-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
relea21/Image_editor
Folders and files
Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
---|---|---|---|---|
Repository files navigation
Relea Florin Andrei 314CA Pentru rezolvarea problemei am folosit 2 structuri, pixel_t si details. pixel_t ajuta la retinerea pixelilor imaginii , iar details pentru informatile suplimentare legate de imagine. ------------------------------------LOAD----------------------------------- Prima oara determin tipul fisierului si daca este color sau nu apeland o functie. Retin imaginea intr-o matrice. In cazul in care nu se poate incarca un fisier error devine -1 -----------------------------------SELECT---------------------------------- Cand se apeleaza functia select se citeste si urmatorul argument. Daca acesta este ALL , se selecteaza intreaga imagine. In cazul celelalt se transpune stringul intr-un numar(folosind functia atoi), un caz particular ar fii cazul in care numarul este 0 caz in care stringul poate fii 0 sau format din litere. Se verifica corectitudinea coordonatelor pentru selectie, iar in cazul in care acestea sunt eronate se pastreaza coodonatele vechi. ------------------------------------CROP------------------------------------- Se pastreaza pixeli dintre coordonatele imagini, iar vechea imagine se elibereaza ------------------------------------ROTATE------------------------------------ Pentru a roti o matrice se face transpusa ei iar apoi se inverseaza coloanele. De asemenea in functie de coodonatele selectate ne dam seama daca trb sa inversam doar o selectie sau toata imaginea. Pentru o selectie aceasta trebuie sa fie patratica. A roti cu un unghi negativ este identic cu a face o rotire cu corespondentul lui pozitiv. -----------------------------------APLLY-------------------------------------- Se verifica daca un pixel are destui vecini pentru a putea fi modificat. In cazul in care are voaloarea lui se schimba folosindu-ne de o matrice speciala corespunzatoare fiecarui filtru. ----------------------------------SAVE----------------------------------------- Se determina daca tipul fisierului salvat este text sau binar. Initial se scriu informatile auxiliare in noul fisier urmand ca imaginea(matricea) sa fie si ea scrisa in format text. Inainte de a ar fii scrise valorile se rotunjesc pentru a fii trecute din double in unsigned char. --------------------------------EXIT------------------------------------------ Se inchide programul si se elibereaza memorie.
About
No description, website, or topics provided.
Resources
Stars
Watchers
Forks
Releases
No releases published
Packages 0
No packages published