1.新增了块级作用域(let,const): var变量提升(变量在声明之前就可以使用,值为undefined),const和let作用在代码块,暂时性死区(在声明变量前变量不可用,抛错) let不能在同一作用域重新声明,const必须赋值初始化
2.新增了一种基本数据类型(Symbol)
3.模板字面量:
$(vv.kk) have big eyes
等同于 vv.kk + 'have big eyes'
4.变量解构赋值: const point=[0,3,6];const [x,y,z]=point
5.for...of循环:循环value,更适合循环 Array 用于循环访问任何可迭代的数据类型(String,Array,Map,Set),不包括 Object 如果实在想用for...of来遍历普通对象的属性的话,可以通过和Object.keys()搭配使用 for...in 循环key,更适合循环 Object
6.展开运算符(...)
7.箭头函数:箭头函数能保存函数创建时的 this值,而不是调用时的值
8.新增了模块化(import/export)
9.新增了Set和Map数据结构
call,apply,bind: 改变函数运行时上下文 call()接收的是参数列表,而apply()则接收参数数组。 bind()是返回一个新函数,供以后调用,而apply()和call()是立即调用。
5个基本数据类型:String,Boolean,Number,Undefine,NULL 1个复杂数据类型:Object 3个引用数据类型:Array,Object,Function
数组操作:filter();pop();shift();;push();unshift();splice();slice();join();find();concat();reverse();sort()
this:指向调用函数的对象 new绑定; 显式绑定:apply/call;硬绑定bind,创建新函数,this指向函数的第一个参数; 隐式绑定:XXX.fn(),存在绑定丢失问题; 默认绑定; *箭头函数没有自己的 this, 它的this继承于上一层代码块的this
event-loop(事件循环):主线程循环不断地从任务队列按顺序取任务执行
sessionStorage 和 localStorage 操作方法:setItem、getItem 以及 removeItem
阻止button自动刷新: 将改为 click事件中加 e.preventDefult();
闭包: 有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,创建闭包最常用的方式就是在一个函数内部创建另一个函数。 缺点:导致函数的变量一直保存在内存中,过多的闭包可能会导致内存泄漏
*深拷贝浅拷贝:针对复杂数据类型 深拷贝:复制变量值,对于非基本类型则递归至基本类型变量再复制,互不影响 浅拷贝:复制对象属性,当对象属性是引用时,复制引用,当引用指向的值改变时也会跟着变化 深拷贝最简单的实现是: JSON.parse(JSON.stringify(obj)),对象的属性值是函数时,无法拷贝
防抖,节流:防止函数的多次调用 防抖:n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间(文本输入验证) 节流:高频事件在规定时间内只会执行一次,执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次(拖拽)
promise对象:解决回调地狱 “承诺将来会执行”的对象,最大的好处是在异步执行的流程中,把执行代码和处理结果的代码清晰地分离了 JS中所有代码单向执行,导致JavaScript的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行(回调) new Promise(test).then(function (result) { console.log('成功:' + result); }).catch(function (reason) { console.log('失败:' + reason); }); Promise 是微任务,setTimeout 是宏任务,同一个事件循环中,promise.then总是先于 setTimeout 执行。
async/await:是 Generator 的语法糖,使得异步操作变得更加方便,返回值是Promise async(异步):作为关键字放在函数前,表明函数是异步函数,意味着该函数的执行不会阻塞后面代码的执行 返回promise对象,要获取返回值,要用then方法 async function timeout() { return 'hello world' } timeout().then(result => { console.log(result); }) console.log('虽然在后面,但是我先执行');
输出:
虽然在后面,但是我先执行
hello world
*跨域:一是前端和服务器分开部署,接口请求需要跨域,二是我们可能会加载其它网站的页面作为iframe内嵌。 1.jsonp: <script> 标签的 src 属性不会被同源策略所约,只支持get请求 2.cors:服务器设置的Access-Control-Allow-Origin Header和请求来源匹配 3.nginx反向代理 4.WebSocket 5.window.postMessage方法,允许跨窗口通信,不论这两个窗口是否同源。
继承:主要是由原型链实现的 1.prototype 2.借用构造函数(call,apply) 3.组合继承 4.原型式继承 5.寄生式继承 6.寄生组合式继承
柯里化(currying):局部套用,只传递给函数一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。 bind的实现机制就是currying 好处:1.参数复用,调用方便 2.提前确认 3.延迟运行
Array.prototype.slice.call()方法:能够将一个具有length属性的对象转换为数组
iframe缺点:1.会产生很多页面,不容易管理。 2.代码复杂,不利于搜索引擎优化 3.很多的移动设备(PDA 手机)无法完全显示框架,设备兼容性差 4.增加服务器的http请求
