实验版的Saiblo本地调试用评测机。
- Core核心:使用TCP Socket提供本地AI连接与游戏运行支持,和Saiblo上的Judger保证行为相同。同时提供了CLI接口。
- GUI:提供选手易于使用的图形界面
- AI Adapter:为未支持的AI提供原始协议和TCP协议的转发,但是仍然建议新的游戏的ADK直接提供相关支持
- 读取提供的游戏配置,其中可能包含
- 游戏人数
- 游戏逻辑路径
- 游戏配置
- 通讯协议版本
- 在随机端口启动本地TCP Socket服务器,并等待AI连接。
- 全部AI均已成功连接后,启动游戏逻辑
- 按照 Saiblo 文档 运行游戏流程