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killua-killua/PlayScript-Compiler-Class

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PlayScript 语言的编译器

参考:宫老师《极客时间-编译原理之美》教程:https://github.com/RichardGong/PlayWithCompiler

介绍

这一版用Python实现PlayScript语言的解释器(具体实现方法完全参考上述课程的源码)

目录介绍:

  • playscript-py目录:编译器源码(Python文件)
  • test目录:存放了一些测试用的play脚本
  • PlayScript.g4文件:PlayScriptAntlr4文法文件

其语言特性,简要说明如下:(覆盖课程的 06-13 小节)

  • 支持 int、float、string、boolean 类型的变量的定义/赋值/运算
  • 支持 while/for/break 流程控制
  • 支持函数的定义和调用
  • 支持函数一等公民,包括:可以声明一个函数类型的变量、可以对函数类型的变量进行赋值、函数类型的变量可以作为函数的形参和返回值
  • 支持闭包
  • 支持面向对象:支持类、对象,支持继承和多态
  • 具体语言特性,可以参考test目录下的示例代码

编译器程序入口:

playscript-py/main.py

  • 功能1:打印 AST(以DOT文本形式)(调试用)

    • 示例:
      python playscript-py/main.py test/test-function-1.play -ast test/test-class-1.dot
    • 通过Graphviz工具,可以直观展示该AST

  • 功能2:打印 Annotated AST(以DOT文本形式)(调试用)

    • 示例:
      python playscript-py/main.py test/test-function-1.play -at test/test-class-1.dot
    • 通过Graphviz工具,可以直观展示该 annotated AST(见 test/test-function-1.png 图片)
    • 注意:这里只是在AST结点上附加了类型信息,其它语义信息,如作用域、引用关系,暂未画出

  • 功能3:运行play脚本

    • 示例:
      python playscript-py/main.py test/test-class-1.play
    • 运行该命令后,观察控制台上的输出与预期是否一致
    • 可以试试test目录下的其它play脚本

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