nim_duilib 是一个界面库,包含了一整套桌面软件的开发部件,使用C++语言开发。nim_duilib是在NIM_Duilib_Framework库的基础上进行了代码功能完善和扩展,但由于代码结构和资源XML文件的格式均有调整,所以不能直接兼容基于NIM_Duilib_Framework开发的程序,但代码和资源XML迁移的难度不大。您可以直接使用nim_duilib界面库来开发常用的桌面应用,以简化应用程序的UI开发工作。
- 通用样式:支持以XML格式描述应用程序的窗口属性、布局属性、控件属性等,方便调整界面元素的位置和大小,较为灵活
- 控件丰富:包含各种常见的窗口和控件,如图片控件、动画控件、按钮、文本框、列表控件、虚表控件、树控件、颜色选择控件、菜单等
- 事件驱动:基于消息机制的事件处理,使得UI交互逻辑清晰
- 皮肤支持:通过XML文件定义皮肤结构,可以轻松改变界面风格
- 性能优异:界面资源的内存占有率低,使用Skia引擎绘制,后台绘制配置使用CPU绘制或者GPU绘制
- 多种图片格式,支持的图片文件格式有:SVG/PNG/GIF/JPG/BMP/APNG/WEBP/ICO
- 动画图片,支持GIF动画文件、APNG动画文件、WebP动画文件
- 使用Skia作为界面渲染引擎,性能较好,功能丰富,控件的功能扩展较容易
- 支持DPI感知(Unaware、SystemAware、PerMonitorAware、PerMonitorAware_V2四种模式),支持独立设置DPI,支持高清DPI的适配
- 多国语言支持,支持动态多种语言切换,易于实现国际化
- CEF 控件支持(仅Windows平台)
- 支持SDL3:可使用SDL3作为窗口管理和输入输出等基本功能提供者,从而支持跨平台(目前已经适配了Linux平台)
目录 | 说明 |
---|---|
duilib | 项目的核心代码 |
docs | 项目的说明文档 |
libs | 静态库编译后的输出目录,包含预设的一些 CEF 组件静态库 |
bin | 各个示例程序输出目录,包含预设的皮肤和语言文件以及 CEF 依赖 |
manifest | 应用程序清单文件(仅Windows平台) |
licenses | 引用的其他开源代码对应的licenses文件 |
examples | 项目的示例程序源代码 |
duilib/third_party | 项目代码依赖的第三方库,详细内容见后续文档 |
ui_components | 基于 nim_duilib 封装的常用组件库如 msgbox、toast、cef_control 等(仅Windows平台) |
分类 | 修改内容 |
---|---|
整体改进 | 1. 调整了代码的组织结构,按照功能模块划分,大文件按类拆分为多个小文件,有利于理解整个库的体系结构 |
2. 梳理了代码的接口文件,补充各个接口的注释和功能注释,有利于阅读和理解代码 | |
3. 对配置XML文件进行优化,调整了属性命名规则,控件的宽度和高度可以按百分比设置,图片属性增加了部分扩展,优化了图片加载流程 | |
4. 扩展了图片资源的支持:新增加APNG/WEBP动画,新增对ICO的支持,并优化了图片加载引擎及代码实现逻辑 | |
5. 对布局进行了梳理,归类为:自由布局(浮动布局)、水平布局、垂直布局、水平瓦片布局、垂直瓦片布局、虚表水平布局、虚表垂直布局、虚表水平瓦片布局、虚表垂直瓦片布局,使布局的概念更易理解,易于扩展 | |
6. XML文件解析引擎替换为pugixml parser,性能更优 | |
7. 移除对base库的依赖,消息循环和线程通信相关功能改为自己实现 | |
8. 集成了Skia引擎,并作为默认的渲染引擎 | |
9. 支持SDL3,支持跨平台(已经适配了Windows平台、Linux平台) | |
功能完善 | 1. 对窗口类(Window)增加了新的属性:的功能进行了完善,提高对DPI自适应、窗口消息的代码容错,代码结构做了调整 |
2. 对窗口类(Window)增加了新的属性:use_system_caption,snap_layout_menu,sys_menu,sys_menu_rect, icon属性,提供使用操作系统默认标题栏的选项,自绘标题栏的功能与系统标题栏的功能相似 | |
3. 对窗口(Window)引入WindowDropTarget辅助类,提供对基于窗口的拖放功能的支持 | |
4. 对资源管理相关的部分做了梳理,使得字体、颜色、图片等资源管理更容易理解 | |
5. 对ListBox控件进行了优化:细分为ListBox、VListBox、HListBox、VTileListBox、HTileListBox、VirtualListBox、VirtualVListBox、VirtualHListBox、VirtualVTileListBox、VirtualHTileListBox几种,功能更加完善,基于虚表的ListBox功能可用性提升 | |
6. 对组合框(Combo)关联的控件(CheckCombo、FilterCombo)进行了优化,提升可用性 | |
7. 对日期时间(DateTime)控件的编辑功能进行了完善 | |
