this.node.resolveTarget(this.node.unmaskTargetName('?.css'));

// #4 Передаем значение.
var target = this.node.unmaskTargetName('?.deps.js'),
    targetPath = this.node.resolvePath(target);
delete require.cache[targetPath]; // Избавляемся от кэширования в nodejs.
this.node.resolveTarget(target, require(targetPath));

node.rejectTarget

// Оповещает ноду о том, что таргет не может быть собран из-за ошибки.
undefined Node::rejectTarget(String targetName, Error error)

Примеры

// #1
this.node.rejectTarget('index.css', new Error('Could not find CSS Tools.'));

// #2 Получаем имя таргета динамически с помощью суффикса.
this.node.rejectTarget(this.node.getTargetName('css'), new Error('Could not find CSS Tools.'));

node.requireSources

// Требует у ноды таргеты для дальнейшей сборки, возвращает промис. 
// Промис выполняется, возвращая массив результатов, которыми резолвились требуемые таргеты.
// ВАЖНО: Не все технологии резолвят таргеты с результатом.
// В данный момент резолвят с результатом технологии: levels, deps*, files.
Promise(Object[]) Node::requireSources(String[] targetNames)

Пример

Например, нам надо объединить в один файл index.css и index.ie.css и записать в index.all.css.

var vowFs = require('vow-fs');
// ...
  build: function() {
    var _this = this;
    return this.node.requireSources(['index.css', 'index.ie.css']).then(function() {
      return Vow.all([vowFs.read(_this.node.resolvePath('index.css'), 'utf8'), vowFs.read(_this.node.resolvePath('index.ie.css'), 'utf8')]).then(function(res) {
        return vowFs.write(_this.node.resolvePath('index.all.css'), res.join('\n'), 'utf8').then(function() {
          _this.node.resolveTarget('index.all.css');
        });
      });
    });
  }
// ...

Пример использования: Технология deps

node.relativePath

// Возвращает относительный путь к таргету относительно ноды.
String Node::relativePath(String targetName)

Пример использования: Технология css-includes

node.getDir

// Возвращает полный путь к папке ноды.
String Node::getDir()

node.getRoot

// Возвращает полный путь к корневой папке проекта.
String Node::getRoot()

node.getLogger

Logger

// Возвращает инстанцию логгера для ноды.
Logger Node::getLogger()

Пример

this.node.getLogger().log('Hello World');

Пример использования: Технология deps

node.getNodeCache

Cache

// Возвращает инстанцию кэша для таргета ноды.
Cache Node::getNodeCache(String targetName)

Кэширование необходимо для того, чтобы избегать повторной сборки файлов, для которых сборка не требуется. Кэшируется время изменения исходных и конечных файлов после окончания сборки каждой технологии. Логика кэширования реализуется в каждой технологии индивидуально для максимальной гибкости.

С помощью методов Boolean needRebuildFile(String cacheKey, String filePath) и Boolean needRebuildFileList(String cacheKey, FileInfo[] files) производится валидация кэша.

С помощью методов undefined cacheFileInfo(String cacheKey, String filePath) и undefined cacheFileList(String cacheKey, FileInfo[] files) производится сохранение информации о файлах в кэш.

Пример использования:

About

ENB — assembler for BEM projects

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • JavaScript 100.0%