mesh
代表场景中的一个节点,他可以包含材质material
和几何体geometry
object3D
也是代表场景中的一个节点,但是他没有材质material
和几何体geometry
,他只代表一个局部空间。
object3D
有点类似svg
中的g
react-three-fiber
中camera
好像只能通过Canvas
创建????
实际使用perspectiveCamera
,设置位置和lookAt
好像无效???
已解决
不能直接通过标签属性修改(ts报错),使用ref hook+effect hook修改