キャラクターモデリングに特化したシェイプキー補助ツールセットです。 メイン機能として複数のオブエジェクトのシェイプキーを同期して操作できるようにします。
最新版は Code > Download ZIP または Dev ブランチから ZIP ファイルをダウンロードしてください。
選択したコレクションに含まれるすべてのオブジェクトのシェイプキーの数値を同期します。顔やアイライン、眉や瞳などを分けて制作する際に役立ちます。
- 値の状態
- ミュート状態
- 選択しているキー(存在しない場合は Basis)
- シェイプキー固定(選択キー同期のオプションと一緒に使用するとよい)
これ以外の操作は同期コレクションを設定していても影響しません
オブジェクト自身のシェイプキーの数、同期しているコレクションのすべてのシェイプキーの数(名前の重複は 1 カウント)を表示する機能も付いています。統合後のシェイプキーの数を調整するのに役立ちます。
- VRChat リップシンク
- MMD モーフ
- パーフェクトシンク
- その他 CSV ファイルの読み込み
- シェイプキーの形状をリセット
- シェイプキーの名前でソート
- シェイプキーの名前の変更(同期コレクション内のオブジェクトも一括変更可能)
- シェイプキーの名前の置換(同期コレクション内のオブジェクトも一括置換可能)
- 単体・複数のシェイプキーの移動を補助
- X ミラー編集の自動選択・解除
Blender の Edit > Preferences > Addons > Install
を開き、ダウンロードしたアドオンの ZIP ファイルを選択してインストールボタンを押します。
インストール後、該当するアドオンの左側についているチェックボックスを ON にします。
シェイプキーを使用できるオブジェクトを選択するとサイドバーの Tool およびアクティブツールに「Mio3 ShapeKey」とい項目が表示されます。 選択中のオブジェクトのシェイプキーと同期させたいコレクションを設定してください。 コレクションに含まれるオブジェクトのシェイプキーが同期します。 コレクションに自分自身が含まれてても問題ありません。
作者自身アバターモデラーのため、実際に制作中にあると良いなと思った機能を色々実装しております。将来的に多言語化も予定します。