Først lages listen "spørsmålene" som tom. Hvert spørsmål sendes gjennom klassen og output blir objekt som tuple-element i listen.
Metodene er innkapslet, slik at de ikke skal manipuleres utenfor klassen, og slik at bruker ikke trenger å ha kjennskap til koden for å bruke den.
Tkinter er en Python-binding til Tk GUI-verktøyet. Det er standard Python-grensesnitt til Tk GUI-programmering. Alle ballene har samme form, oval og en fart i x og y retning. Legg merke til at at det som i Quiz fra Sporsmaal klassen over, også her lages en tom liste, som fylles opp av objektelementer fra klassen Ball. Her er ikke metodene kapslet inn, og kan manipuleres av bruker.
Alle objekter bør ha repr() eller str() metodene. Her er enkel formel som viser hvordan objektet skrives ut.
En enkel fil for å demonstrere if og elif. Denne filen er kodet så enkelt at du skal kunne lese hva som skjer.
Det startet med koden å formatere seistentallsystemet med f'string, og fortsatte med finurlige formatteringer av tall. Dette er lagt med for at dere kan teste ut.