Skip to content

mcmarius/oop-template

Repository files navigation

Nu primesc notă pentru că nu am pus titlu și descriere

Important!

Aveți voie cu cod generat de modele de limbaj la care nu ați contribuit semnificativ doar în folder-ul generated. Codul generat pus "ca să fie"/pe care nu îl înțelegeți se punctează doar pentru puncte bonus, doar în contextul în care oferă funcționalități ajutătoare și doar dacă are sens.

O cerință nu se consideră îndeplinită dacă este realizată doar ca o serie de apeluri proxy către cod generat.

Cerințe modele de limbaj la nivel de semestru

  • minim o funcționalitate majoritar doar cu LLM
  • minim 2-3 funcționalități ~50% voi, ~50% LLM-ul
  • minim 2-3 funcționalități suficient de complicate pe care un LLM nu le poate implementa

Tema 0

  • Nume proiect (poate fi schimbat ulterior)
  • Scurtă descriere a temei alese, ce v-ați propus să implementați

Tema 1

Cerințe

  • definirea a minim 3-4 clase folosind compunere cu clasele definite de voi
  • constructori de inițializare cu parametri
  • pentru o aceeași (singură) clasă: constructor de copiere, operator= de copiere, destructor
  • operator<< pentru toate clasele pentru afișare (std::ostream)
  • cât mai multe const (unde este cazul)
  • implementarea a minim 3 funcții membru publice pentru funcționalități specifice temei alese, dintre care cel puțin 1-2 funcții mai complexe
    • nu doar citiri/afișări sau adăugat/șters elemente într-un/dintr-un vector
  • scenariu de utilizare a claselor definite:
    • crearea de obiecte și apelarea tuturor funcțiilor membru publice în main
    • vor fi adăugate în fișierul tastatura.txt DOAR exemple de date de intrare de la tastatură (dacă există); dacă aveți nevoie de date din fișiere, creați alte fișiere separat
  • tag de git: de exemplu v0.1
  • serviciu de integrare continuă (CI); exemplu: GitHub Actions

Tema 2

Cerințe

  • separarea codului din clase în .h (sau .hpp) și .cpp
  • moșteniri:
    • minim o clasă de bază și 3 clase derivate din aceeași ierarhie
    • ierarhia trebuie să fie cu bază proprie, nu derivată dintr-o clasă predefinită
    • funcții virtuale (pure) apelate prin pointeri de bază din clasa care conține atributul de tip pointer de bază
      • minim o funcție virtuală va fi specifică temei (e.g. nu simple citiri/afișări)
      • constructori virtuali (clone): sunt necesari, dar nu se consideră funcții specifice temei
      • afișare virtuală, interfață non-virtuală
    • apelarea constructorului din clasa de bază din constructori din derivate
    • clasă cu atribut de tip pointer la o clasă de bază cu derivate; aici apelați funcțiile virtuale prin pointer de bază, eventual prin interfața non-virtuală din bază
      • suprascris cc/op= pentru copieri/atribuiri corecte, copy and swap
      • dynamic_cast/std::dynamic_pointer_cast pentru downcast cu sens
      • smart pointers (recomandat, opțional)
  • excepții
    • ierarhie proprie cu baza std::exception sau derivată din std::exception; minim 3 clase pentru erori specifice
    • utilizare cu sens: de exemplu, throw în constructor (sau funcție care întoarce un obiect), try/catch în main
    • această ierarhie va fi complet independentă de ierarhia cu funcții virtuale
  • funcții și atribute static
  • STL
  • cât mai multe const
  • funcții de nivel înalt, de eliminat cât mai mulți getters/setters/funcții low-level
  • la sfârșit: commit separat cu adăugarea unei noi clase derivate fără a modifica restul codului, pe lângă cele 3 derivate deja adăugate din aceeași ierarhie
    • noua derivată nu poate fi una existentă care a fost ștearsă și adăugată din nou
  • tag de git: de exemplu v0.2

Tema 3

Cerințe

  • 2 șabloane de proiectare (design patterns)
  • o clasă șablon cu sens; minim 2 instanțieri
    • preferabil și o funcție șablon (template) cu sens; minim 2 instanțieri
  • tag de git: de exemplu v0.3 sau v1.0

Instrucțiuni de compilare

Proiectul este configurat cu CMake.

Instrucțiuni pentru terminal:

  1. Pasul de configurare
cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug

Sau pe Windows cu GCC:

cmake -S . -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -G Ninja

La acest pas putem cere să generăm fișiere de proiect pentru diverse medii de lucru.

  1. Pasul de compilare
cmake --build build --config Debug --parallel 6

Cu opțiunea parallel specificăm numărul de fișiere compilate în paralel.

  1. Pasul de instalare (opțional)
cmake --install build --config Debug --prefix install_dir

Vezi și scripts/cmake.sh.

Resurse

  • adăugați trimiteri către resursele externe care v-au ajutat sau pe care le-ați folosit