Um projeto de uma réplica do clássico jogo 2D Pac-Man desenvolvido em C++ utilizando a biblioteca gráfica Allegro 5 para a disciplina SIN 141 - Computação Orientada a Objetos na Universidade Federal de Viçosa (UFV).
O projeto é baseado nos pilares da programação orientada a objetos, tais como:
- Classe
- Herança
- Composição
- Abstração de dados
- Polimorfismo
- Reinaldo Gonçalves Pereira Neto (7627)