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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,46 @@ | ||
# DEVELOPMENT | ||
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ここでは、 NekoDraw を開発するための方法を記述します。 | ||
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## Requirements | ||
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以下の環境が必要です | ||
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### ソフトウェア要件 | ||
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- Windows 10 以上 | ||
- [VC++ Runtime 2015-2022](https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170#visual-studio-2015-2017-2019-and-2022) | ||
- これについて、後々使用している C++ のバージョンを下げるなどを行い、 CLIP STUDIO PAINT とバージョンを合わせる予定です | ||
- CLIP STUDIO PAINT EX (EX のみプラグインが使用可能です) | ||
- CLIP STUDIO PAINT SDK | ||
- cmake | ||
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### ハードウェア要件 (推奨) | ||
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- 32GB 以上のメモリ | ||
- 手元の PC では、 512x512px の画像 (img2img) にて、 ~19GB のメモリを消費しています | ||
- GeForce RTX 3060 もしくは VRAM か 8GB 以上のビデオカード (NVIDIA 製) | ||
- 手元の PC では、 512x512px の画像 (img2img) にて、 ~3GB のメモリを消費しています | ||
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## ダウンロード | ||
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下記から、4 つのファイルをダウンロードしてください。 | ||
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1. NekoDraw ソースコード | ||
1. clone してください | ||
2. NekoDraw ランタイム | ||
1. [Natsuneko Laboratory Archives](https://archive.natsuneko.moe/n/e/NekoDraw/Runtime/NekoDraw-Runtime-v0.1.0.zip) から、最新の `NekoDraw-Runtime-vx.x.x.zip` をダウンロードしてください | ||
2. ※数 GB ありますのでご注意ください | ||
3. NekoDraw 設定構成ファイル | ||
1. [GitHub Releases ページ](https://github.com/mika-f/nekodraw/releases/latest)から、最新の `NekoDraw-Conf-vx.x.x.zip` をダウンロードしてください | ||
4. Stable Diffusion 学習済みモデル | ||
1. [Hugging Face の該当ページ](https://huggingface.co/CompVis/stable-diffusion-v-1-4-original)から、最新の `sd-v1-4.ckpt` をダウンロードしてください | ||
2. ※数 GB ありますのでご注意ください | ||
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## コード編集 | ||
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`src/NekoDraw/NekoDraw.sln` を開くことで編集が可能です。 | ||
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## ビルド | ||
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なんか VS 標準生成のだとうまくいかないので、 `src/NekoDraw` で `cmake CMakeLists.txt` したあと、 `build` に生えたソリューションをビルドしてください。 |