Skip to content

Commit

Permalink
增加橙压力板
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
putianyi889 committed May 23, 2020
1 parent 877db2a commit a1ba324
Showing 1 changed file with 2 additions and 2 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions chapters/Sources.tex
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -46,10 +46,10 @@ \section{压力板}

压力板分为普通压力板、加重压力板、青绿压力垫板。

普通压力板包括由玩家触发的灰/棕/蓝/丛林蜥蜴压力板、由NPC触发的黄压力板和由玩家或NPC触发的红/绿压力板。加重压力板是误翻译,正确翻译应为“重力压力板”。四种颜色的加重压力板功能完全一样。
普通压力板包括由玩家触发的灰/棕/蓝/橙/丛林蜥蜴压力板、由NPC触发的黄压力板和由玩家或NPC触发的红/绿压力板。加重压力板是误翻译,正确翻译应为“重力压力板”。四种颜色的加重压力板功能完全一样。

\begin{remark}
区分不同颜色普通压力板的方法:只能由玩家触发的是地图中的各种陷阱,颜色非常隐蔽,比如说石块上的灰压力板、土块上的棕压力板、冰雪块上的蓝压力板、丛林蜥蜴砖上的丛林蜥蜴压力板都非常难以辨认;红/黄/绿压力板都非常醒目,它们可以由NPC触发。
区分不同颜色普通压力板的方法:只能由玩家触发的是地图中的各种陷阱,颜色非常隐蔽,比如说石块上的灰压力板、土块上的棕压力板、冰雪块上的蓝压力板、丛林蜥蜴砖上的丛林蜥蜴压力板都非常难以辨认;橙压力板连接的机关是一次性高伤害的滚石和炸药,所以橙压力板相对醒目,并且也是一次性的。红/黄/绿压力板都非常醒目,它们可以由NPC触发。
\end{remark}

普通压力板有自身的碰撞箱,碰撞箱大小是压力板弹起状态时贴图的边框大小。普通压力板激活的判定以每个碰撞箱为准,即每帧判定碰撞箱是否从侧面进入压力板,或从上面掉落到压力板上。因为是以碰撞箱为准,所以一个碰撞箱在一帧内触发两个普通压力板,只会激活一次,而不同碰撞箱在一帧内触发同一个普通压力板,每个碰撞箱都会激活一次(\autoref{i205:208})。注意到“进入”或“掉落”都是过程,所以直接传送到普通压力板上不会触发压力板。同时,“掉落”要求人物有一个悬空的过程,判断悬空可以通过人物动作(悬空时有跳跃动作)或者翅膀(装备了翅膀的人物悬空时翅膀会打开)。所以从1格高的物块上直接走下来不算掉落,同时碰撞箱也不是从侧面进入,所以不会触发普通压力板(\autoref{i201:202})。
Expand Down

0 comments on commit a1ba324

Please sign in to comment.