Tällä sivulla on ohjeita ja oppaita, jotka on tarkoitettu arkeologeille, arkeologian opiskelijoille ja arkeologian harrastajille. Ohjeet käsittelevät erilaisia toimintoja, jotka liittyvät esimerkiksi kartta-aineistojen, erilaisten mittausten, tietokantojen ja 3D-mallien käsittelyyn. Ohjelmat, joille ohjeet on tehty, ovat avoimen lähdekoodin ilmaisia ohjelmia. Arkeologisten hankkeiden budjetit ovat usein rajoittuneita tai olemattomia, kun taas esimerkiksi kartoitusalan tai 3D-aineistojen käsittelyyn tarkoitettujen ohjelmistojen lisenssit voivat maksaa satoja tai tuhansia euroja vuodessa. Avoimuus on myöskin tärkeä tieteen etiikan ominaisuus -- tutkijan pitäisi tietää, mitä ohjelma tarkalleen ottaen tekee sisään syötetylle datalle, sen sijaan, että ohjelmaan suhtauduttaisiin kuin mustaan laatikkoon.
Mitä tarkoittaa avoin lähdekoodi?
Parannusideoita ja korjauksia otetaan vastaan GitHubin kautta. Päivitän sivustoa ilmaiseksi ja vapaa-ajallani, joten en ota vastuuta mistään sen seurauksista.
-
Pistepilvien vertailu
- Peruskäyttö
- Helppo spatiaalinen analyysi
-
Perusteet
-
Tiedostorakenne
-
Kaltevuuskartat ja analysointi
-
MML pistepilviaineistot ja QGIS