判断数组的方法: 1.typeof(arr):除了 array 和 null 判断为 object 外,其他的都可以正常判断 2.arr instanceof Array:检测对象的原型链是否指向构造函数的 prototype 对象(面向对象) 3.arr.constructor === Array:利用对象的 constructor 属性 4.Object.prototype.toString.call(o) === '[object Array]':取得对象的一个内部属性[[Class]],再配合call,我们可以取得任何对象的内部属性 5.Array.isArray(arr) :IE8之前的版本不支持
函数声明会覆盖变量声明,但不会覆盖变量赋值。
setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
innerHTML:从对象的起始位置到终止位置的全部内容,包括Html标签。
innerText:从起始位置到终止位置的内容, 但它去除Html标签。
ajax的流程: 1)客户端产生js的事件 2)创建XMLHttpRequest对象 3)对XMLHttpRequest进行配置 4)通过AJAX引擎发送异步请求 5)服务器端接收请求并且处理请求,返回html或者xml内容 6)XML调用一个callback()处理响应回来的内容 7)页面局部刷新
构造函数: 是一种特殊的方法、主要用来创建对象时初始化对象,总与new运算符一起使用,创建对象的语句中构造函数的函数名必须与类名完全相同。 与普通函数相比只能由new关键字调用,构造函数是类的标示
sessionStorage和localstroage与cookie: 1.cookie在浏览器和服务器间来回传递,另外两个只存在本地; 2.cookie不能超过4k,另两个5M; 3.cookie有效期是设置时间,sessionStorage是浏览器关闭时,localStorage是始终有效; 4.localStorage 和 cookie 在同源窗口共享,sessionStorage数据不共享
UTC时间格式转标准时间:安装moment.js
*生命周期(钩子):创建前后(created),挂载前后(mounted),更新前后(updated),销毁前后(destroy)
双向绑定原理:Vue内部通过Object.defineProperty方法属性拦截的方式,把data对象里每个数据的读写转化成getter/setter,当数据变化时通知视图更新 ES中有两种属性: 数据属性和访问器属性, 数据属性:一般用于存储数据数值 访问器属性:对应的是set/get操作, 不能直接存储数据值 Object.defineProperty():这个方法接收三个参数: 属性所在对象, 属性的名字, 描述符对象;通过get(),set()拦截 let car = {} let val = 3000 Object.defineProperty(car, 'price', { get(){ console.log('price属性被读取了') return val }, set(newVal){ console.log('price属性被修改了') val = newVal } }) car.price // price属性被读取了 3000 car.price=5000 //price属性被修改了 5000
*实现数据的双向绑定,首先要对数据进行劫持监听,所以我们需要设置一个监听器Observer,用来监听所有属性。如果属性发上变化了,就需要告诉订阅者Watcher看是否需要更新。因为订阅者是有很多个,所以我们需要有一个消息订阅器Dep来专门收集这些订阅者,然后在监听器Observer和订阅者Watcher之间进行统一管理。
父子传值:vuex,$emit
options请求: 是浏览器对复杂跨域请求的一种处理方式,在真正发送请求之前,会先进行一次预请求,就是我们刚刚说到的参数为OPTIONS的第一次请求,他的作用是用于试探性的服务器响应是否正确,即是否能接受真正的请求,如果在options请求之后获取到的响应是拒绝性质的,例如500等http状态,那么它就会停止第二次的真正请求的访问 产生原因: 1:请求的方法不是GET/HEAD/POST 2:POST请求的Content-Type并非application/x-www-form-urlencoded, multipart/form-data, 或text/plain 3:请求设置了自定义的header字段
全局注册组件: main.js 中 Vue.component(组件名,{方法}) 全局组件必须写在Vue实例创建之前,才在该根元素下面生效 模板里面第一级只能有一个标签 组件处于全局下不可以添加默认事件,要用全局的事件函数,必须父子通信
注册组件的方法: Vue.compontent() 和 Vue.extend() Vue.compontent() 是 Vue.extend() 的亲民版,Vue.extend() 需要new一个实例,挂载到特定的元素上,但new 实例().$mount() 的 $mount()的参数可以为空,依然能生成实例,但不挂载到 dom 文档流中,生成的实例中有 $el 想插哪里插哪里(document.body.appendChild( 实例.$el)
Vue.nextTick():用于延迟执行一段代码,它接受2个参数(回调函数和执行回调函数的上下文环境),如果没有提供回调函数,那么将返回promise对象。 在Vue生命周期的 created() 进行的 DOM 操作一定要放在 Vue.nextTick() 的回调函数中
核心:仓库store,包含着你的应用中大部分的状态 (state)。
与全局对象不同:1.Vuex的存储状态是响应式的 2.不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation
