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安卓圆形窗口相机预览组件,适用于人脸识别接入。

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lbz2020/CircleCameraPreview

 
 

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相机圆形窗口预览

言不如一图... 效果图

如果老铁还可以,不用请我和阔乐,不入就给我的个小星星 O_O

源码地址 . GitHub

Quick Start

引入依赖

implementation 'com.github.cliven.circlecamerapreview:circlecamerapreview:1.0.4'

引用依赖Gralde 4.0 以前版本

compile 'com.github.cliven.circlecamerapreview:circlecamerapreview:1.0.4'

在xml中引用组件

<com.github.cliven.circlecamerapreview.CircleCameraPreview
    android:layout_width="400dp"
    android:layout_height="400dp"
    android:background="@android:color/transparent" />

注意:

  • widthheight 比例必须尽可能为 1:1,在真正绘制时可能会动态调整 widthheight
  • background 必须设置,某则无法显示圆形,建议设置为透明@android:color/transparent

AndroidManifest.xml 加入相机使用权限

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

确保程序在调用时能够授权

private static final String[] NEEDED_PERMISSION = {Manifest.permission.CAMERA};

if (ContextCompat.checkSelfPermission(this.getApplicationContext(), NEEDED_PERMISSION[0])
        != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
    // 没有相机权限则停止运行
    ActivityCompat.requestPermissions(this, NEEDED_PERMISSION, REQ_CODE);
    return;
}

原理

请结合 CircleCameraPreview 源码 阅读下面内容

  1. 在xml中引用组件设置 宽高比为 1:1,背景为透明。
  2. 找到相机支持最大的 4:3比例(该比例应该与)的照片尺寸,设置相机参数。
  3. 根据相机和屏幕角度,动态调整view的widthheight以适应图片比例,防止预览图片失真。
  4. 重写SurfaceView的onMeasure,计算出圆形的半径和真正的宽高像素。
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    // 坐标转换为实际像素
    int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    // 计算出圆形的中心点, 右移动1位等价于除2
    centerPoint = new Point(widthSize >> 1, heightSize >> 1);
    // 计算出最短的边的一半作为半径
    radius = (widthSize >> 1 > heightSize >> 1) ? heightSize >> 1 : widthSize >> 1;
    setMeasuredDimension(widthSize, heightSize);
}
  1. 重写SurfaceView的draw方法,在绘制之前,首先创建圆形路径并进行裁剪。
public void draw(Canvas canvas) {
    if (clipPath == null) {
        clipPath = new Path();
        //设置裁剪的圆心,半径
        clipPath.addCircle(centerPoint.x, centerPoint.y, radius, Path.Direction.CCW);
    }
    //裁剪画布,并设置其填充方式
    canvas.clipPath(clipPath, Region.Op.REPLACE);
    super.draw(canvas);
}

如果解决了你的问题不如给我点个赞吧。

致谢

[1]. CSDN . minyou_1314 . https://blog.csdn.net/minyou_1314/article/details/50971866

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