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Description
💬 문제
건물의 내구도를 나타내는 2차원 정수 배열 board
와 적의 공격 혹은 아군의 회복 스킬을 나타내는 2차원 정수 배열 skill
이 매개변수로 주어집니다. 적의 공격 혹은 아군의 회복 스킬이 모두 끝난 뒤 파괴되지 않은 건물의 개수를 return하는 solution함수를 완성해 주세요.
💬 Idea
정확성과 효율성 모두를 맞춰야 한 문제
정확성만 고려한다면 굉장히 쉬운 문제이지만, 효율성을 맞추기 위해서는 ‘누적합 알고리즘’에 대한 지식이 있어야 했다.
💡 누적합을 통해 시간 복잡도를 O(N + M) 까지 줄일 수 있다.
💬 풀이
[1차 풀이] - 정확성 100 / 효율성 0
func solution(_ board:[[Int]], _ skill:[[Int]]) -> Int {
var board = board
for skill in skill {
let type = skill[0]
let r1 = skill[1]
let c1 = skill[2]
let r2 = skill[3]
let c2 = skill[4]
let degree = skill[5]
for row in r1...r2 {
for column in c1...c2 {
if type == 1 {
board[row][column] -= degree
} else {
board[row][column] += degree
}
}
}
}
var count = 0
for row in board {
for column in row {
if column >= 1 {
count += 1
}
}
}
return count
}
solution([[5,5,5,5,5],[5,5,5,5,5],[5,5,5,5,5],[5,5,5,5,5]], [[1,0,0,3,4,4],[1,2,0,2,3,2],[2,1,0 ,3,1,2],[1,0,1,3,3,1]])
소요시간
: 15분
[2차 풀이] - 정확성 100 / 효율성 100
func solution(_ board:[[Int]], _ skill:[[Int]]) -> Int {
let board = board
// 누적합을 수행하기 위한 행 + 1, 열 + 1만큼의 행과 열을 가지는 2차원 보드 생성
var degreeBoard = Array(repeating: Array(repeating: 0, count: board[0].count + 1), count: board.count + 1)
for skill in skill {
updateBoardByDegree(°reeBoard, skill)
}
addhorizontal(°reeBoard)
addVertical(°reeBoard)
var count = 0
for row in 0..<board.count {
for column in 0..<board[0].count {
degreeBoard[row][column] += board[row][column]
if degreeBoard[row][column] >= 1 {
count += 1
}
}
}
return count
}
// MARK: - skill의 degree에 따라 누적합 보드를 업데이트하는 메서드
func updateBoardByDegree(_ board: inout [[Int]], _ skill: [Int]) {
let type = skill[0]
let r1 = skill[1]
let c1 = skill[2]
let r2 = skill[3]
let c2 = skill[4]
let degree = type == 1 ? -skill[5] : skill[5]
board[r1][c1] += degree
board[r1][c2 + 1] -= degree
board[r2 + 1][c1] -= degree
board[r2 + 1][c2 + 1] += degree
}
// MARK: - 가로 누적합 메서드
func addhorizontal(_ board: inout [[Int]]) {
for i in 0..<board.count {
for j in 0..<board[i].count {
if j + 1 < board[i].count {
board[i][j + 1] += board[i][j]
}
}
}
}
// MARK: - 세로 누적합 메서드
func addVertical(_ board: inout [[Int]]) {
for i in 0..<board.count {
for j in 0..<board[i].count {
if j + 1 < board.count {
board[j + 1][i] += board[j][i]
}
}
}
}
💬 알게된 것
💡 누적합 알고리즘
💡 inout 파라미터
Swift에서 함수의 파라미터는 상수(Constant)이므로 함수 내부에서 파라미터의 값을 변경할 수 없다. 이는 우리가 파라미터를 실수로라도 변경할 수 없다는 뜻이기도 하다. 만약 함수에서 파라미터의 값을 변경하고, 변경된 값이 함수 호출이 종료된 후에도 지속되길 원한다면 inout
파라미터를 사용하면 된다.
in-out 파라미터는 함수 정의시 파라미터의 타입 전에 inout
키워드를 추가하면 된다. in-out 파라미터는 변수(variable)만을 취급하며 함수의 인자로 전달할 때 &
를 사용하여 해당 값이 함수내부에서 변경될 것임을 나타내야 한다.
func swapTwoInts(_ a: inout Int, _ b: inout Int) {
let temp = a
a = b
b = temp
}
var someInt = 3
var anotherInt = 107
swapTwoInts(&someInt, &anotherInt)
// someInt = 107, anotherInt = 3