| From 29//11/2022 to 05/12/2022
NPM |
Name |
140810210005 |
Aliya Rahmania |
140810210007 |
Felicia Natania Lingga |
140810210017 |
Adinda Salsabila |
Planned (n) |
Completed (n) |
9 |
7 |
ID |
Title/Desc |
Asignee |
Status |
2.3 |
Membuat logic memilih board untuk User |
Felicia Natania |
FAILED |
2.5 |
Membuat logic kemenangan |
Adinda Salsabila |
DONE |
2.6 |
Membuat logic menginput username |
Felicia Natania |
FAILED |
2.7 |
Membuat logic leaderboard |
Aliya Rahmania |
DONE |
2.8 |
Membuat leaderboard |
Aliya Rahmania |
DONE |
3.1 |
Merapikan UI Board |
Adinda Salsabila |
DONE |
3.2 |
Membuat UML |
Aliya Rahmania |
DONE |
3.3 |
Membuat logic Tie (Game Draw) |
Felicia Natania |
DONE |
3.4 |
Bug Fixing |
Felicia Natania |
DONE |
Perubahan UI board menggunakan fxml Scene Builder.
Tidak jadi menggunakan class UI (untuk lawan bot).
Tidak ada logic untuk memilih simbol player (selalu start dari X).
Waktu yang kurang sehingga tidak bisa mengimplementasikan lebih banyak logic.