8. 对菜单(CMenuWnd)类的功能代码进行优化,按新的结构重新实现菜单,使得菜单内的控件完全兼容现有容器/控件体系,易于理解和维护 | |
9. 对富文本编辑控件(RichEdit)进行功能优化和扩展,丰富了较多常用功能 | |
10. 对树控件(TreeView)进行功能优化和扩展,丰富了较多常用功能,提升可用性 | |
11. 全局资源(GlobalManager)的接口进行了优化,使得所有资源全部通过此接口管理,易于理解和维护 | |
12. 同一个窗口内的不同容器之间,容器内的控件可以通过属性设置支持拖出和拖入操作 | |
13. 控件的背景色支持渐变色 | |
14. 完善了多国语言的功能,能够更好的支持多语言动态切换,并提供示例程序examples/MultiLang | |
15. 完善了DPI感知功能,支持Unaware、SystemAware、PerMonitorAware、PerMonitorAware_V2四种模式,支持独立设置DPI,支持高清DPI的适配,提供了示例程序examples/DpiAware | |
新增控件 | 1. GroupBox:分组容器 |
2. HotKey:热键控件 | |
3. HyperLink:带有超级链接的文字 | |
4. IPAddress:IP地址控件 | |
5. Line:画线控件 | |
6. RichText:格式化文本(类HTML格式) | |
7. Split: 分割条控件/容器 | |
8. TabCtrl:多标签控件(类似浏览器的多标签) | |
9. ListCtrl:列表控件(Report/Icon/List三个视图) | |
10. PropertyGrid: 属性表控件,支持文本、数字、复选框、字体、颜色、日期、IP地址、热键、文件路径、文件夹等属性 | |
11. ColorPicker:拾色器,独立窗口,其中的子控件,可以单独作为颜色控件来使用 | |
12. ComboButton:带有下拉组合框的按钮 | |
13. 新增加了ShadowWnd类:是WinImplBase的子类,使用附加阴影窗口实现的基类,实现了创建窗口并附加的功能,提供没有 kWS_EX_LAYERED 属性的窗口阴影 | |
性能优化 | 1. 优化了Control及子控件的内存占用,在界面元素较多的时候,内存占有率有大幅降低 |
2. 优化了动画绘制流程,合并定时器的触发事件,避免播放控件动画或者播放动画图片的过程中导致界面很卡的现象 | |
3. 基于虚表的ListBox控件及关联控件:通过优化实现机制,使得可用性和性能有较大改善 | |
示例程序完善 | 1. examples/ColorPicker: 新增加了拾色器示例程序 |
2. examples/ListCtrl:新增加了列表的示例程序,演示列表的个性功能 | |
3. examples/render:新增加了渲染引擎示例程序,演示了大部分容器、控件、资源管理的功能 | |
4. examples/TreeView:新增加了树控件的示例程序,演示了树控件的各种功能 | |
5. examples/RichEdit:新增加了富文本编辑控件的示例程序,演示了富文本编辑控件的各种功能 | |
6. examples/MultiLang:提供多语言的动态切换功能演示 | |
7. examples/DpiAware:提供了DPI感知功能的功能演示 | |
8. 其他的示例程序:大部分进行了代码兼容性修改和优化,使得示例程序也可以当作测试程序使用 | |
完善文档 | 1. README.md和docs子目录的文档重新进行了梳理,使得阅读者更容易理解界面库的功能、用法,更易上手 |
2. 各个控件的接口没有单独整理成文档,因为可以直接阅读接口文件中的注释来达到目的,目前各个接口的注释是比较完善的 |
名称 | 代码子目录 | 用途 | license文件 |
---|---|---|---|
apng | third_party/libpng | 支持APNG图片格式 | zlib/libpng License |
libpng | third_party/libpng | 支持PNG图片格式 | libpng.LICENSE.txt |
zlib | third_party/zlib | 支持PNG/APNG图片格式、Zip文件解压 | zlib.LICENSE.txt |
cximage | third_party/cximage | 支持GIF/ICO图片格式 | cximage.LICENSE.txt |
libwebp | third_party/libwebp | 支持WebP图片格式 | libWebP.LICENSE.txt |
stb_image | third_party/stb_image | 支持JPEG/BMP图片格式,调整图片大小 | stb_image.LICENSE.txt |
nanosvg | third_party/svg | 支持SVG图片格式 | nanosvg.LICENSE.txt |
pugixml | third_party/xml | 支持资源描述XML的解析 | pugixml.LICENSE.txt |
ConvertUTF | third_party/convert_utf | 用于UTF-8/UTF-16编码的相互转换 | llvm.LICENSE.txt |
