太鼓さん次郎等で使われているTJAファイルを3DSでプレイします。
- TJAファイルの文字コードをUFT-8に変換します。
この作業はKanjiTranslator等を使って一括で行うことをオススメします。
TITLEやWAVEに日本語などのマルチバイト文字が含まれていない場合はこの作業は必要ありません。 - 3DSのSDカードのルートに「tjafiles」というフォルダを作り、その中にTJAファイルと音源ファイルを入れてください。
フォルダ内に以下のような「genre.json」を置くとジャンルとして認識します。
{
"GenreName":"ジャンル",
"GenreColor": "#d3c442",
"FontColor": "#ff0000"
}
- 音楽が遅れる、音楽が途切れる時はバッファサイズを大きく設定してください。(フレームレートは低下します)
ビットレートが64Kbps、サンプルレートが32000Hzの音楽ファイルは8000程度のバッファサイズで再生できます。 - 音源ファイルはOggファイルのみ対応してます。
- ノーツ音と音源が全く聞こえない時はDSP1を起動してください。
- ノーツ
- イモ連打(ドン音符に置き換え)
- ヘッダ
- SONGVOL
- SEVOL
- STYLE
- LIFE
- DEMOSTART
- TOTAL
- 命令
- BMSCROLL
- HBSCROLL
- その他
- TJCフォーマット
- TJFフォーマット
- スコアの保存
-
devkitProをインストール
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以下のコマンドでパッケージをインストール
pacman -S 3ds-libogg 3ds-dev 3ds-libvorbisidec 3ds-jansson --noconfirm
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MakeROMとbannertoolをダウンロードしPATHを通す
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Build.batを起動、もしくは以下のコマンドを実行
make
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