Vuex 使用单一状态树,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态 1.State 2.Getter: 可以认为是 store 的计算属性 3.Mutation: 每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数 4.Action: 类似于 mutation,但Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态;可以包含任意异步操作。异步逻辑都应该封装到 action 里面 5.Module: 将 store 分割成模块(module)防止臃肿。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter
全局钩子: beforeEach((to, from, next) =>{} ) afterEach 单个路由里面的钩子: { path: '/dashboard', component: resolve => require(['../components/page/Dashboard.vue'], resolve), meta: { title: '系统首页' }, beforeEnter: (to, from, next) => {}, beforeLeave: (to, from, next) => {} } 组件路由: beforeRouteEnter(to, from, next) {} beforeRouteUpdate (to, from, next) {} beforeRouteLeave(to, from, next) {}
都使用'Virtual DOM'(虚拟DOM,是一个映射真实DOM的JS对象,当有变化产生时,一个新的VD会被创建并计算与旧的的差别,然后将差别应用在真实DOM上),React是JSX(JSX是使用xml语法编写javascript的一种语法糖),Vue是模板语法。
mvvm即是model-view-viewmodel,model和view之间的衔接交互都是通过viewmodel来实现的。viewmodel就是创建一个vue实例,vue实例是作用于某一个dom元素上的。
都是单项数据流,但是都可以进行 双向数据绑定 提供了响应式和组件化的视图组件,都有脚手架(vuex,vue-router|react-router,react-redux),都有构建工具(vue-cli,Create React App (CRA)) Vue:在渲染过程中,会跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个组件树。 React:当应用的状态被改变时,全部子组件都会重新渲染。可以通过shouldComponentUpdate这个生命周期方法来进行控制
盒模型:box-sizing: border-box(整个div宽高包括margin,border,padding);content-box(不包括上述)
单位:em(相对于父元素font-size);rem(相对于根元素font-size);rpx(小程序相对单位,1rpx = 屏幕宽度 / 750 px) rem布局:通过js修改根元素的大小,达到整个页面的缩放。
选择器:#ID .class
水平垂直居中: 1.flex布局:弹性布局 父: display: flex; / 实现元素水平居中 / justify-content: center; / 实现元素垂直居中 */ align-items: center; 2.margin: auto;
水平居中: 行内元素:display: inline-block; text-align: center; 块级元素:margin: 0 auto; 父 display: flex; justify-content: center;
垂直居中: 行高 = 元素高:line-height: height(盒模型,computed height) 父 display: flex; align-items: center; absolute + transform 行内元素:display: inline-block; text-align: center;
溢出隐藏:overflow: hidden
CSS预处理器:变量 / 嵌套 / 自动前缀 / 条件语句 / 循环语句
LESS:CSS预处理语言,动态 css 语言,使得css样式灵活作用于 html 标签,提高样式代码的可维护性 less.js的作用就是编译 .less 文件,使它成为浏览器能读懂的 css 样式; 在引用less.js之前,需要一个less变量,声明编译less的环境参数,less变量的声明必须要在less.js的引用之前 变量计算,变量混合(继承,带参),嵌套,函数,条件判断,变量作用域,import
BFC(Block Fromatting Context):块级格式上下文;是一个独立的布局环境,其中的元素布局是不受外界的影响 创建条件:1、float的值不是none。 2、position的值不是static或者relative。 3、display的值是inline-block、table-cell、flex、table-caption或者inline-flex 4、overflow的值不是visible 用途:1、避免外边距折叠 :BFC产生外边距折叠要满足一个条件:两个相邻元素要处于同一个BFC中。所以,若两个相邻元素在不同的BFC中,就能避免外边距折叠。 2、包含浮动 3、避免文字环绕
三栏布局
position: 默认值static absolute(绝对定位,层叠z-index); relative(相对定位,当对象定位在浏览器窗口外,显示滚动条); fixed(固定定位,相对于浏览器窗口)
hack就是浏览器留的后门,方便对这一个版本的浏览器单独定义样式,
css3:flex 1.排列方式及顺序 flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse。 2.不同版本浏览器 -webkit-flex/flex。 3.横轴对齐(栅格模式)justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around。 4.纵轴对齐 align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch。 5.换行方式 flex-wrap: nowrap|wrap|wrap-reverse|initial|inherit。 6.flex-flow: flex-direction 和 flex-wrap 的简写。 7.order: 设置弹性盒子的子元素排列顺序。 8.align-self: 在弹性子元素上使用。覆盖容器的 align-items 属性。 9.flex: 设置弹性盒子的子元素如何分配空间。
