- Jesper Otterholm
- Lage Ragnarsson
- Erik Sköld
- Rasmus Vilhelmsson
- Isak Wiberg
- Filip Östman
Strike: local defensive är en nätverksbaserad top-down-shooter där två lag möts bestående av spelare från olika datorer. Under utveckling har vi fokuserat på att spelläget ska bli intressant så att det blir en tydlig lagkänsla och samarbete ska uppmuntras. Därför har grafik, ljud och utseende fått lägre prioritet. Fokus har dock hela tiden varit att spelet ska byggas välstrukturerat så att man enkelt kan bygga ut det i framtiden.
Läs gärna våra projektdokument i mappen doc om du är intresserad eller ta en titt i koden. Dokumenten som kan vara intressanta är:
- Kravspec.md
- OOA.md
- OOD.md