探偵と怪盗はグローバルゲームジャム2021オンライン@瀬戸内会場で作成したゲームです。
プレイヤーは探偵と怪盗になることができます。
怪盗はお宝を奪い続けましょう。探偵は怪盗を逮捕してお宝が奪われるのを阻止しましょう。
- 開始直後、あなたは探偵として正義のため生きるか、怪盗として生きるかを決めます。
- ジョイスティックで操作します。また2〜4人のプレイヤーが必要です。
- 探偵は怪盗を捕まえて、お宝が奪われるのを阻止してください。
- 怪盗は盗賊から逃げつつ、お宝を奪い続けてください。
- 時間が朝になるか、美術館のお宝が全てなくなったらゲーム終了です。朝までお宝が残っていれば、探偵の勝ちです。
- Unity - 3Dゲームエンジン
- MagicaVoxel - 3Dボクセルの作成
- Blender - アニメーション制作
- Photoshop - 画像作成ツール
- Git経由でリポジトリをダウンロードして、ローカルに展開します。
- Unity 2019.4.18(LTS)f1でクローンしたプロジェクトを指定して、展開してください。
今回のテーマLost and Foundを基にペラコンを開催しました。
今回はdenimさんのアイデア「Lost and Found(失うことと得ること)から宝石などを奪う怪盗と、
その怪盗を追う探偵」をベースに、新しいゲームを作成しています。
- 写真 - 身近な場所の写真を素材にしました。絵画のテクスチャで利用しています。
- A11yversary - 快適なアクセシビリティを目指しました。ジョイスティックを倒すだけで遊べます。
- デュエット - 「2種類のキャラクター」を操作して遊びます。
スペシャルサンクス : GGJ瀬戸内会場の皆さん
- denim - Project Leader / Designer / Modeler
- Dr.ツキツキキ - Programmer
- kerokerop0607 - Programmer
- watanabe - Effect engineer
- kumasho - UI Designer / Designer
- Yasu - Programmer
- kamera25 - 3D Modeler
※上記ファイルは再配布禁止のため、このリポジトリには同封しておりません。各々のページにてSE/BGMの入手をお願いいたします。