输入url到展示页面过程发生了什么? 1.域名解析:DNS协议通过域名查找IP地址,域名解析就是在DNS记录一条信息记录 2.建立TCP连接:三次握手,目的:为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,从而产生错误 3.发起http请求:请求报文由三部分组成:请求行,请求报头和空白行+请求正文 4.服务器响应http请求:响应报文由三部分组成:响应行,响应报头和响应报文 5.浏览器渲染页面:dom树,css规则树,渲染树(重排和重绘),根据渲染树计算每个节点信息,绘制页面,JS解析(一个主线程+一个任务队列) 6.断开连接:TCP四次挥手
DOM操作太多: 1. 合并多次的DOM操作为单次的DOM操作 2. 设置具有动画效果的DOM元素的position属性为fixed或absolute 3. 使用事件托管方式绑定事件
性能检测: 1.Performance API:使用浏览器提供的 window.performance 对象 2.Profile工具:用于测试页面脚本运行时系统内存和CPU资源占用情况的API
为什么利用多个域名来存储网站资源会更有效? 1.CDN,表示让用户从离自己最近的下载点下载资源。 2.突破服务器的带宽限制。 3.节约主域名的连接数,提升并发 4.更加安全,比如静态资源服务器上面,不能运行任何代码的。
遍历二叉树:前序遍历、中序遍历、后序遍历
二分法查找: function getIndex(arr,num){ var len = arr.length, st = 0, end = len-1 while(st<=end){ var mid = Math.floor((st+end)/2) //向下取整 if(num==arr[mid]){ return mid }else if(num>arr[mid]){ st = mid+1 }else{ end = mid-1 } } return arr; }
冒泡排序: function bubbleSort(arr) { var len = arr.length; for (var i = 0; i < len; i++) { for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j+1]) { //相邻元素两两对比 var temp = arr[j+1]; //元素交换 arr[j+1] = arr[j]; arr[j] = temp; } } } return arr; }
前端代码多环境管理:process.env,在使用Vue Cli构建的项目中,需要将process.env 设置其他变量名进行使用 在 package.json 的 script 字段中作如下配置: "scripts": { "start": "cross-env BUILD_ENV=dev node build/dev-server.js", "dev": "cross-env BUILD_ENV=dev node build/dev-server.js", "build": "cross-env BUILD_ENV=dev node build/build.js", "buildDev": "cross-env BUILD_ENV=dev node build/build.js", "buildStag": "cross-env BUILD_ENV=stag node build/build.js", "buildProd": "cross-env BUILD_ENV=prod node build/build.js", "unit": "cross-env BABEL_ENV=test karma start test/unit/karma.conf.js --single-run", "e2e": "node test/e2e/runner.js", "test": "npm run unit && npm run e2e", "lint": "eslint --ext .js,.vue src test/unit/specs test/e2e/specs" }, 需要在webpack.dev.conf.js 及 webpack.prod.conf.js 文件中: webpack.dev.conf.js new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': config.dev.env, 'process.env.BUILD_ENV': JSON.stringify(process.env.BUILD_ENV)//增加此行 }) webpack.prod.conf.js new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': env, 'process.env.BUILD_ENV': JSON.stringify(process.env.BUILD_ENV) }) 此时,可在前端JS文件中通过 process.env.BUILD_ENV 获得 package.json中的script获得对应值,进行其他操作,比如,引入不同环境的配置文件
- 号:1次或多次
- 号:0次、或1次、或多次 ? 号:0次、或1次 \n :换行 \f :换页 \r :回车 \s :空白字符,包括空格,制表符,换页符等 . 匹配除换行符 \n 之外的任何单字符 $ 匹配输入字符串的结尾位置 ^ 匹配输入字符串的开始位置 \w 匹配字母、数字、下划线 \d 匹配一个数字字符。等价于 [0-9]。
请列举IE6的一些Bug的解决办法。 双倍margin:浮动的方向设置的和marign方便不相同即可。 有链接的图片的边框:img{border:none}即可。 3px bug :给容器设置display:inline-block即可。 overflow:hidden失效,用zoom:1;来解决。
