Um sistema/jogo de sobrevivência individual ou tribal de homens das cavernas, onde é gerado um mapa, com obstáculos como:
- Lobos.
- Inimigos Individuais.
- Inimigos em Tribos.
- Precipício.
- Fome.
- Frio.
Individuo ou tribos terão os seguintes atributos:
- Alimentos.
- Fogo.
- Falta de Armas.
Armas são recursos dinâmicos, uma vez obtidos, duram até o fim do jogo. Todas as tribos ou indivíduos inimigos estão sempre armados.
- Para Tribo vs Individuo: Tribo sempre vence.
- Para Tribo vs Tribo: vencemos apenas se estivermos armados.
- Para Individuo vs Individuo: vencemos apenas se estivermos armados.
- Para Individuo vs Lobo: vencemos se estivermos armados.
- Para Tribo vs Lobo: Tribo sempre vence.
Frio é universal.
- Se passar mais de 6 rodadas sem encontrar Fogo, morre de frio.
- Fogo é recurso utilitário, uma vez encontrado é consumido.
- Alimentos são itens utilitários, uma vez encontrado é consumido.
- Se passar mais de 8 rodadas sem encontrar comida, morre de fome.
Precipício, caiu morreu.