skia | 项目未包含skia源码 | 界面库渲染引擎 | skia.LICENSE.txt |
SDL | 项目未包含SDL源码 | 跨平台窗口管理 | SDL.LICENSE.txt |
directui | 借鉴界面库框架 | directui.LICENSE.txt | |
duilib | 最早基于duilib开发 | duilib.LICENSE.txt | |
NIM_Duilib Framework | 基于NIM_Duilib_Framework开发 | NIM_Duilib_Framework.LICENSE.txt |
备注:
- 本项目最早是基于duilib开发的,项目地址:duilib
- 本项目是直接在NIM_Duilib_Framework项目的基础上继续开发的,项目地址:NIM_Duilib_Framework
- 设置工作目录:
D:\develop\skia\
- 获取并编译Skia库(nim_duilib内部使用Skia作为界面绘制引擎,所以先要编译skia):
(1)注意事项:skia源码应该与nim_duilib源码位于相同的目录下,目录结构:D:\develop\skia\
(2)获取skia代码的编译方法和修改的代码:git clone https://github.com/rhett-lee/skia_compile
(3)编译skia源码:按照skia_compile目录中的Windows下编译skia.md文档中的方法,编译出skia相关的.lib文件
注意事项:skia源码编译的时候,应使用LLVM编译,程序运行比较流畅;如果使用VS编译,运行速度很慢,界面比较卡
检查方法:编译成功以后,在skia/out
的子目录下,有生成skia.lib
等lib文件 - 获取项目代码:
git clone https://github.com/rhett-lee/nim_duilib
- 编译nim_duilib:进入
nim_duilib/examples
目录,使用 Visual Studio 2022版本的 IDE 打开examples.sln
,选择编译选项为Debug|x64或者Release|x64,按下 F7 即可编译所有示例程序(编译完成的示例程序位于bin目录中) - 编译附件说明:
(1)项目中工程的编译环境为Visual Studio 2022版本,如果使用其他版本的Visual Studio编译器,需要手动更新编译工程的属性。
(2)项目中的工程默认配置是x64的,如果需要编译Win32的程序,在编译skia的时候,也需要启动32位的命令行(x86 Native Tools Command Prompt for VS 2022)
(3)nim_duilib的代码兼容性默认是支持Win7以上系统,未支持Windows XP;Windows SDK的兼容性配置可在duilib\duilib_config.h文件中修改。
- 设置工作目录:
/home/develop/
- 获取并编译Skia库(nim_duilib内部使用Skia作为界面绘制引擎,所以先要编译skia):
(1)注意事项:skia源码应该与nim_duilib源码位于相同的目录下,目录结构:/home/develop/skia/
(2)获取skia代码的编译方法和修改的代码:git clone https://github.com/rhett-lee/skia_compile
(3)编译skia源码:按照skia_compile目录中的说明文档中的方法,编译出skia相关的.a文件
注意事项:skia源码编译的时候,应使用LLVM编译,程序运行比较流畅
检查方法:编译成功以后,在skia/out
的子目录下,有生成libskia.a
等.a文件
操作系统平台 | 参考文档 | 备注 |
---|---|---|
OpenEuler | OpenEuler下编译skia.md | |
OpenKylin(开放麒麟) | OpenKylin下编译skia.md | |
UbuntuKylin(优麒麟) | UbuntuKylin下编译skia.md | |
中科方德 | 中科方德下编译skia.md | |
统信UOS | 统信UOS下编译skia.md | python/gcc/g++/llvm/clang/clang++/gn等开发工具链,全部需要从源码编译安装 |
Ubuntu | Ubuntu下编译skia.md | |
Debian | Debian下编译skia.md | |
Fedora | Fedora下编译skia.md | |
OpenSuse | OpenSuse下编译skia.md |
- 获取并编译SDL库(nim_duilib内部使用SDL作为Linux平台的界面绘制引擎,所以先要编译SDL):
(0)准备工作
操作系统平台 | 桌面类型 | 需要安装的模块 | 安装命令 | 可选/必选 |
---|---|---|---|---|
OpenEuler | UKUI/DDE(X11) | libxext | sudo dnf install libXext-devel |
必选 |
