Skip to content

praktikum-tiunpad-2022/project-akhir-uas-pbo-2022-kelompok-a-08

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

63 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Tic-Tac-Toe

This repository is a final project (Java GUI) from Object-Oriented Programming Class, Teknik Informatika Universitas Padjadjaran.

Challenge Guidelines

Tic-tac-toe adalah permainan untuk dua pemain, X dan O, yang bergiliran menandai ruang dalam grid 3 × 3. Pemain yang berhasil menempatkan tiga tanda mereka di baris horisontal, vertikal, atau diagonal memenangkan pertandingan. Biasanya permainan ini dilakukan dengan menggunakan dengan kertas dan alat tulis, namun permainan ini juga dapat diimplementasikan secara digital dengan object-oriented programming

Credits

NPM Name
140810210005 Aliya Rahmania
140810210007 Felicia Natania Lingga
140810210017 Adinda Salsabila

Change log

  • Sprint Planning - (15/11/2021)

    • Mendiskusikan changelog
  • Sprint 1 - (15/11/2021 - 21/11/2021)

    • Inisiasikan JavaFX dan Gradle
    • Inisiasikan ukuran dan komponen window
    • Inisiasikan board pada window
  • Sprint 2 - (22/11/2021 - 28/11/2021)

    • Membuat class Player
    • Membuat class AI
    • Membuat logic memilih board untuk User
    • Membuat logic merubah tanda setelah User lain memilih
    • Membuat logic kemenangan
    • Membuat logic menginput username
    • Membuat logic leaderboard
    • Membuat leaderboard
    • Membuat menu utama
  • Sprint 3 - (29/11/2021 - 05/12/2021)

    • Merapikan UI Board
    • Membuat UML
    • Membuat logic Tie (Game Draw)
    • Bug Fixing

Running The App

  1. Git clone repository, dan buka di VSCode (Pastikan Java dan JavaFX telah terinstall)
  2. Buka terminal dan ketik cd src kemudian ketik ./gradlew run lalu klik enter

image

atau bisa juga dengan

  1. Git clone repository image
  2. Buka folder yang telah di-clone tadi, kemudian masuk ke direktori src
    image
  3. Buka command prompt dari direktori src, lalu ketik gradlew run
    image

Classes Used

  1. Program (Program.Java) Berisi kode logic program TicTacToe seperti inisialisasi game, set Symbol pemain, restart game, reset Button, setupButton, game, dan exit.
  2. App (App.Java) Class main untuk memanggil .fxml
  3. Interface (Interface.Java) Interface untuk mengganti simbol Player ketika board diklik, mengosongkan board ketika Reset Button diklik, mengecheck kemenangan dan game draw, dan keluar dari GUI ketika Exit Button diklik

UML project UAS

Notable Assumption and Design App Details

  • Pemain mengisi kotak permainan berukuran 3 x 3, dimana pemain X akan memulai permainan terlebih dahulu.
  • Setelah pemain X mengisi papan permainan, maka akan ada petunjuk giliran untuk pemain O, begitupun setelah pemain O mengisi papan permainan.
  • Untuk mengisi board hanya dapat menggunakan mouse-click saja.
  • Pemain dinyatakan menang jika berhasil membentuk 1 garis dengan simbol yang sama, baik secara horizontal, vertikal, maupun diagonal.
  • Kemenangan ditandai dengan muncul window notifikasi kemenangan. Apabila pemain telah menekan tombol “OK” pada notifikasi kemenangan, board akan otomatis ter-reset dan data kemenangan masuk ke leaderboard.
  • Terdapat tombol Reset yang memungkinkan pemain untuk mengulang di tengah-tengah permainan, tetapi tidak akan me-reset leaderboard.
  • Jika kotak permainan sudah terisi penuh dan tidak ada satupun garis yang terbentuk, maka akan muncul window notifikasi bahwa permainan berakhir seri (Tie / Draw). Apabila pemain telah menekan tombol “OK” pada notifikasi seri, board akan otomatis ter-reset dan tidak ada data kemenangan masuk ke leaderboard.
  • Terdapat Leaderboard Kemenangan baik dari Pemain X maupun Pemain O.
  • Terdapat Tombol Exit untuk mengakhiri dan keluar dari permainan.

About

project-akhir-uas-pbo-2022-kelompok-a-08 created by GitHub Classroom

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 3

  •  
  •  
  •  

Languages