BAAS,一个带GUI的蔚蓝档案(全服支持),为屏幕分辨率为 16:9 (1280x720 最佳) 运行的场景而设计 最终目的是接管一切蔚蓝档案任务 实现完全自动化
GUI预览图:
- 角色好感度: 咖啡厅一日8摸, 日程自动找指定学生, 每日最大限度提升好感度
- 主线: 自动推图(普通4-26,困难1-26,最新主线<26>已适配)
- 咖啡厅: 邀请券可选择指定学生 咖啡厅摸头 咖啡厅奖励
- 商店: 支持指定普通物品商店 以及竞技场商店自动购买和刷新次数
- 收获: 每日小组体力 邮箱 竞技场每日领奖 总力战累计积分领奖 每日任务领奖
- 体力清理: 可指定任意主线关卡(普通困难) 特别委托 活动关卡 扫荡任意次数
- 日程: 优先做指定角色存在的日程, 可优先做加好感度多的日程, 指定每个区域日程次数
- 竞技场: 清理到没有竞技场挑战券为止,自动领取每日奖励
- 制造: 无缝制造三解 指定制造优先级 次数 是否使用加速券
- momo_talk: 自动完成所有未结束对话 完成剧情 领取青辉石
- 总力战: 清空总力战挑战券并领取奖励(auto, 功能不完善, 自动总力功能开发中)
- 战术综合测试: 在考试开启期间自动清票
- 剧情: 一键清理主线剧情,小组剧情
- 活动: 一键活动推剧情,任务,挑战,走格子(国服活动稳定更新, 其他服务器随缘)
- 16:9分辨率模拟器都可以运行,不局限于1280x720
- 在低配电脑上运行也不会出现问题 处理器速度低的电脑可以手动调小截图速度 增长运行时间
- 自定义调度(每日固定刷新时间,执行间隔)
请确保安装路径没有中文(QT框架限制)
解压Release或qq交流群中的下载包,双击BlueArchiveAutoScript.exe
安装环境,请耐心等待。
安装完成后,BAAS 的ui界面将自动启动。同时,我们提供了pyinstaller可使用的打包脚本,您可以自
行打包,具体内容在deploy/installer
文件夹中。
安装相关文档
用户文档见wiki, 有详细的BAAS配置教程和使用方法
在提问题之前至少花费 5 分钟来思考和准备,才会有人花费他的 5 分钟来帮助你。
在提问题前,请先。 检查 BAAS 的更新,确认使用的是最新版(重启程序自动更新至最新版本)。 如果是非预期的行为,请提供非预期行为发生时UI界面的日志,模拟器截图或视频。
我们会在github issue和开发文档中发布一些需求,如果您有兴趣可以参与开发, 欢迎向BAAS提交pull request,我们会仔细阅读你的每一行代码, 哦对了,别忘了阅读开发文档
- 如果你会使用yolo目标检测,请联系作者,我们需要一个检测模型以供自动总力战使用
- 欢迎将gui适配其他语言(目前有English,简体中文,日本語, 한국말)
- 本项目尝试支持Docker部署,但目前仍无法运行,目前在
deploy/docker
文件夹中,如有解决方案,请提交PR
- ocr字符识别精度尚可,但对一些特殊字符会有误识别
- 在使用本软件时请勿游玩游戏瓦洛兰特(可能会受到若干小时的封号处罚)
- QQ
- 1群: 658302636
- 2群: 1027430247
- 有开发意向请加作者 Email pur1fying at 2274916027@qq.com)
- BiliBili:
- BAAS-Official
- 益生君-1208(一些视频教程)
- 学生党,痛苦喵,大家一起来开源喵
- 使用C++重构一部分功能(正在进行中https://github.com/pur1fying/BAAS_Cpp)
- 使用yolo目标检测训练所有学生追踪模型, 完成自动总力战功能
- 完善体力规划模块,使脚本可以在二/三倍活动掉落期间刷不同图,购买体力等,使刷体力更灵活可变
- 增加竞技场新赛季碎石挖矿功能
- 构建一套完善的图像识别+模拟器交互系统