OpenEuler | UKUI/DDE(X11) | libxcursor | sudo dnf install libXcursor-devel |
必选 |
OpenEuler | UKUI/DDE(X11) | libxi | sudo dnf install libXi-devel |
必选 |
OpenEuler | UKUI/DDE(X11) | libxrandr | sudo dnf install libXrandr-devel |
必选 |
OpenEuler | UKUI/DDE(X11) | libdbus | sudo dnf install dbus-devel |
必选 |
OpenEuler | UKUI/DDE(X11) | libibus | sudo dnf install ibus-devel |
必选 |
OpenKylin(开放麒麟) | Wayland | libxext | sudo apt install libxext-dev |
必选 |
OpenKylin(开放麒麟) | Wayland | libxcursor | sudo apt install libxcursor-dev |
必选 |
OpenKylin(开放麒麟) | Wayland | libxi | sudo apt install libxi-dev |
必选 |
OpenKylin(开放麒麟) | Wayland | libxrandr | sudo apt install libxrandr-dev |
必选 |
OpenKylin(开放麒麟) | Wayland | libdbus | sudo apt install libdbus-1-dev |
必选 |
OpenKylin(开放麒麟) | Wayland | libibus | sudo apt install libibus-1.0-dev |
必选 |
OpenKylin(开放麒麟) | Wayland | libwayland | sudo apt install libwayland-dev |
可选,以支持wayland |
OpenKylin(开放麒麟) | Wayland | libxkbcommon | sudo apt install libxkbcommon-dev |
可选,以支持wayland |
UbuntuKylin(优麒麟) | X11 | libxext | sudo apt install libxext-dev |
必选 |
UbuntuKylin(优麒麟) | X11 | libxcursor | sudo apt install libxcursor-dev |
必选 |
UbuntuKylin(优麒麟) | X11 | libxi | sudo apt install libxi-dev |
必选 |
UbuntuKylin(优麒麟) | X11 | libxrandr | sudo apt install libxrandr-dev |
必选 |
UbuntuKylin(优麒麟) | X11 | libdbus | sudo apt install libdbus-1-dev |
必选 |
UbuntuKylin(优麒麟) | X11 | libibus | sudo apt install libibus-1.0-dev |
必选 |
中科方德 | X11 | libxext | sudo apt install libxext-dev |
必选 |
中科方德 | X11 | libxcursor | sudo apt install libxcursor-dev |
必选 |
中科方德 | X11 | libxi | sudo apt install libxi-dev |
必选 |
中科方德 | X11 | libxrandr | sudo apt install libxrandr-dev |
必选 |
中科方德 | X11 | libdbus | sudo apt install libdbus-1-dev |
必选 |
中科方德 | X11 | libibus | sudo apt install libibus-1.0-dev |
必选 |
统信UOS | X11 | libxext | sudo apt install libxext-dev |
必选 |
统信UOS | X11 | libxcursor | sudo apt install libxcursor-dev |
必选 |
统信UOS | X11 | libxi | sudo apt install libxi-dev |
必选 |
统信UOS | X11 | libxrandr | sudo apt install libxrandr-dev |
必选 |
统信UOS | X11 | libdbus | sudo apt install libdbus-1-dev |
必选 |
统信UOS | X11 | libibus | sudo apt install libibus-1.0-dev |
必选 |
Ubuntu | GNOME(Wayland) | libxext | sudo apt install libxext-dev |
