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lopesmarcela/Booktopia-Kotlin

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Booktopia-Kotlin

Refazendo meu projeto booktopia em Kotlin

Tecnologias Utilizadas

  • Kotlin
  • PostgreSQL
  • Spring Boot

Regras de Negócio

  • O cliente deve está cadastrado no sistema para poder realizar um aluguel;
  • Caso o cliente não esteja na base de dados, deverá ser feito seu cadastro previamente;
  • O cliente tem um prazo de 10 dias para devolver o livro, caso atrase, pagará uma multa de R$ 1,00 por dia;
  • O administrador do sistema deverá cadastrar cliente e atualizar dados cadastrais;
  • O administrador do sistema deverá manter o controle de livro (adicionar, desativar editar e reativar);
  • O administrador do sistema deverá gerenciar os aluguéis (adicionar aluguel e realizar devolução).

Recursos

  • Ao Alugar um livro, diminui o estoque automaticamente. Assim como ao devolver, o estoque aumenta.
  • Se o estoque de livros zerar, ele é desativado automaticamente.
  • Livro, Cliente e Aluguel não poderão ser apagados da base de dados, mas um livro pode ser desativado e reativado.

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