ステートマシンの実装サンプル
※処理詳細については下記記事参照。
【Unity】カニの動きで学ぶ有限ステートマシン(FSM)【ゲームAI】
[Unityバージョン]
2020.3.16f1
・カニのステート遷移実装
Sample01 enumを使用した実装
Sample02 classを使用した実装
Sample03 Sample02をステートマシンとして切り出したもの
Sample04 ステートマシンにステート状態の遷移情報を定義したもの
・カニ夫婦のステート遷移実装
Sample05 Sample05をベースにアクタ間のやり取りを実装
[スクリーンショット]
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