必选 |
Ubuntu | GNOME(Wayland) | libxcursor | sudo apt install libxcursor-dev |
必选 |
Ubuntu | GNOME(Wayland) | libxi | sudo apt install libxi-dev |
必选 |
Ubuntu | GNOME(Wayland) | libxrandr | sudo apt install libxrandr-dev |
必选 |
Ubuntu | GNOME(Wayland) | libdbus | sudo apt install libdbus-1-dev |
必选 |
Ubuntu | GNOME(Wayland) | libibus | sudo apt install libibus-1.0-dev |
必选 |
Ubuntu | GNOME(Wayland) | libwayland | sudo apt install libwayland-dev |
可选,以支持wayland |
Ubuntu | GNOME(Wayland) | libxkbcommon | sudo apt install libxkbcommon-dev |
可选,以支持wayland |
Debian | GNOME(Wayland) | libxext | sudo apt install libxext-dev |
必选 |
Debian | GNOME(Wayland) | libxcursor | sudo apt install libxcursor-dev |
必选 |
Debian | GNOME(Wayland) | libxi | sudo apt install libxi-dev |
必选 |
Debian | GNOME(Wayland) | libxrandr | sudo apt install libxrandr-dev |
必选 |
Debian | GNOME(Wayland) | libdbus | sudo apt install libdbus-1-dev |
必选 |
Debian | GNOME(Wayland) | libibus | sudo apt install libibus-1.0-dev |
必选 |
Debian | GNOME(Wayland) | libwayland | sudo apt install libwayland-dev |
可选,以支持wayland |
Debian | GNOME(Wayland) | libxkbcommon | sudo apt install libxkbcommon-dev |
可选,以支持wayland |
Fedora | GNOME(Wayland) | libxext | sudo dnf install libXext-devel |
必选 |
Fedora | GNOME(Wayland) | libxcursor | sudo dnf install libXcursor-devel |
必选 |
Fedora | GNOME(Wayland) | libxi | sudo dnf install libXi-devel |
必选 |
Fedora | GNOME(Wayland) | libxrandr | sudo dnf install libXrandr-devel |
必选 |
Fedora | GNOME(Wayland) | libdbus | sudo dnf install dbus-devel |
必选 |
Fedora | GNOME(Wayland) | libibus | sudo dnf install ibus-devel |
必选 |
Fedora | GNOME(Wayland) | libwayland | sudo dnf install wayland-devel |
可选,以支持wayland |
Fedora | GNOME(Wayland) | libxkbcommon | sudo dnf install libxkbcommon-devel |
可选,以支持wayland |
OpenSuse | KDE(X11) | libxext | sudo zypper install libXext-devel |
必选 |
OpenSuse | KDE(X11) | libxcursor | sudo zypper install libXcursor-devel |
必选 |
OpenSuse | KDE(X11) | libxi | sudo zypper install libXi-devel |
必选 |
OpenSuse | KDE(X11) | libxrandr | sudo zypper install libXrandr-devel |
必选 |
OpenSuse | KDE(X11) | libdbus | sudo zypper install dbus-1-devel |
必选 |
OpenSuse | KDE(X11) | libibus | sudo zypper install ibus-devel |
