Hexapong Wars https://swawa-yu.github.io/hexapong-wars/ https://swawa-yu.github.io/hexapong-wars/graph (Better) forked from Pong Wars メモ グリッドサイズに対してボールサイズが大きいほうが衝突処理がバグりにくい ボールの速さが小さいほうが衝突処理がバグりにくい 衝突判定が厳密でなくて、跳ね返らずに色を変えすぎることがあるが、それくらいのほうが見ていて楽しいのでよしとする