写出5条Firefox和IE的脚本兼容问题? 绑定监听:IE是attatchEvent() 、 firefox是addEventListener(); 计算样式:IE是computedStyle、 firefox是getComputedSyle(); 滚动事件:IE是MouseWheel、 firefox是onmousewheel 表单元素:IE是 document.forms(”formname”) , firefox是document.forms["formname"]
前端的攻击方式: 1.XSS 攻击(跨站脚本攻击)是一种代码注入攻击: 转义/过滤 在服务端使用 HTTP的 Content-Security-Policy 头部来指定策略,或者在前端设置 meta 标签。 输入限制(长度及内容) 2.CSRF(Cross-site request forgery)跨站请求伪造 使用token 添加验证码 为Set-Cookie响应头新增Samesite属性 3.点击劫持:是指在一个Web页面中隐藏了一个透明的iframe,用外层假页面诱导用户点击
安全扫描工具: Arachni(基于Ruby的开源);Mozilla HTTP Observatory;w3af(基于Python)
require.context() :三个参数 1.要搜索的文件夹目录 2.是否还应该搜索它的子目录(true/false) 3.以及一个匹配文件的正则表达式。
1.npm init(生成package.json) 2.npm i webpack webpack-cli -D(安装cli) 3.创建 webpack.config.js(配置webpack) let path = require('path'); module.exports = { entry: '', // 入口文件 output: { filename: 'bundle.js', // 打包后的文件名称 path: path.resolve('dist') // 打包后的目录,必须是绝对路径 }, // 出口文件 module: {}, // 处理对应模块 plugins: [], // 对应的插件 devServer: {}, // 开发服务器配置 mode: 'development' // 模式配置 } 4.修改 package.json 文件 "scripts": { "dev": "webpack --mode development", "build": "webpack --mode production" }, 5.配置 html 模板:npm i html-webpack-plugin -D let HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); plugins 中 : // 通过new一下这个类来使用插件 new HtmlWebpackPlugin({ // 用哪个html作为模板 // 在src目录下创建一个index.html页面当做模板来用 template: './src/index.html', hash: true, // 会在打包好的bundle.js后面加上hash串 }) 6.引入css文件: npm i style-loader css-loader -D // 引入less文件的话,也需要安装对应的loader npm i less less-loader -D module: { rules: [ { test: /.css$/, // 解析css use: ['style-loader', 'css-loader'] // 从右向左解析 /* 也可以这样写,这种方式方便写一些配置参数 use: [ {loader: 'style-loader'}, {loader: 'css-loader'} ] */ } ] }
拆分css的插件: npm i extract-text-webpack-plugin@next -D let ExtractTextWebpackPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); plugins 中 new ExtractTextWebpackPlugin('css/style.css')
多入口文件 module.exports = { // 1.写成数组的方式就可以打出多入口文件,不过这里打包后的文件都合成了一个 // entry: ['./src/index.js', './src/login.js'], // 2.真正实现多入口和多出口需要写成对象的方式 entry: { index: './src/index.js', login: './src/login.js' }, output: { // 1. filename: 'bundle.js', // 2. [name]就可以将出口文件名和入口文件名一一对应 filename: '[name].js', // 打包后会生成index.js和login.js文件 path: path.resolve('dist') } }
如果你的需求是定制化比较少的,基本上绑定数据然后展示就行了,或者你对echarts还不是很熟悉的,那么vue-chart是一个不错的选择; 如果你的需求是定制化多的,比如需要特殊处理鼠标事件什么的,那么我会更倾向于直接使用echarts。
样式 itemStyle:{}emphasis是鼠标 hover 时候的高亮样式
背景色,文本样式 :
setOption({
backgroundColor:'',
testStyle:{
color:''
}
})
移动端自适应:在 option 中设置 Media Query
media: [ // 这里定义了 media query 的逐条规则。
{
query: {...}, // 这里写规则。
option: { // 这里写此规则满足下的option。
legend: {...},
...
}
},
{
query: {...}, // 第二个规则。
option: { // 第二个规则对应的option。
legend: {...},
...
}
},
{ // 这条里没有写规则,表示『默认』,
option: { // 即所有规则都不满足时,采纳这个option。
legend: {...},
...
}
}
]