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基于ImGui和OpenGL的桌面GUI开发框架 [很遗憾项目已荒废]

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rcszc/ImProFX

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很遗憾此项目已荒废 (只是个摆设

  • 别看了, 屎一样框架, 可以直接到结尾看吐槽...
  • 全部的代码包括重构了一半的都扔这了.
  • 可以移步全新项目

ImProFX

基于ImGui和OpenGL着色器来优化原版ImGui视觉效果的 桌面GUI开发轻量级框架. 正式发行版预计: 2025 - 2026

当前版本: V3.0.0ALPHA (中断) 建议配置: RTX3050 I5-10400 及以上


版本说明: 小版本(.x.x)主要进行模块优化&修改, 大版本(x.)架构会有大的更改或者推翻重写.

  • 公告: 3.0.0 ALPHA 更新, 项目荒废...
  • 新增: -
  • 当前: -

项目荒废为止的全部资料

包含源码,vs2022工程,drawio架构图等

目录


Time Version Lines Architecture Graphical Developers
2024.03.12 v3.0.0 ALPHA 9967 IMPROFX-ST-IMFXGL OpenGL4.6 RCSZ

框架历史

IMPROFX-ST-IMFXGL(架构)

VisualStudio2022项目

第三方依赖:

  • OpenGL GLFW3
  • OpenGL GLEW
  • ImGui
  • RapidJSON
  • STB_IMAGE
  • ImGui第三方控件 (具体见第三方许可证)

开发测试设备: CPU: I7-13700HX, E5-2683v3(*2) GPU: RTX4060LabTop


PS(个人吐槽): 什么垃圾玩意, OpenGL底层已经写成一坨了, 但是还好的是解耦了一下, 以后项目可以直接把LLRES扣出来用~ 其他辅助模块纯粹玩具没吊用, 项目改名为屎山是如何炼成的 /滑稽 byd还是航模好玩 (bushi


(我菜, 佬勿喷

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