必选 |
(1)进入工作目录:cd /home/develop/
(2)获取源码:git clone https://github.com/libsdl-org/SDL.git
(3)使用cmake设置:cmake -S "./SDL/" -B "./SDL.build" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="/home/develop/SDL3/" -DSDL_SHARED=OFF -DSDL_STATIC=ON -DSDL_TEST_LIBRARY=OFF
(4)进入SDL编译目录:cd /home/develop/SDL.build
(5)编译SDL:make
(6)安装SDL:make install
(7)SDL3的安装目录为:/home/develop/SDL3/
,子目录里面包含了.a文件和.h文件等;
(8)编译完成后,SDL
目录和SDL.build
可以删除,仅保留SDL3
目录即可。
4. 获取项目代码并编译:
(1)回到工作目录:cd /home/develop/
(2)获取项目代码:git clone https://github.com/rhett-lee/nim_duilib
(3)进入代码目录:cd /home/develop/nim_duilib/
(4)设置编译脚本可执行:chmod +x linux_build.sh
(5)执行脚本编译:./linux_build.sh
(6)编译完成后,编译成功后,在libs目录生成了.a文件(libz.a、libpng.a、libwebp.a、libcximage.a、libduilib.a),在bin目录中生成了可执行文件。
5. 备注:如果希望编译debug版本的.a文件,可在cmake的参数中追加: -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
6. 如果想自己编译最新版的gcc/g++(比如系统自带的gcc/g++版本较低时,由于不支持C++20,所以无法成功编译nim_duilib源码)
可以参照如下流程编译(以gcc-14.2.0为例):
(1)创建源码目录:cd /home/develop; mkdir src; cd src
(2)进入工作目录:/home/develop/src
(3)下载:wget https://ftp.gnu.org/gnu/gcc/gcc-14.2.0/gcc-14.2.0.tar.gz
(4)解压:tar -xzf gcc-14.2.0.tar.gz
(5)下载gcc依赖的第三方库:进入gcc-14.2.0目录,然后下载依赖的第三方库
cd /home/develop/src/gcc-14.2.0
./contrib/download_prerequisites
(6)配置:
mkdir -p /home/develop/src/gcc-14.2.0.build
cd /home/develop/src/gcc-14.2.0.build
../gcc-14.2.0/configure --prefix=/home/develop/install/gcc-14.2.0 --disable-multilib --enable-ld --enable-bootstrap
(7)编译:make -j 4
多进程编译,编译参数可参考电脑实际有几个核心。
(8)安装:make install
(9)设置环境变量,以使新版gcc/g++可用:
export PATH=/home/develop/install/gcc-14.2.0/bin/:$PATH
export LD_LIBRARY_PATH=/home/develop/install/gcc-14.2.0/lib64/:$LD_LIBRARY_PATH
export C_INCLUDE_PATH=/home/develop/install/gcc-14.2.0/include/c++/14.2.0/:/home/develop/install/gcc-14.2.0/include/c++/14.2.0/x86_64-pc-linux-gnu/:$C_INCLUDE_PATH
export CPLUS_INCLUDE_PATH=/home/develop/install/gcc-14.2.0/include/c++/14.2.0/:/home/develop/install/gcc-14.2.0/include/c++/14.2.0/x86_64-pc-linux-gnu/:$CPLUS_INCLUDE_PATH
(10)进入项目目录并编译源码:
cd /home/develop/nim_duilib
chmod +x linux_build.sh
./linux_build.sh
- 跨平台(Windows/Linux系统)的窗口引擎(基于SDL3.0)不断测试与完善(X11和Wayland)
- 动画功能的加强
- 不断测试发现缺陷并修复,不断完善代码
- 其他待补充
- 快速上手
- 参考文档
- 示例程序
- 跨平台(Windows/Linux系统)的窗口引擎(基于SDL3.0),相关的进展参见文档:跨平台开发相关事项.md